WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形的实现方法

时间:2021-09-01 05:42:34

今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形

做出来的效果先请大家看一下

WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形的实现方法

最简单的方法是在 down 的时候记录按下的点,在 移动的时候重新计算所在的宽度

WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形的实现方法

先在界面使用一个图片和一个矩形

?
1
2
3
4
5
<grid x:name="grid">
    <image source="tim截图20180811150831.png"></image>
    <textblock horizontalalignment="center" verticalalignment="center">欢迎访问我博客 http://lindexi.oschina.io </textblock>
    <rectangle x:name="rectangle" strokethickness="2" stroke="black" horizontalalignment="left" verticalalignment="top"></rectangle>
  </grid>

需要注意,图片的位置需要修改为自己需要的图片

这里的 rectangle 需要做一些设置,主要 horizontalalignmentverticalalignment 必须设置为左上角

现在打开 cs 代码,在按下和移动修改矩形

?
1
2
3
mousedown += mainwindow_mousedown;
      mousemove += mainwindow_mousemove;
      mouseup += mainwindow_mouseup;

需要两个字段来记录当前是否按下和第一次按下所在的坐标

刚才给 grid 的命名就是为了拿到相对 grid 的坐标

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
private void mainwindow_mousedown(object sender, mousebuttoneventargs e)
    {
      _started = true;
 
      _downpoint = e.getposition(grid);
    }
 
    private bool _started;
 
    private point _downpoint;

在鼠标按下时拿到按下的坐标,通过这个坐标就可以计算出矩形所在的位置

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
private void mainwindow_mouseup(object sender, mousebuttoneventargs e)
    {
      _started = false;
    }
 
    private void mainwindow_mousemove(object sender, mouseeventargs e)
    {
      if (_started)
      {
        var point = e.getposition(grid);
 
        var rect = new rect(_downpoint, point);
        rectangle.margin = new thickness(rect.left, rect.top, 0, 0);
        rectangle.width = rect.width;
        rectangle.height = rect.height;
      }
    }

代码就是这么简单,通过修改 margin 的方法修改矩形

如果对于高手,我建议使用 rendertransform 的方式而不是使用 margin 这里使用这个方法只是看起来简单

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://lindexi.gitee.io/lindexi/post/WPF-在image控件用鼠标拖拽出矩形.html