这里介绍两种方法,
第一种是在YouTube上面找到的:
第二种比较方便,直接在 build.gradle中 添加Volley的依赖。
- 使用jar包
- 直接使用github中gradle配置依赖
第一种方法: 导入Module
这个是步骤截图
**总共分为几部
1.创建一个新的project,如果有就不用创建了。
2.New ->Module->Import Existing Project
导入你要用的第三方Module(我的是以 volley为例)
这个暂且命名为 LibraryModule
3.打开 project中的setting.gradle 这个是整个工程的 gradle
编辑 重新排序你的 include 内容 将刚刚导入的 LibraryModule ‘:volley’ 移动到第一个
(貌似这一步可以不用做,我没有重新排序,但是也可以成功)
4.打开 你的appModule(就是你写的工程) build.gardle
添加 Dependencies[ compile project (‘:volley’) ]
5.然后同步一下 你的工程**
现在根据上面的步骤给出我操作的截图
新建一个Module
导入已有工程
找到你的LibraryProject的位置导入
找到位置,我的是在桌面上
导入成功之后可以看到这样的结构
然后同步一下,如果有错,则根据错误进行修改
现在Module已经导入到AndroidStudio中了,接下来就是配置了。
找到Project中的Setting.gradle重新将LibraryModule放在第一个(这一步似乎可以不用做)
找到你的AppModule中的build.gradle编辑内容(加上你的LibraryProject) dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
compile project (':volley')
}
最后再同步一下,如果没有报错。就可以正常的 在AppModule中使用LibraryModule中的类和方法了。
成功之后如图
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第二种方法: 直接修改dependencies
创建工程步骤和第一种方法一样
最后 几步
在工程(Module)目录中找到build.gradle文件
在 dependencies 中添加 github上提供的 gradle配置信息
for Gradle
compile ‘com.mcxiaoke.volley:library:1.0.+’
// or
compile ‘com.mcxiaoke.volley:library:1.0.+@aar’
如图