1.跨平台方法
1.1方法一:手动暴力法
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#include <iostream>
using namespace std;
#include <time.h>
time_t t = time (NULL);
struct tm * stime= localtime (&t);
char tmp[32]={NULL};
sprintf (tmp, "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d" ,1900+stime->tm_year,1+stime->tm_mon,stime->tm_mday, stime->tm_hour,stime->tm_min,stime->tm_sec);
cout<<tmp<<endl;
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输出结果:
2015-04-02 23:12:56
1.2方法二:投机取巧法
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#include <iostream>
using namespace std;
#include <time.h>
time_t t = time (0);
char tmp[32]={NULL};
strftime (tmp, sizeof (tmp), "%Y-%m-%d %H:%M:%S" , localtime (&t));
cout<<tmp<<endl;
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输出结果:
2015-04-02 23:12:56
1.3方法三:简获日历时间法
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#include <iostream>
using namespace std;
#include <time.h>
#include <string>
time_t tm ;
time (& tm );
char tmp[128]={NULL};
strcpy (tmp, ctime (& tm ));
//或者
//struct tm* stime=localtime(&tm);
//strcpy(tmp,asctime(stime));
cout<<tmp<<endl;
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输出结果:
Fri Aug 14 23:19:42 2015
2.Windows平台获取时间
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#include <iostream>
using namespace std;
#include <time.h>
#include <windows.h>
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime(&sys);
char tmp[64]={NULL};
sprintf (tmp, "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d ms:%03d" ,sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds);
cout<<tmp<<endl;
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输出结果:
2015-08-14 23:41:56 ms:354
3.Unix平台获取时间
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#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
struct timeval now_time;
gettimeofday(&now_time, NULL);
time_t tt = now_time.tv_sec;
tm *temp = localtime (&tt);
char time_str[32]={NULL};
sprintf (time_str, "%04d-%02d-%02d%02d:%02d:%02d" ,temp->tm_year+ 1900,temp->tm_mon+1,temp->tm_mday,temp->tm_hour,temp->tm_min, temp->tm_sec);
cout<<tmp<<endl;
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输出时间:
2015-08-14 23:41:56
4.需知知识点
(1)UTC (Coordinated Universal Time):协调世界时,又称世界标准时间。曾由格林威治平均时间(Greenwich Mean Time,GMT)提供,现在由原子钟提供。比如,中国内地的时间与UTC的时差为+8,也就是UTC+8。美国是UTC-5。
(2)Calendar Time:日历时间,是用“从一个标准时间点到此时的时间经过的秒数”来表示的时间,由time()函数获取。这个标准时间点对不同的编译器来说会有所不同,但对一个编译系统来说,这个标准时间点是不变的,该编译系统中的时间对应的日历时间都通过该标准时间点来衡量,所以可以说日历时间是“相对时间”,但是无论你在哪一个时区,在同一时刻对同一个标准时间点来说,日历时间都是一样的。
(3)Epoch指的是一个特定的时间点:1970-01-01 00:00:00 UTC,即Unix 时间戳。
(4)clock tick:时钟计时单元(而不把它叫做时钟滴答次数),一个时钟计时单元的时间长短是由CPU控制的。一个clock tick不是CPU的一个时钟周期,而是C/C++的一个基本计时单位。
在VC++的time.h文件中,我们可以找到相关的定义:
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#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t ;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
clock_t clock ( void );
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这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计
时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。
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//获取逝去时间
clock_t start, finish;
start= clock ();
…
finish= clock ();
//逝去多少秒
long duration=(finish- start)/ CLOCKS_PER_SEC;
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(5) time.h还提供了两种不同的函数将日历时间(一个用time_t表示的整数)转换为我们平时看到的年月日时分秒分开显示的时间格式tm:
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struct tm * gmtime ( const time_t *timer);
struct tm * localtime ( const time_t * timer);
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其中gmtime()函数是将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),并返回一个tm结构体来保存这个时间,而localtime()函数是将日历时间转化为本地时间。比如现在用gmtime()函数获得的世界标准时间是2005年7月30日7点18分20秒,那么我用localtime()函数在中国地区获得的本地时间会比世界标准时间晚8个小时。
(6)分解时间就是以年、月、日、时、分、秒等分量保存的时间结构,在C/C++中是tm结构。我们可以使用mktime()函数将用tm结构表示的时间转化为日历时间。其函数原型如下:
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time_t mktime ( struct tm * timeptr);
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该函数与gmtime和localtime函数具有相反的作用。
以上就是C++获取本地时间常见方法汇总的详细内容,更多关于C++ 获取本地时间的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1177414