vue图片上传组件

时间:2024-01-16 00:04:08

前言:很多项目中都需要用到图片上传功能,而其多处使用的要求,为了避免重复造*,让我决定花费一些时间去深入了解,最终封装了一个vue的图片上传组件。现将总结再次,希望有帮助。

Layout

  <div class="upload-wraper">
   <input type="file" id="upload_ele" multiple="false" accept="image/*" @change="uploadFile()" />
</div>

type=file将类型设置为选择文件

multiple是否允许文件的多选

accept="image/*" 将文件的类型限制为image类型,*包括所有格式的图片

change事件当type设置为file后,出发的事件为change,也可通过submit实现

这里布局的话,因为是vue组件所以简单点,不需要多个input构成form表单,然后通过submit提交,一个input通过change事件来实现上传

Js

Basic information for uploading files

  let oFIle = document.getElementById('upload-ele').files[0];

files是input设置为file后的一个js内置对象。files对象死一个read-only属性,不可被修改!

打印出oFile后可以看到该文件对象的basic information.如下:

vue图片上传组件

isClosed:false 是否已经结束,可以理解为标签是否闭合

lastModified:1539602132000最后更改的时间timeStamp

lastModifiedDate:Mon Oct 15 2018 19:15:32 GMT+0800 (CST) {}最后更改时间

name:"D9791645A5DF19D17FD7392A080E7A28.jpg"图片的名称

path:"/Users/mac/Documents/D9791645A5DF19D17FD7392A080E7A28.jpg"图片所在的路径为本地路径

Size:38938图片的大小信息 单位为kb

type:'image/jpeg'图片的类型

webkitRelativePath:""文件相关的路径

File Size Processing

大小判断

  (oFile.size / 1024) > 1024

1M = 1024KB

Smaller

 let form = new FormData();
form.append('file',oFile);
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('post',url,true);
xhr.timeout = 30 * 1000;
xhr.upload.onprogress = this.progress;
xhr.onload = this.uploadComplete;
xhr.onerror = this.uploadFailed;
xhr.upload.onloadstart = () => {
let date = new Date().getTime();
let initSize = 0;
}
xhr.send(form);

XMLHttpRequest()是js内置对象,可以使用该属性实现请求头的处理操作。

xhr.open(); 请求方法: post,url: 服务器接受的地址,true/false 是否异步

xhr.timeout; 设置超时时间,据情况而定

xhr.ontimeout; 超时处理,一般为取消请求

xhr.upload.onprogress; 进程处理 ,上传文件的进度处理

xhr.onload; 请求成功处理

xhr.onerror; 请求失败处理

Xhr.upload.onloadstart; 请求开始处理的操作,一般创建时间戳,初始化大小。

xhr.send(); 请求配置完毕,发送请求

这里小于1M的文件是可以直接通过放到formData中,通过配置xhr将图片对象上传到oss,在请求成功时拿到图片的网络路径供后,提供给后端。

Larger

why:为什么要对大于1M的图片进行处理呢?因为文件在大于1M的一般是上传失败的。常见的ftp文件上传时,默认是2M,大于时,会上传失败,所以这里的图片上传进行了大于1M压缩的处理。

how:流程与小于1M时十分相似,不过,这里添加了图片的压缩处理。

more:一般在较大文件处理时,后端也是可以进行处理的,单独提供较大图片的接口。这时,我们就不需要进行压缩了,只需要在判断大于1024KB时接口更换为处理较大文件的接口即可。

如何压缩?

