首先概括一下angular控制器通信的4种方式:
- 作用域继承。
- 通过$scope广播事件。
- 事件发射器模块。
- 服务。
<div ng-controller="Controller1">
<div ng-controller="Controller2">
this prints '42':{{answer}}
</div>
</div>
m.controller('Controller1', function ($scope) {
$scope.answer = 42;
});
m.controller('Controller2', function ($scope) {
console.log($scope.answer);
});
2、通过$scope广播事件
<div ng-controller="Controller1">
<div ng-controller="Controller2"> </div>
</div>
m.controller('Controller1', function ($scope) {
$scope.$on('ping', function (){
console.log('pong');
});
$scope.$broadcast('broadcast');
});
m.controller('Controller2', function ($scope) {
$scope.$emit('ping');
$scope.$on('broadcast', function (){
console.log('broadcast');
});
});
3、事件发射器模块event-emitter
- event-emitter是独立于作用域的,所以在无法访问作用域的服务中使用它是非常理想的。
- 将使用的函数被命名为.on(),.emit()。
- 没有对应的$broadcast()函数。
<script type="text/javascript" src="angular.js"></script>
<script type="text/javascript" src="event-emitter.js"></script>
<script type="text/javascript">
var app = angular.module('app', []); app.factory('userService', function ($timeout, $window) {
var emitter = $window.emitter();
var user = {}; //模拟http错误
$timeout(function () {
user.emit('error', 'Could not connect to server');
}, 1000); return user;
}); app.factory('profileService', function (userService) {
var ret = {
user: userService,
}; userService.on('error', function () {
console.log('get error');
}); return ret;
});
</script>
4、最常用的通信是服务
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