一个类可以继承自另一个类。在 C#中,类与类之间只存在单一继承。也就是说,一个类的直接基类只能有一个。当类与类之间实现继承的时候,子类可以将它的直接基类的所有成员当做自己的成员,除了类的静态构造方法、实例构造方法和析构方法。但是,虽然基类的所有成员都可以当做子类的成员,但是如果基类的成员设置了不同的访问权限,则派生类可以访问的成员也随之不同。C#的继承是可以传递的,如果类C从类B派生,而类B从类A派生,则类C将继类B的所有成员,也继承类A的所有成员(各个基类的静态构造方法、实例构造方法和析构方法除外)。子类(派生类)可以在继承的 基础上添加属于自己的成员,但是它不能移除继承来的父类(基类)的成员。析构方法的作用是销毁类的实例,后续的文章我会总结说明。
下面看代码实例:
1 using System; 2 namespace LycheeTest { 3 public class TV { 4 private int channel = 1; //电视机的频道 5 private int volume = 20; //电视机的音量 6 public static string model = "39 英寸液晶"; //型号 7 /// <summary> 8 /// 具体设置电视机的频道和音量,因为只提供给子类使用 /// 所以用 protected 访问权限关键字修饰 9 /// </summary> 10 /// <param>具体设置的频道数</param>/// <param>具体设置的音量值</param> 11 protected void Set(int ch, int vol) { 12 channel = ch; 13 volume = vol; 14 Console.WriteLine("设置完毕"); 15 } 16 /// <summary> 17 /// 增加频道 18 /// </summary> 19 public void ChPlus() { 20 channel++; 21 } 22 /// <summary> 23 /// 增加音量 24 /// </summary> 25 public void VolPlus() { 26 volume++; 27 } 28 /// <summary> 29 /// 将信息显示在电视机屏幕上 30 /// </summary> 31 public void Show() { 32 Console.WriteLine("电视机型号是:{0}", model); 33 Console.WriteLine("频道:{0}", channel); 34 Console.WriteLine("音量:{0}", volume); 35 } 36 } 37 public class NewTV: TV { 38 public void PlayUDisk() { 39 this.Set(0, 30); 40 this.Show(); 41 Console.WriteLine("现在开始播放 U 盘的视频文件......"); 42 } 43 } 44 class Program { 45 static void Main(string[] args) { 46 NewTV myNewTV = new NewTV(); 47 myNewTV.ChPlus(); 48 myNewTV.VolPlus(); 49 myNewTV.Show(); 50 myNewTV.PlayUDisk(); 51 Console.ReadKey(); 52 } 53 } 54 }