impress.js 中文注释

时间:2024-01-19 13:58:08

impress.js 中文注释

玄魂

/**

* impress.js

*(本翻译并未完全遵照原作者的注释翻译)

* Impress.js 是受 Prezi启发,基于现代浏览器的 CSS3 与 JavaScript

*语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架.

*

*

* Copyright 2011-2012 Bartek Szopka (@bartaz)

*

* Released under the MIT and GPL Licenses.

*

* ------------------------------------------------

*  作者:  Bartek Szopka

*  版本: 0.5.3

*  url:     http://bartaz.github.com/impress.js/

*  源码:  http://github.com/bartaz/impress.js/

*/

/*jshint bitwise:true, curly:true, eqeqeq:true, forin:true, latedef:true, newcap:true,

noarg:true, noempty:true, undef:true, strict:true, browser:true */

// 想知道impress.js内部工作原理吗?

// 现在从使impress.js开始运转的齿轮开始为您介绍...

(function (document, window) {

'use strict';

// 辅助函数

// `pfx` 是一个采用标准的CSS3属性为参数,返回其在当前浏览器是否被支持的信息。

// 代码参考了Modernizr http://www.modernizr.com/

var pfx = (function () {

var style = document.createElement('dummy').style,

prefixes = 'Webkit Moz O ms Khtml'.split(' '),

memory = {};

returnfunction (prop) {

if (typeof memory[prop] === "undefined") {

var ucProp = prop.charAt(0).toUpperCase() + prop.substr(1),

props = (prop + ' ' + prefixes.join(ucProp + ' ') + ucProp).split(' ');

memory[prop] = null;

for (var i in props) {

if (style[props[i]] !== undefined) {

memory[prop] = props[i];

break;

}

}

}

return memory[prop];

};

})();

// `arraify` 接收一个类似数组的参数,然后将它放入真正的数组,

// 以使所有的数组属性完整有效。

var arrayify = function (a) {

return [].slice.call(a);

};

// `css` 函数提供以下功能:

//将 `props` 对象中的样式添加到元素‘el’中。

// 通过 `pfx` 函数确保样式的每一个属性可用。

// sure proper prefixed version of the property is used.

var css = function (el, props) {

var key, pkey;

for (key in props) {

if (props.hasOwnProperty(key)) {

pkey = pfx(key);

if (pkey !== null) {

el.style[pkey] = props[key];

}

}

}

return el;

};

// `toNumber` 函数提供类型强制转换功能,将传入参数转换为数值类型。

// 如果转换失败,返回0 (或者自定义的

//  `fallback`回调函数).

var toNumber = function (numeric, fallback) {

return isNaN(numeric) ? (fallback || 0) : Number(numeric);

};

// `byId` 返回给定`id`的元素 - 你懂得 ;)

var byId = function (id) {

return document.getElementById(id);

};

// `$` 通过给定的 CSS选择器(`selector`)返回在

//上下文(`context`,指定元素或者整个文档)中

//第一个匹配的元素

var $ = function (selector, context) {

context = context || document;

return context.querySelector(selector);

};

// `$$`通过给定的 CSS选择器(`selector`)返回在

//上下文(`context`,指定元素或者整个文档)中

//匹配的元素数组

var $$ = function (selector, context) {

context = context || document;

return arrayify(context.querySelectorAll(selector));

};

// `triggerEvent` 为指定元素构建事件

// 该函数有三个参数:

// el:目标元素

// eventName:事件名称

//detail:传入数据

var triggerEvent = function (el, eventName, detail) {

var event = document.createEvent("CustomEvent");

event.initCustomEvent(eventName, true, true, detail);

el.dispatchEvent(event);

};

// `translate` 根据给定参数构建平移变换调用字符串.

var translate = function (t) {

return" translate3d(" + t.x + "px," + t.y + "px," + t.z + "px) ";

};

// `rotate` 根据给定参数构建旋转变换调用字符串..

