1.标识符
标识符:标识某些事物用于区分的符号。 (即区分某些事物的符号)
四条硬性规定:
a.不能是 关键字、true、false、null。
b.可以包含 字母、数字(0-9)、下划线(_)或美元符号($)。
c.第一个字符必须是 字母、下划线(_)或者美元符号($)。
d.区别大小写,并且没有规定最大长度。
三条软性规定:
a.要能望文知义。
b.首字母要小写。
c.除第一个单词外,其他单词首字母大写。
以上b和c点可归纳为 驼峰命名法。 userName circleArea
2.变量的作用域
作用域:所谓域就是{}里面。
作用:变量离开了他的域{}就无效。
int b = 2;
if (true){
int a = 2; //a在{}外无效
}
换而言之,在{}内声明的变量,其作用域就在这个括号内。
3.常量
常量:在变量语法规则前,增加 final 关键词。
final double pi = 3.1415
注意:常量定义后,在后面操作与定义中数据无法被修改,否则会报语法错误。
4.字符串与字符
区别: String字符串: "aBc" ; char字符: 'a' 。 (注意单双引号)
5.移位运算符
<<:用来乘以2的次数
>>:用来除以2的次数
例如:5<<3 即为 5X23
6.布尔运算
&& 与 & 区别:& :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
|| 与 | 区别:|:两边都运算。
||:如果左边为true,那么右边不参与运算。
7.判断选择语句
if :可用于判断固定值,也可判断数据范围。
switch:只能用于判断固定值,但效率比if高。
注意:a. break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止。
b. switch 后面的小括号中的变量类型为 byte,char,short,int,java7之后可以为String类型。
8.循环语句
for:多用于循环次数已知的循环程序。
while:多用于循环次数未知的循环程序。
do-while:多用于循环次数未知,但至少要执行1次的循环程序。
9.本周重点工具总结:
String a = a.toLowerCase(); //将大写字符串转换为小写
String a = a.toUpperCase(); //将小写字符串转换为大写
char []chr = str.toCharArray(); //将字符串转换为字符输入到数组中
System.exit(-1); //终止程序