Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。
1 private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore()
2 {
3 //0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值
4 //1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值
5 Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1);
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8 Thread thread1 = new Thread(() =>
9 {
10 //线程首先WaitOne等待一个可用的信号量
11 semaphore.WaitOne();
12 //在得到信号量后,执行下面代码内容
13 Console.WriteLine("thread1 work");
14 Thread.Sleep(5000);
15 //线程执行完毕,将获得信号量释放(还给semaphore)
16 semaphore.Release();
17 });
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20 Thread thread2 = new Thread(() =>
21 {
22 semaphore.WaitOne();
23 Console.WriteLine("thread2 work");
24 Thread.Sleep(5000);
25 semaphore.Release();
26 });
27 thread2.Start();
28 thread1.Start();
29 //因在创建Semaphore时拥有的信号量为0
30 //semaphore.Release(1) 为加入1个信号量到semaphore中
31 semaphore.Release(1);
32 }
说明:
1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容纳信号量,将出异常。
2、当semaphore拥有的信号量为1时,Semaphore相当于Mutex
3、当semaphore拥有的信号量>1时,信号量的数量即可供多个线程同时获取的个数,此时可认为获取到信号量的线程将同时执行(实际情况可能与CPU核心数、CPU同时支出线程数有关)