// 默认情况下,旋转按照x,y,z轴顺序进行,

// 可以通过设置第二个参数‘revert’来改变旋转顺序

var rotate = function (r, revert) {

var rX = " rotateX(" + r.x + "deg) ",

rY = " rotateY(" + r.y + "deg) ",

rZ = " rotateZ(" + r.z + "deg) ";

return revert ? rZ + rY + rX : rX + rY + rZ;

};

// `scale` 根据给定参数构建缩放变换调用字符串

var scale = function (s) {

return" scale(" + s + ") ";

};

// `perspective` 根据给定参数构建透视变换调用字符串.

var perspective = function (p) {

return" perspective(" + p + "px) ";

};

// `getElementFromHash`

//  以ID为key,从window location中取得数据

var getElementFromHash = function () {

// 从url中取得id,通过删除开头的 `#` 或者 `#/`

// 所以 "fallback" `#slide-id` 和 "enhanced" `#/slide-id` 都合乎规范

return byId(window.location.hash.replace(/^#\/?/, ""));

};

// `computeWindowScale` 通过定义在config文件中的 window size 和 size,

//计算实际的缩放效果,

var computeWindowScale = function (config) {

var hScale = window.innerHeight / config.height,

wScale = window.innerWidth / config.width,

scale = hScale > wScale ? wScale : hScale;

if (config.maxScale && scale > config.maxScale) {

scale = config.maxScale;

}

if (config.minScale && scale < config.minScale) {

scale = config.minScale;

}

return scale;

};

// 校验支持性

var body = document.body;

var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();

var impressSupported =

// 浏览器应该支持 CSS 3D 变换、classList和 dataset APIs

(pfx("perspective") !== null) &&

(body.classList) &&

(body.dataset) &&

// 但是一些移动设备得上黑名单了,

// 因为他们对CSS 3D的支持和硬件特性不足以运行impress.js

//  sorry...

(ua.search(/(iphone)|(ipod)|(android)/) === -1);

if (!impressSupported) {

// 无法确定 `classList` 是否被支持

body.className += " impress-not-supported ";

} else {

body.classList.remove("impress-not-supported");

body.classList.add("impress-supported");

}

// 全局变量和默认值

// root元素,所有impress.js实例都必须保持并维护.

// 是的!在一个页面里我们可以拥有多个实例,但是

// 我不知道多个实例的意义在哪里;)

var roots = {};

// 默认配置.

var defaults = {

width: 1024,

height: 768,

maxScale: 1,

minScale: 0,

perspective: 1000,

transitionDuration: 1000

};

// 仅仅是一个空方法 ... 好吧,这个注释也很无聊^_^.

var empty = function () { returnfalse; };

// IMPRESS.JS API

// 你感兴趣的地方,才刚刚开始.

//  `impress` function 是整个impress组件的核心,它返回一个指定id的对象,默认为

//该对象包含所有impress API 接口。

//

var impress = window.impress = function (rootId) {

// 如果impress.js不被浏览器看支持,它返回一个假的对象

// 这可能不是一个好的解决方案,但是这可以避免程序继续运行而出错

if (!impressSupported) {

return {

init: empty,

goto: empty,

prev: empty,

next: empty

};

}

rootId = rootId || "impress";

// 如果root已经初始化,返回该api

if (roots["impress-root-" + rootId]) {

return roots["impress-root-" + rootId];

}

// 所有演示步骤(step)的数据

var stepsData = {};

// 当前正在播放的step所在的html元素

var activeStep = null;

// 当前演示的状态数据 (position(位置),

//rotation(旋转)和 scale(缩放))

var currentState = null;

// step 元素数组

var steps = null;

// 配置项

var config = null;

// 浏览器缩放效果配置参数

var windowScale = null;

// 根对象

var root = byId(rootId);

var canvas = document.createElement("div");

var initialized = false;

// step 事件

//

// 在 impress.js中,有两个事件会被触发

//  当step在屏幕中被展现时将触发 `impress:stepenter`事件

//  (上一个step展现结束) ;

