Cocos2d-X开发教程-捕鱼达人
Cocos2-x development tutorial - fishing talent
作者:韩梦飞沙
Author:han_meng_fei_sha
邮箱:313134555@qq.com
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1 Cocos2D-X介绍 12:29 2 Cocos2D-X游戏安装过程和创建项目 10:14 3 Cocos2D-X启动流程-OC部分 5:07 4 Cocos2D-X启动流程-EAGLView解释 16:32 5 Cocos2D-X启动流程-UIViewController初始化 7:29 6 Cocos2D-X启动流程-OC跳转到C部分 9:58 7 Cocos2D-X启动流程-C初始化部分CCApplication [暂未上传] 8 Cocos2D-X启动流程-游戏的主循环定时器原理 6:55 9 Cocos2D-X暂停恢复生命周期 5:11 10 Cocos2D-X启动流程-第一个界面 17:03 11 Cocos2D-X详细解释Scene框架 19:28 12 Cocos2D-X进一步优化第一个Scene 18:52 13 Cocos2D-X创建第一个精灵 26:28 14 Cocos2D-X创建图片菜单 5:37 15 Cocos2D-X动画切换Scene 14:07 16 Cocos2D-X定时器使用 12:25 17 Cocos2D-X锚点AnchorPoint原理 8:14 18 Cocos2D-X层CCLayer的生命周期 6:38 19 Cocos2D-X节点CCNode介绍和继承关系图 16:06 20 Cocos2D-X动作CCAction原理 17:36 21 Cocos2D-X串行动作CCSequence 14:54 22 Cocos2D-X标准触摸事件 14:34 23 Cocos2D-X缩放CCScale动作 11:16 24 Cocos2D-X精灵BatchNode处理-Zwoptex工具使用 9:26 25 Cocos2D-X精灵BatchNode处理-初始化部分 18:54 26 Cocos2D-X精灵BatchNode处理-性能提升的原理 [暂未上传] 27 Cocos2D-X精灵BatchNode处理-精灵自身动作 15:10 28 Cocos2D-X精灵BatchNode处理-TexturePacker工具使用 7:20 29 Cocos2D-X-Bezier曲线介绍 [暂未上传] 30 Cocos2D-X代理数据通讯-问题引入 16:04 31 Cocos2D-X代理数据通讯-多继承和代理