  1. 通过FileReader对象将文件对象读取成base64格式。

  2. 通过Image对象结合canvas画布将base格式的图片将一定的比例缩小后重新保存成为base64格式。

  3. 将base64格式转换成Blob流后,图片就可以说是压缩完成了。

  4. 剩下的步骤重复formData,XMLHttpRequest即可完成较大图片的上传。这里需要注意的是,在formData中防止文件时,因为此时是Blob流,所以防止文件时,需要自定义文件格式,这里的处理是 Blob文件 + 时间戳与.jpg组成。

组件源码

<template>
<!-- 图片上传组件 -->
<div class="upload-wraper">
<input type="file" id="upload-ele" multiple="false" accept="image/*" @change="uploadFile(url,quality,hasApi,BigUrl)">
<toast v-model="total.isShow" type="text">{{total.text}}</toast>
</div>
</template>
<script>
import { Indicator } from 'mint-ui';
import { Toast } from 'vux';
export default {
name: 'uploadImage',
components: {
Indicator,
Toast,
},
props: {
'url': String, //小与1M的api
'quality': Number, //图片质量
'BigUrl': {
type: String,
default: '',
}, //大于1M图片的api
'hasApi': {
type: Boolean,
default: false
} //是否对大于1M的图片单独分配接口
},
data() {
return {
total: {isShow:false,text:""}
}
},
methods: {
uploadFile(url,quality,hasApi,BigUrl) {
Indicator.open(`上传中`);
// files是input设置为file后的一个内置对象。files对象是一个只读属性,不可被修改。
var oFile = document.getElementById('upload-ele').files[];
console.log('File Object',oFile);
var form = new FormData();
// 大小判断 如果大于1M就新型压缩处理
// console.log('File Size Unit:KB',(oFile.size / 1024))
if((oFile.size / ) > ) {
if(hasApi) {
form.append('file',oFile);
let xhr = new XMLHttpRequest(); //XMLHttpRequest Object
xhr.open('post',BigUrl,true); // Method: post,url: server receive address,true/false isAsync
xhr.timeout = * ; //Timeout one minute;
xhr.ontimeout = this.uploadTimeout; // Upload Timeout Function
xhr.upload.onprogress = this.progress; //Progress Function
xhr.onload = this.uploadComplete; //Upload Success Function
xhr.onerror = this.uploadFailed; //Upload Failed Funciton
xhr.upload.onloadstart = () => {
let date = new Date().getTime(); // TimeStamp Prevents Caching
let initSize = ; // Init File Size Zero
} // Upload Start
xhr.send(form);
} else {
this.imgCompress(oFile,{quality: quality},
(base64Codes) => {
var bl = this.convertBase64UrlToBlob(base64Codes);
form.append("file", bl, "file_" + Date.parse(new Date()) + ".jpg"); // 文件对象
console.log(form);
let xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 对象
xhr.open("post", url, true); //post方式,url为服务器请求地址,true 该参数规定请求是否异步处理。
xhr.upload.onprogress = this.progress; //Progress Function
xhr.ontimeout = this.uploadTimeout; // Upload Timeout Function
xhr.onload = this.uploadComplete; //Upload Success Function
xhr.onerror = this.uploadFailed; //Upload Failed Funciton
xhr.upload.onloadstart = function() {
let ot = new Date().getTime(); // TimeStamp Prevents Caching
let oloaded = ; // Init File Size Zero
};// Upload Start
xhr.send(form);
})
}
} else {
// 小与1M
form.append('file',oFile);
let xhr = new XMLHttpRequest(); //XMLHttpRequest Object
xhr.open('post',url,true); // Method: post,url: server receive address,true/false isAsync
xhr.timeout = * ; //Timeout one minute;
xhr.ontimeout = this.uploadTimeout; // Upload Timeout Function
xhr.upload.onprogress = this.progress; //Progress Function
xhr.onload = this.uploadComplete; //Upload Success Function
xhr.onerror = this.uploadFailed; //Upload Failed Funciton
xhr.upload.onloadstart = () => {
let date = new Date().getTime(); // TimeStamp Prevents Caching
let initSize = ; // Init File Size Zero
} // Upload Start
