在上节课Windows10+VS2017 用GLFW+GLAD 搭建OpenGL开发环境 中,我们搭建好了OpenGL开发环境。这节课编写代码去测试开发环境。
还是用上节课创建的OpenGL项目,右击源文件->添加新建项CreateWindow.cpp。
编写代码:
#include <glad/glad.h> //GLAD的头文件包含了正确的OpenGL头文件(例如GL/gl.h
),所以需要在其它依赖于OpenGL的头文件之前包含GLAD。
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv[])
{
glfwInit(); //初始化GLFW
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); //主版本号
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); //次版本号
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//
//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); //Mac OS X系统。该语句使上面的设置生效
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", nullptr, nullptr);
if (window == nullptr)
{
cout << "Failed to create GLFW window" << endl;
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);//指定当前窗口的上下文
//glad寻找opengl的函数地址,调用opengl的函数前需要初始化glad
if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
{
std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
return -1;
}
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
glfwPollEvents();//处理事件
glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glfwSwapBuffers(window);//交换颜色缓冲
}
glfwTerminate();
return 0;
}
F5运行:
ok,我们成功绘制了一个窗口,说明我们成功搭建好了OpenGL的开发环境。
创建一个OpenGL窗口的更多相关文章
-
(7)nehe教程1 创建一个OpenGL窗口:
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序 ...
-
Nehe OpenGL教程第一课-创建一个OpenGL窗口(Win32)
原文英文地址为:Creating an OpenGL Window (Win32),翻译的chm中文格式文档下载地址为:OpenGL教程电子书(chm格式)中文版,源代码在官网上也可以下载到,每 ...
-
[译]NeHe教程 - 创建一个OpenGL窗体
原文: Setting Up An OpenGL Window 欢迎阅读我的OpenGL教程.我是一个热爱OpenGL的普通码农!我第一次听到OpenGL是在3Dfx刚发布他们给Voodoo I显卡的 ...
-
OpenGl之旅-—如何使用code blocks创建一个opengl项目
开始学习opengl啦,练习用的编辑器是code blocks. 首先当然是要清楚如何使用code blocks创建一个opengl项目了. 首先必须先引用opengl的库glut,网上百度下载一个完 ...
-
Mac中创建一个OpenGL项目
配置: OS X10.10 + Xcode 6.0 一.基本步骤 新建一个命令窗口项目 更改目标设备版本号为 OS X 8.0 添加库文件 GLUT.framework 和 OpenGL.framew ...
-
我的Go语言学习之旅七:创建一个GUI窗口
在上次中,刚刚学过了 弹窗效果.这里再接着学习一下怎样创建一个窗口. 还是老路子,先上代码: package main import ( "github.com/lxn/go-winapi ...
-
5.从零开始创建一个QT窗口按钮
如何创建一个QT项目 如何创建一个QT项目 1.创建新项目 2.配置选择 3.增加按钮 4.按钮和窗体的大小标签图标设置 5.信号与槽 6.自定义信号与槽 代码 1.创建新项目 点击文件->新建 ...
-
[Modern OpenGL系列(二)]创建OpenGL窗口
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51295663 在博主的上一篇文章中已经介绍了OpenGL开发环境的搭建,本 ...
-
NeHe OpenGL教程 第一课:OpenGL窗口
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
随机推荐
-
jquery实现表格动态添加
//点击追加触发$(function(){$("#button").click(function(){var div_ = $("#sel").val();va ...
-
第五次实验报告 java 网络编程
20145306 第五次 java 实验报告 实验内容 客户端与服务器连接,客户端中输入明文,利用DES算法加密,DES的秘钥用RSA公钥密码中服务器的公钥加密,计算明文的Hash函数值,一起传送给客 ...
-
table tr分离并加圆角和阴影
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
-
sql对日期的处理,一个存储过程示例
IF v_docType = 3 THEN update T_PATIENT_INFO set USER_NAME =userName ,SEX = v_sex,BIRTHDAY = to_date( ...
-
iOS学习笔记(01) - 泛型
决定新开一坑,在不断学习的同时分享自己的学习历程给大家,既是对自己学习的记录,又希望能对大家提供些微的帮助. 这一篇文章主要来介绍泛型的意义.使用与声明方法等. 1.泛型:限制类型 1.1.泛型使用场 ...
-
msp430及stm32中基本的C编程知识
为什么我使用P1OUT ^= 0x01;和P1OUT = 0x01 ^是异或计算符号 所以 每次运算都是反转的.而不不加这个运算符就是一直保持1的状态. p1out|=bit6的意思p1out的值如果 ...
-
EF webapi json序列化 表间相互引用 无限循环问题解决方案
WebApiConfig.cs中加入 如下代码即可解决无限循环问题 var json = config.Formatters.JsonFormatter; // 解决json序列化时的循环引用问题 j ...
-
认识node
node是一个基于Chrome V8引擎的ECMAScript运行环境,使用了ECMAScript语法规范.有了node之后,js文件就能运行在服务器端了,也可以用来创建web服务器. node的主要 ...
-
Mockplus组件样式库一键解决风格复用
在Mockplus3.3版本中,新增了组件样式库,可以快速复用组件风格,同时可以将组件风格保存到库中. 官网地址:https://www.mockplus.cn 1. 保存样式 选中组件,设置好该组件 ...
-
iOS逆向命令集
越狱命令行 破壳: 10.10.215.119 ssh root@10.10.215.119 ssh root@10.10.213.176 CCBMobileBank Fuqianlade-iPhon ...