Java的内部类
概念:
- 内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就是称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
特点:
- 内部类编译之后可以生成独立的字节码文件。
- 内部类可以直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。
- 内部类可为外部类提供必要的内部功能组件。
- 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象
成员内部类
在内的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类。
成员内部类中不能包含静态成员,但可以包含静态常量。
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package com.cnblogs;
//这个类用于实现
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer(); //实例化 外部类
Outer.Inner inner = outer. new Inner(); //实例化 内部类
//一步到位实例化内部类
//Inner inner = new Outer().new Inner();
//外部类的属性
System.out.println(outer.age); //21
//外部类方法
outer.out1(); //这是外部类的方法
//内部类属性
System.out.println(inner.in); //内部类属性
//内部类方法
inner.inner(); //这是内部类方法
//内部类获取外部类的私有属性
inner.getName(); //获取到了外部类的私有属性:柒
//内部类获取外部类的私有方法
inner.getMethod(); //这是外部类的私有方法
}
}
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package com.cnblogs;
/*
* 本类用于测试内部类可以直接访问外部类的私有成员
*/
public class Outer {
//外部类的私有属性
private String name = "柒" ;
//外部类的属性
public int age = 21 ;
//外部类的私有方法
private void out() {
System.out.println( "这是外部类的私有方法" );
}
//外部类的方法
public void out1() {
System.out.println( "这是外部类的方法" );
}
class Inner{
//内部类属性
public String in = "内部类属性" ;
//内部类方法
public void inner() {
System.out.println( "这是内部类方法" );
}
//获取外部类的私有属性
public void getName() {
System.out.println( "获取到了外部类的私有属性:" + name);
}
//获取外部类的私有方法
public void getMethod() {
out();
}
}
}
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注意:当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性
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package com.cnblogs;
import com.cnblogs.Outer.Inner;
/*
* 本类用于实现
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Inner inner = new Outer(). new Inner();
inner.show();
}
}
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package com.cnblogs;
/*
* 本类用于测试内部类和外部类的同名属性
*/
public class Outer {
//外部类属性
private String name = "张三" ;
class Inner{
//内部类属性
private String name = "柒" ;
//内部类方法,用于打印
public void show() {
//这里打印出的是内部类的属性:柒
System.out.println(name);
//这是打印外部类的属性:张三
System.out.println(Outer. this .name);
}
}
}
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静态内部类
不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员
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package com.cnblogs;
import com.cnblogs.Outer2.Inner;
/*
* 本类用于实现
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//直接创建内部类对象
Inner inner = new Outer2.Inner();
//调用方法
inner.show();
}
}
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package com.cnblogs;
/*
* 本类用于测速静态内部类
*/
//外部类
public class Outer2 {
private String name = "柒" ;
private int age = 21 ;
//静态内部类 用法和外部类一样
static class Inner{
private String in = "静态内部类属性" ;
private int inner = 99 ;
//静态成员
private static int inners = 999 ;
//调用方法
public void show() {
//调用外部类属性,先创建外部类对象
Outer2 outer = new Outer2();
//再调用外部类属性
System.out.println(outer.name); //柒
System.out.println(outer.age); //21
//调用静态内部类属性
System.out.println(in); //静态内部类属性
System.out.println(inner); //99
//调用静态内部类的静态成员
System.out.println(inners); //999
System.out.println(Inner.inners); //999
}
}
}
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局部内部类
定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。
局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final。
限制类的使用范围。
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package com.cnblogs;
//这个类用于实现
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer3 outer = new Outer3();
outer.show();
}
}
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package com.cnblogs;
/*
* 本类用于测试局部内部类
*/
//外部类
public class Outer3 {
private String name = "柒" ;
private int age = 21 ;
public void show() {
//定义局部变量
String in = "苏州" ;
//局部内部类:不能加任何访问修饰符
class Inner{
//局部内部类的属性
private String phone = "10086" ;
//局部内部类方法
public void show2() {
//访问外部类属性
System.out.println(name); //Outer3.this.name
System.out.println(age);
//访问内部类属性
System.out.println(phone); //this.phone
//访问局部变量:jdk1.7要求 变量必须是常量final,jdk1.8自动添加final
System.out.println(in);
}
}
//创建内部类对象
Inner inner = new Inner();
inner.show2();
}
}
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匿名内部类
没有类名的局部内部类(一切特征都与内部类相同)。
必须继承一个父类或者实现一个接口。
定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象。
- 优点:减少代码量
- 缺点:可读性较差
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package com.cnblogs;
/*
* 本类用于实现局部内部类
*/
public class TestUsb {
public static void main(String[] args) {
//创建接口类型的变量
// Usb usb = new Mouse();
// usb.service();
//局部内部类
// class Fan implements Usb{
//
// @Override
// public void service() {
// System.out.println("链接成功,可以使用!!!!");
//
// }
//
// }
//使用局部内部类创建对象
// Usb usb = new Fan();
// usb.service();
//使用匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类)
Usb usb = new Usb() {
@Override
public void service() {
System.out.println( "链接成功,可以使用!!!!" );
}
};
usb.service();
}
}
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package com.cnblogs;
//接口
public interface Usb {
//服务
void service();
}
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package com.cnblogs;
//实现接口
public class Mouse implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println( "链接成功,可以使用!!!!!" );
}
}
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总结
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望你能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://www.cnblogs.com/fangweicheng666/p/14970784.html