// `impress:stepleave` 当前step展现结束,下一个step即将开始时将触发

//`impress:stepleave`事件

// 上一个step的引用

var lastEntered = null;

// step刚被展现的时候,onStepEnter会被调用

// 前提是当前step必须和上一step不同

//

var onStepEnter = function (step) {

if (lastEntered !== step) {

triggerEvent(step, "impress:stepenter");

lastEntered = step;

}

};

// step结束的时候,onStepLeave会被调用

// 前提是当前step必须和上一step相同

//

var onStepLeave = function (step) {

if (lastEntered === step) {

triggerEvent(step, "impress:stepleave");

lastEntered = null;

}

};

// `initStep` 使用data属性中的数据初始化指定的step元素,

//并设置正确的样式

var initStep = function (el, idx) {

var data = el.dataset,

step = {

translate: {

x: toNumber(data.x),

y: toNumber(data.y),

z: toNumber(data.z)

},

rotate: {

x: toNumber(data.rotateX),

y: toNumber(data.rotateY),

z: toNumber(data.rotateZ || data.rotate)

},

scale: toNumber(data.scale, 1),

el: el

};

if (!el.id) {

el.id = "step-" + (idx + 1);

}

stepsData["impress-" + el.id] = step;

css(el, {

position: "absolute",

transform: "translate(-50%,-50%)" +

translate(step.translate) +

rotate(step.rotate) +

scale(step.scale),

transformStyle: "preserve-3d"

});

};

// `init` API:初始化并运行当前演示文档.

var init = function () {

if (initialized) { return; }

// 首先,为移动设备设置视角.

// 由于某些原因,ipad会卡死.

var meta = $("meta[name='viewport']") || document.createElement("meta");

meta.content = "width=device-width, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no";

if (meta.parentNode !== document.head) {

meta.name = 'viewport';

document.head.appendChild(meta);

}

// 初始化配置对象

var rootData = root.dataset;

config = {

width: toNumber(rootData.width, defaults.width),

height: toNumber(rootData.height, defaults.height),

maxScale: toNumber(rootData.maxScale, defaults.maxScale),

minScale: toNumber(rootData.minScale, defaults.minScale),

perspective: toNumber(rootData.perspective, defaults.perspective),

transitionDuration: toNumber(rootData.transitionDuration, defaults.transitionDuration)

};

windowScale = computeWindowScale(config);

// 将 step元素封装到canvas对象中

arrayify(root.childNodes).forEach(function (el) {

canvas.appendChild(el);

});

root.appendChild(canvas);

// 初始化默认样式

document.documentElement.style.height = "100%";

css(body, {

height: "100%",

overflow: "hidden"

});

var rootStyles = {

position: "absolute",

transformOrigin: "top left",

transition: "all 0s ease-in-out",

transformStyle: "preserve-3d"

};

css(root, rootStyles);

css(root, {

top: "50%",

left: "50%",

transform: perspective(config.perspective / windowScale) + scale(windowScale)

});

css(canvas, rootStyles);

body.classList.remove("impress-disabled");

body.classList.add("impress-enabled");

// 获取并设置step

steps = $$(".step", root);

steps.forEach(initStep);

// 为canvas初始化默认属性值

currentState = {

translate: { x: 0, y: 0, z: 0 },

rotate: { x: 0, y: 0, z: 0 },

scale: 1

};

initialized = true;

triggerEvent(root, "impress:init", { api: roots["impress-root-" + rootId] });

};

// `getStep` 是一个辅助函数,根据参数返回指定的step.

// 如果参数是数字,返回‘step-n’对象,

// 如果参数是字符串,返回id和该字符串相同的step元素,

// 如果参数为DOM元素,返回该step对象(只要对象存在).

var getStep = function (step) {

if (typeof step === "number") {

step = step < 0 ? steps[steps.length + step] : steps[step];

} elseif (typeof step === "string") {

step = byId(step);

}

return (step && step.id && stepsData["impress-" + step.id]) ? step : null;

};

// 为 `impress:stepenter` 事件设置timeout值

var stepEnterTimeout = null;

// `goto` API 函数,根据传入的‘el’,跳转至指定的step (索引值,id或者元素),

//  `duration` 可选,单位为秒.

var goto = function (el, duration) {

if (!initialized || !(el = getStep(el))) {

// presentation not initialized or given element is not a step

returnfalse;

}

// 有时候通过键盘操作来使第一个链接获得焦点是有必要的.