xhr.send(form);
}
},
/**
* @description Request Success
*/
uploadComplete(evt) {
let res = JSON.parse(evt.target.responseText);
if(evt.target.readyState == && evt.target.status == ) {
this.$emit('upload',res.result.url);
} else {
this.uploadFailed();
}
},
/**
* @description Request Failed
*/
uploadFailed(evt) {
Indicator.close();
this.total = {
isShow:true,
text:"上传失败"
}
},
/**
* @description Timeout Function
*/
uploadTimeout(evt) {
this.cancleUploadFile(evt)
Indicator.close();
this.total = {
isShow:true,
text:"请求超时"
}
},
/**e
* @description Upload Cancel
*/
cancleUploadFile(evt) {
evt.abort();
},
/**
* @description Requst Loading....
*/
progress(progressEvent) {
if(!progressEvent.lengthComputable) {
this.total = {
isShow:true,
text:"进度读取失败"
}
return false;
}
let precent = Math.floor( * progressEvent.loaded / progressEvent.total); //Upload Progress
if(precent < ) {
Indicator.open(`上传中${precent}%`);
} else {
Indicator.close();
this.total = {
isShow:true,
text:"上传成功"
}
}
},
/**
* @description 图片压缩
* @param {Object} file 压缩的文件
* @param {Number} width 压缩后端宽度,宽度越小,字节越小
*/
imgCompress(file,width,callBack) {
var ready = new FileReader();
ready.readAsDataURL(file);
ready.onload = () => {
this.canvasDataURL(ready.result,width,callBack);
}
},
/**
* 将以base64的图片url数据转换为Blob
* @param urlData
* 用url方式表示的base64图片数据
*/
convertBase64UrlToBlob(urlData) {
var arr = urlData.split(","),
mime = arr[].match(/:(.*?);/)[],
bstr = atob(arr[]),
n = bstr.length,
u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], { type: mime });
},
/**
* @description 大于1M的图片进行重新绘制压缩
*/
canvasDataURL(path, obj, callback) {
var img = new Image();
img.src = path;
img.onload = () => {
// var that = this;
// 默认按比例压缩
var w = this.width,
h = this.height,
scale = w / h;
w = obj.width || w;
h = obj.height || w / scale;
var quality = 0.7; // 默认图片质量为0.7
//生成canvas
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 创建属性节点
var anw = document.createAttribute("width");
anw.nodeValue = w;
var anh = document.createAttribute("height");
anh.nodeValue = h;
canvas.setAttributeNode(anw);
canvas.setAttributeNode(anh);
ctx.drawImage(img, , , w, h);
// 图像质量
if (obj.quality && obj.quality <= && obj.quality > ) {
quality = obj.quality;
}
// quality值越小,所绘制出的图像越模糊
var base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);
// 回调函数返回base64的值
callback(base64);
};
},
}
}
</script>
<style lang="less" scoped>
.upload-wraper {
width: %;
height: %;
}
</style>
这里是公众号项目,所以,这里引入的第三方插件为mint-ui和vux。具体情况视情况而定。

该组件例外封装了,后端是够对较大图片的处理,如果后端已经进行处理,则直接调用。如果没有处理,则进行压缩处理,

组件的封装,可灵活修改,还有很多地方仍待修改

插槽,图片上传后,回显可在组件内部实现。借由slot更加完美。

该组件限制了图片文件的上传,其他文件则不行。

引入如下:

 <upload-image class="upload" :quality='.7' :url="$base.uploadUrl" :hasApi="false" @upload='uploadImage'></upload-image>

参考文献

  1. js内置file(文件)对象。https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/input/file

  2. FormData对象的。https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FormData/FormData

  3. XMLHttpRequest对象。https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest

  4. Image对象。https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLImageElement/Image

  5. Canvas画布。内容较多,建议通过学习视频了解。在本文中主要用于大型图片的压缩处理

  6. base64和Blob的转换,百度很多已经封装好的。可直接使用。eg:https://www.cnblogs.com/jiujiaoyangkang/p/9396043.html


Data: 2018-12-13

author: Csun