相信大家看到上面的标题一定觉的是上面高大上的技术,其实很简单。
前提准备:一张bmp格式的图片,如果没有的话,可以用Windows的画图软件来才裁剪。设置像素大小为(1024,768);
程序原理:将图片读入数组,然后给数组的指定位置存入随机数,最后再写入文件,这样图片就相应的位置就被置为乱码了。
源代码:
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<span style= "font-size:14px;" >#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#define WIDTH 1024
#define HEIGHT 768
#define BPP 24
#define BYTES (BPP / 8)
#define HEADER 54
int main( int argc, char * argv[])
{
int xoff,yoff,width,height;
int fd;
int i,j,k;
int offset;
unsigned char pix[BYTES];
if (argc!=6)
{
printf ( "Usage: %s filename xoff yoff width height\n" ,argv[0]);
exit (EXIT_FAILURE);
}
xoff= atoi (argv[2]);
yoff= atoi (argv[3]);
width= atoi (argv[4]);
height= atoi (argv[5]);
xoff=HEIGHT -xoff;
yoff=WIDTH - yoff;
fd=open(argv[1],O_WRONLY);
if (fd==-1)
{
perror ( "open" );
exit (EXIT_FAILURE);
}
for (i=xoff;i > xoff - height;i--)
{
for (j=yoff;j > yoff - width;j--)
{
offset = HEADER + (i * WIDTH -j )*BYTES;
lseek(fd, offset, SEEK_SET);
for (k=0; k<BYTES; k++)
{
pix[j] = random();
write(fd ,&pix[j] ,1);
}
}
}
close(fd);
return 0;
}</span>
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输入格式:
参数解释: banner.bmp 是图片文件的文件名,100 100是打码的位置,500 500 是打码的大小。(注:源程序和文件名在同一文件夹下)
原始图片如下:
执行源程序过后,图片如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习C语言程序设计有所帮助。