// 浏览器此时可能会滚动页面显示这个元素

// (甚至直接将body的overflow属性设置为hidden都不行) 这将影响我们的布局效果.

//

// 最简单的,在任何一个step显示的时候,我们都将页面滚动到顶端

//

// 如果你有更好的解决方案,请联系我,洗耳恭听!

window.scrollTo(0, 0);

var step = stepsData["impress-" + el.id];

if (activeStep) {

activeStep.classList.remove("active");

body.classList.remove("impress-on-" + activeStep.id);

}

el.classList.add("active");

body.classList.add("impress-on-" + el.id);

// 基于给定的step,计算其在canvas上的显示状态

var target = {

rotate: {

x: -step.rotate.x,

y: -step.rotate.y,

z: -step.rotate.z

},

translate: {

x: -step.translate.x,

y: -step.translate.y,

z: -step.translate.z

},

scale: 1 / step.scale

};

// 确定变换是否缩放(zooming in)(逐渐放大过程).

//

// 下面的信息用于修改变换时的样式:

// 当元素逐渐放大的时候 - 首先进行平移和旋转

// 之后才进行缩放, 当逐步缩小(zooming out)时,

// 先进行向内缩放,然后做平移和旋转.

var zoomin = target.scale >= currentState.scale;

duration = toNumber(duration, config.transitionDuration);

var delay = (duration / 2);

// 如果相同的step被重复选中,强制计算窗口缩放值,

// 因为这有可能是窗口大小改变引起的

if (el === activeStep) {

windowScale = computeWindowScale(config);

}

var targetScale = target.scale * windowScale;

//触发当前step的离开(leave)事件 (只有不是重复选择的step才触发该事件)

if (activeStep && activeStep !== el) {

onStepLeave(activeStep);

}

// 现在我们修改 `root` 和 `canvas` 的变换属性,触发变换.

//

// 存在root和canvas这两个对象原因---

// 它们独立进行动画:

// `root`用于缩放而 `canvas` 用于平移和旋转.

// 二者开始变换的延时时间也不相同

// (为了变换过程在视觉效果上看起来自然、美观),

// 所以我们需要知道二者的行为是否都结束了.

css(root, {

// 为了保证在不同的缩放时使透视效果看起来是一样的

// 我们同时需要缩放透视(perspective)

transform: perspective(config.perspective / targetScale) + scale(targetScale),

transitionDuration: duration + "ms",

transitionDelay: (zoomin ? delay : 0) + "ms"

});

css(canvas, {

transform: rotate(target.rotate, true) + translate(target.translate),

transitionDuration: duration + "ms",

transitionDelay: (zoomin ? 0 : delay) + "ms"

});

// 最复杂的部分到了...

//

// 如果在缩放、平移、旋转属性上无任何变化, 就意味着没有延迟

//  - 因为在 `root` 或者`canvas`元素上没有任何变换.

// 我们需要在恰当的时刻触发 `impress:stepenter` 事件,

// 所以我们比较当前和目标值从而确定是否需要计算延迟.

//

// 我只懂这个‘if’听起来很可怕, 但是当你知道即将要发生什么,这一切都变得很简单,

// - 简单到只需要比较下面这些值.

if (currentState.scale === target.scale ||

(currentState.rotate.x === target.rotate.x && currentState.rotate.y === target.rotate.y &&

currentState.rotate.z === target.rotate.z && currentState.translate.x === target.translate.x &&

currentState.translate.y === target.translate.y && currentState.translate.z === target.translate.z)) {

delay = 0;

}

// 存储当前状态

currentState = target;

activeStep = el;

// 这是触发 `impress:stepenter` 事件的地方.

