属性的访问器包含与获取或设置属性有关的可执行语句。访问器声明可以包含 get 访问器或 set 访问器,或者两者均包含。声明采用下列形式之一:
get {}
set {}
get 访问器
get 访问器体与方法体相似。它必须返回属性类型的值。执行 get 访问器相当于读取字段的值。以下是返回私有字段 name 的值的 get 访问器:
当引用属性时,除非该属性为赋值目标,,否则将调用 get 访问器读取该属性的值。例如:
Employee e1 = new Employee();
...
Console.Write(e1.Name); // The get accessor is invoked here
get 访问器必须在 return 或 throw 语句中终止,并且控制不能超出访问器体。
set 访问器
set 访问器与返回 void 的方法类似。它使用称为 value 的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。在下例中,set 访问器被添加到 Name 属性:
当对属性赋值时,该操作将调用 set 访问器。例如:
e1.Name = "Joe"; // The set accessor is invoked here
在 set 访问器中对局部变量声明使用隐式参数名 (value) 是错误的。
备注
属性按如下方式,根据所使用的访问器进行分类:
只带有 get 访问器的属性称为只读属性。无法对只读属性赋值。
只带有 set 访问器的属性称为只写属性。只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
同时带有 get 和 set 访问器的属性为读写属性。
在属性声明中,get 和 set 访问器都必须在属性体的内部声明。
使用 get 访问器更改对象的状态是一种错误的编程样式。
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我们通过下面的例子来认识什么是访问器:
using System; namespace AccessorEG { public class Student { // 私有字段 private field private int _age; // 公开的属性 public property public int Age { get { return _age; } set { _age = value; } } } class Program { static void Main(string[] args) { Student stu = new Student(); stu.Age = 10; // 使用了修改 Console.WriteLine(stu.Age.ToString()); // 使用了读取 Console.ReadKey(); // 输出 10 } } }