对话框有个背景色,双缓冲画布也有背景色,用来重绘的图片PNG格式,有部分透明。
如何把画图和对话框的背景色透明,以至图片显示时透明部分显示的是桌面或者其他窗口图
8 个解决方案
#1
用的是GDI绘图,所有绘图都是在OnPaint函数里进行的,将pDC->SetBKMode()设置透明是没有效果的..
#2
取桌面对应位置的图后再在其上绘制。
#3
请问如何取桌面对应位置?
#4
位置我能确定,就是如何生成带有对应位置图像的CBitmap
#5
以前玩C#试过,插入图片做背景,有相应的函数设置成透明。
自己实现的话,觉得原理上还是要取桌面图片与背景图片进行alpha混合操作。
自己实现的话,觉得原理上还是要取桌面图片与背景图片进行alpha混合操作。
#6
我要的是具体的处理方法...
#7
想透明 就得分层窗口
#8
我需要的是一个圆角矩形,多方查阅后发现MFC里面用CreateRoundRectRgn函数能直接生成圆角矩形,用不着透明。问题解决了。
#1
用的是GDI绘图,所有绘图都是在OnPaint函数里进行的,将pDC->SetBKMode()设置透明是没有效果的..
#2
取桌面对应位置的图后再在其上绘制。
#3
请问如何取桌面对应位置?
#4
位置我能确定,就是如何生成带有对应位置图像的CBitmap
#5
以前玩C#试过,插入图片做背景,有相应的函数设置成透明。
自己实现的话,觉得原理上还是要取桌面图片与背景图片进行alpha混合操作。
自己实现的话,觉得原理上还是要取桌面图片与背景图片进行alpha混合操作。
#6
我要的是具体的处理方法...
#7
想透明 就得分层窗口
#8
我需要的是一个圆角矩形,多方查阅后发现MFC里面用CreateRoundRectRgn函数能直接生成圆角矩形,用不着透明。问题解决了。