//我们简单的使用定时器去解决变换延迟问题.

//

// 我确实想用更优雅的方式去解决这个问题.

//`transitionend` 事件看起来是最好的方式。

//  但是我是在两个独立的元素上应用变换,同时

//  `transitionend`事件在只要有一个值发生变化就会被触发 (change in the values)

// 这引发了一些bug,并且使代码变得复杂, 因为我必须对所有场景都单独考虑.

// 而且当根本没有变换发生的时候,仍然需要一个 `setTimeout`延迟回调函数, .

// 所以我决定选择写更简单的代码而不是使用看起来更酷的 `transitionend`事件.

//

// 如果你想学习一些有意思的内容,

//去看impress.js 的0.5.2版本: http://github.com/bartaz/impress.js/blob/0.5.2/js/impress.js

window.clearTimeout(stepEnterTimeout);

stepEnterTimeout = window.setTimeout(function () {

onStepEnter(activeStep);

}, duration + delay);

return el;

};

// `prev` API function goes to previous step (in document order)

var prev = function () {

var prev = steps.indexOf(activeStep) - 1;

prev = prev >= 0 ? steps[prev] : steps[steps.length - 1];

return goto(prev);

};

// `next` API 函数,跳转到下一个step (在文档中的顺序)

var next = function () {

var next = steps.indexOf(activeStep) + 1;

next = next < steps.length ? steps[next] : steps[0];

return goto(next);

};

// 为step元素添加一些有用的类.

//

// 所有未被展示的step都被添加 `future` 类.

// 当step被播放时, `future`类被移除, `present`类被添加

//step结束时, `present` 类被‘past’类替换

//

// 所以每一个step都具有下面三种状态:

// `future`, `present` and `past`.

//

// 这三种类可以通过css,配置step在不同状态下的呈现样式.

// 例如 `present`类可以被用于当某个step展现的时候

// 触发一些自定义动画

root.addEventListener("impress:init", function () {

// STEP 的类

steps.forEach(function (step) {

step.classList.add("future");

});

root.addEventListener("impress:stepenter", function (event) {

event.target.classList.remove("past");

event.target.classList.remove("future");

event.target.classList.add("present");

}, false);

root.addEventListener("impress:stepleave", function (event) {

event.target.classList.remove("present");

event.target.classList.add("past");

}, false);

}, false);

// 添加hash变化支持.

root.addEventListener("impress:init", function () {

// 被探测到的上一个hash

var lastHash = "";

// 使用`#/step-id` 替代 `#step-id`

//以阻止浏览器滚动到该id的元素

// 必须在动画结束之后设置hash,

// 因为在google浏览器会导致变换的动画延迟.

// BUG: http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=62820

root.addEventListener("impress:stepenter", function (event) {

window.location.hash = lastHash = "#/" + event.target.id;

}, false);

window.addEventListener("hashchange", function () {

// 当step开始展现, location 中的hash已经被更新,

// (就是上面几行代码),

//所以hashchange事件被触发,这导致同一step元素会被再次调用 `goto`

//

// 为了避免这一情况,我们存储上次的hash值然后做比较

if (window.location.hash !== lastHash) {

goto(getElementFromHash());

}

}, false);

//

// 通过url或者选择文档中的第一个step开始播放

goto(getElementFromHash() || steps[0], 0);

}, false);

body.classList.add("impress-disabled");

// 存储并返回root对象

return (roots["impress-root-" + rootId] = {

init: init,

goto: goto,

next: next,

prev: prev

});

};

// 浏览器是否支持impress.js的标记

impress.supported = impressSupported;

})(document, window);

// 导航事件

// 如你所见,这一部分代码和impress.js核心代码相分离.

// 这是因为这一部分代码仅仅需要impress.js提供的接口

//

//

// 在将来,我考虑将这部分代码放到独立的文件中

// 以插件的形式的存在.

