Unity 学习笔记六
学习资料:《Unity 3D游戏开发》 宣雨松
在应用中,有时需要调节音量大小或者是屏幕亮度之类的,因此我们就得用上Slider控件。
Slider控件由滑块和滑动条组成,在滑动过程中,Slider控件可以计算滑动事所占滑动条的比例。
Slider控件分两种形式:水平滑动条(HorizontalSlider)和垂直滑动条(VerticalSlider),用法相同。
例子
//纵向滑动条数值 var verticalValue : int = 0; //横向滑动条数值 var horizontalValue : float = 0.0f; function OnGUI () { //计算滑动进度 verticalValue = GUI.VerticalSlider (Rect (25, 25, 30, 100), verticalValue, 100, 0); horizontalValue = GUI.HorizontalSlider(Rect (50, 25, 100, 30), horizontalValue, 0.0f, 100.0f); //将滑动进度显示在屏幕中 GUI.Label(Rect(10, 150, Screen.width, 30), "纵向滑动条当前进度: " + verticalValue +"%"); GUI.Label(Rect(10, 180, Screen.width, 30), "横向滑动条当前进度: " + horizontalValue +"%"); }
Slider控件说明文档: