Unity光晕剑效果的Shader简单实现
【Unity Shader编程】之十四 边缘发光Shader(Rim Shader)的两种实现形态
[Unity3D][NGUI]选中某个图标后高亮
高亮效果,使用Shader可以轻松实现
【Unity ImageEffect】一个用于角色外边缘发光的效果
Shader 边缘发光、变灰、高亮着色器
[Unity3D]Unity3D游戏开发之复杂模型的选取与轮廓高亮显示
【Shader】边缘发光效果的两种写法
------------------------------------------2D图片描边特效Shader-----------------------------------------------
[UnityShader3]2D描边效果
Unity&Shader基础篇-绘图2D图形
Shader实例:边缘发光和描边
Unity Shader 物体外轮廓 描边
【Unity Shader实战】卡通风格的Shader(一)
shader实例(九)Unity3d NGUI描边效果
通过Shader实现的uGUI文本及Image描边和高光等效果
Unity的基本Shader框架写法&颜色、光照与材质
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)
UGUI研究院之Image模糊效果(十八)
Unity3D中人物角色被攻击变色,死亡渐隐消失,墙后显示的Shader
请问2d图片如何描边
后面放一张更大的,放光的小人https://www.codeandweb.com/spriteilluminator
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