(function (document, window) {

'use strict';

// throttling function calls, by Remy Sharp

// http://remysharp.com/2010/07/21/throttling-function-calls/

var throttle = function (fn, delay) {

var timer = null;

returnfunction () {

var context = this, args = arguments;

clearTimeout(timer);

timer = setTimeout(function () {

fn.apply(context, args);

}, delay);

};

};

// 等待 impress.js 初始化完毕

document.addEventListener("impress:init", function (event) {

// 从eventdata中获取api接口.

// 所以你不必在意impress.js的root元素的id或者其他属性是什么。

// `impress:init` event data给你所有想要的数据去控制播放

// .

var api = event.detail.api;

// 键盘导航处理函数

// 当被支持的按键按下时,阻止默认按键.

document.addEventListener("keydown", function (event) {

if (event.keyCode === 9 || (event.keyCode >= 32 && event.keyCode <= 34) || (event.keyCode >= 37 && event.keyCode <= 40)) {

event.preventDefault();

}

}, false);

// 当按键弹起事,触发按键事件 (← 或者 →   )

// 支持的按键:

// [空格] - 跳到下一页

// [↑] [→] / [↓] [←] - 上,右,下,左,

// [下一页] / [下一页] - 通常被遥控器触发,

// [tab] -很有争议,理由就不讨论了

//   备忘录... 记得诡异的部分:

//   每一个step播放时,页面窗口都从(0,0)开始

//

//   嗯,  [tab] 键在默认情况下导航至可定位焦点的元素,

//  所以频繁的点击此键,会破坏演示效果

//   我不想简单的禁用[tab], 所以我使用 [tab]

//   作为跳到下一个step的另一种方法... 当然, 为了保持一致性

//    我应该添加 [shift+tab] 作为回退操作...

document.addEventListener("keyup", function (event) {

if (event.keyCode === 9 || (event.keyCode >= 32 && event.keyCode <= 34) || (event.keyCode >= 37 && event.keyCode <= 40)) {

switch (event.keyCode) {

case 33: // pg up

case 37: // left

case 38: // up

api.prev();

break;

case 9:  // tab

case 32: // space

case 34: // pg down

case 39: // right

case 40: // down

api.next();

break;

}

event.preventDefault();

}

}, false);

// 处理在当前演示step中产生的单击事件

document.addEventListener("click", function (event) {

// 处理事件冒泡( "bubbling")

// 是否是超链接

var target = event.target;

while ((target.tagName !== "A") &&

(target !== document.documentElement)) {

target = target.parentNode;

}

if (target.tagName === "A") {

var href = target.getAttribute("href");

//如果指向某一step,直接到该step

if (href && href[0] === '#') {

target = document.getElementById(href.slice(1));

}

}

if (api.goto(target)) {

event.stopImmediatePropagation();

event.preventDefault();

}

}, false);

// 处理在stepi上的点击

document.addEventListener("click", function (event) {

var target = event.target;

//查找最近的没有被激活的step

while (!(target.classList.contains("step") && !target.classList.contains("active")) &&

(target !== document.documentElement)) {

target = target.parentNode;

}

if (api.goto(target)) {

event.preventDefault();

}

}, false);

// 处理触摸屏上的轻敲屏幕左右边缘的事件

// 参考 @hakimel: https://github.com/hakimel/reveal.js

document.addEventListener("touchstart", function (event) {

if (event.touches.length === 1) {

var x = event.touches[0].clientX,

width = window.innerWidth * 0.3,

result = null;

if (x < width) {

result = api.prev();

} elseif (x > window.innerWidth - width) {

result = api.next();

}

if (result) {

event.preventDefault();

}

}

}, false);

// 浏览器窗口改变时,重新展示当前step

window.addEventListener("resize", throttle(function () {

// 强制再次激活当前step

api.goto(document.querySelector(".step.active"), 500);

}, 250), false);

}, false);

})(document, window);

// 到此为止!

//

// 谢谢你把它全部读完.

//即使你是直接滚到到此处,仍然感谢.

//

// 在编写impress.js时,我学到了很多。希望这些代码和注释能对你有所帮助。

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