清北学堂Day 6之STL

时间:2024-01-21 13:32:21

电脑突然一炸,什么都没有保存,凉了。(又出现了笔记凉凉事件嘤嘤嘤)

行吧慢慢回忆

就算我们会手写,我们也要学STL。吸了O2的STL可是要上天的。

数据结构

pair

使用方式:

pair<类型名,类型名>变量名

里面的类型是任意的,所以我们也可以有pair<pair<int,int>,int> a,这种诡异的操作。

在pair里面,是以第一个元素为第一关键字,第二个元素为第二关键字进行排序的。

有什么用呢?可以当做一个二元组,代替结构体(在吸氧之后变的贼快)

string

这个东西可以用来代替字符型数组,但是它比字符型数组神奇多了,比如我们可以这样搞:

string a,b;

a+b:把a和b拼起来

例如:

a=qingbei

b=zaotang

a+b=qingbeizaotang

a.size()字符串长度

a[i]:可以下表访问

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vector

vector是不定长数组。

写法:vecor<类型> 变量名,例如:vector<int> a

这时用a的话,就写a[i].如果是这样:vector<int>a[100],这时每个a[i]都是一个数组,表示方式就是a[i][j],因为vector分配内存是动态的,所以当数据较大时,可以代替邻接矩阵进行存图。但是它很慢?why?这就和vector分配内存的原理有关。

vector的内存大小永远是2^k。

举个例子,一开始我们往a里面存入一个数,那a的大小就是1,当我们要存第二个数的时候,vector就会制造一个大小为2的连续内存,把第一个数复制过去,再加入第二个数。当要存第三个数时,就开一个大小为4的内存,把第一个数,第二个数复制过去。vector就是这种存储方式。当存的数多了,复制的次数也就多了,所以会慢。当然STL遇见O2就是上天。当然,这样存也是占空间的,但不会造成空间的浪费,这点在数据大的时候是完胜二维数组的。

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iterator:vector的迭代器

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啥是迭代器?简单的说,就是某个元素的地址(但不严谨,不过这么理解就够了)

vector的遍历:

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set

set是个集合,既然是个集合,就肯定不会有重复的元素了。OI的集合还有一个特性:它是有序的。所以set中的元素都要满足可以排序,不然会报错的。

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注意这里的a.end()返回的是一个不存在的地址,要用到最后一个,要减一。当a.find()无法找到对应元素的时候,就会返回a.end(),也就是那个不存在的地址。

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一些用法qwq

set是个神奇的东西,它的底层是平衡树。顾名思义,就是长得平衡的树。

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这就是棵平衡树。

在这里扯淡点有关平衡树的东西。

OI常用平衡树:

替罪羊树红黑树AVL,Treap,伸展树。(小姐姐只讲了替罪羊树,其他的没讲qwq,贴个百度链接好了(其实我看不懂它在说些什么))

什么是替罪羊树?

你有一棵树,它奇丑无比。比如这样

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这时候,我们想把它变成平衡树。显然这很费劲,那我们换个思路,不在原图上改变,而是把节点摘出来,在不改变前序遍历的顺序的前提下,重建一棵树。这就是替罪羊树的想法。

前面说到set会自动排序,如果我们想在set里面装点不是int,double之类的类型(比如结构体),怎么办?

首先,我们要手写排序。

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就像这种神奇的操作。

Muilt Set

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那我们怎么样让它只删除一个数字呢?

我们只删去它的迭代器就好了(也就是a.find(i))

Map

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O(n)的暴力扫显然太暴力了,不优雅。我们来想想怎么O(1)就找到它。

cout<<a[__debug]??

上面的东西在一般情况下显然是不行的。

但是我们这里讲的是map

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map的第一维是这个数组下标的类型(要求必须可排序),第二维是值。

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 栈(Stack)(念zhàn,不念zhài(致某些嘴piao的孩子))

栈是一种后进先出的结构,据说没有什么卵用,平常在没有O2的时候一维数组显然要快。

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队列(queue)

这个东西比栈有用多了,在广搜,spfa.....里面用的比较多。

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注意队列出队的永远只是队首。

优先队列(priority_queue)

这个东西叫优先队列,但其实和堆没有什么区别。优先队列默认的是大根堆,但我们可以通过一系列神奇的操作把它变成小根堆。

先来看看成员函数

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把大根堆搞成小根堆:

priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q  (注意q前面的>前面的空格不能省略)

用结构体:

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二.函数

sort

快排大家都用过对吧。

格式:sort(a+开始下标,a+结束下标+1,cmp(比较函数))

sort默认升序排序

这里的比较函数不一定要叫cmp,只要你愿意,叫caixukunjinitaimei都可以qwq

cmp写法(这里拿降序排序举例):

bool cmp (int a,int b)
{return a>b;
}

Reverse

按照输入的顺序倒序输出

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用处:目前没有发现

Unique

去重。还是比较常用的。unique要求去重的序列有序,不然会出来一些奇奇怪怪的东西。

比如:清北学堂Day 6之STL

unique返回的是一个迭代器,是去重后的最后一位的下标。

正确打开方式:

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输出:

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把后面重复的东西置为0:

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输出:

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fill和memset的区别:fill是填充,memset是清0(也可以是-1)。

但是用其他的数,fill可以操作,但memset之后就是一些鬼畜的东西。而且fill是o(n)的,memset巨快无比

Next Permutation

找到数组的下一个排列

最大用处:全排列(麻麻全排列的题我不用写搜索了qwq)

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如果要用这个求全排列的话,复杂度至少是阶乘级别的(吸氧之后就不知道了)

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一份全排列的代码+输出

Binary Search

就是二分查找。

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格式什么的。

当然要查结构体类型的数组里的数的话,就手写吧,反正我是不会用结构体类型的Binary Search(尝试手写结构体类型的lower_bound,竟然没炸!!!)

Nth Element

把一个数放进有序数组里它该放的位置,还是挺好用的。

当然,在无序的情况下保证放进去的i的前一个数比i大,但不保证整体有序。

复杂度O(n)

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Random_Shuffle

随机重排

c++的随机性特别差,总是出现41。这是有原因的,因为rand并不是随机数,而是根据随机种子算出来的一个数。所以我们要得到随机数,就得改随机种子。

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一波神奇的操作