Golang - 复合类型
1. 指针
- go语言中指针是很容易学习的,比C中容易的多,它可以更简单地执行一些任务
- 与变量类似,使用前需要声明,使用&符号可以取内存地址
- 声明指针的格式:
- var 指针变量名 *指针类型
指针的使用
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() {
//声明变量
var a int = 20
//声明指针变量
var p *int
p = &a
//十六进制
fmt.Printf("a变量的地址是: %x\n", &a)
fmt.Printf("p变量存储的指针地址: %x\n", p)
//使用指针访问值
fmt.Printf("*p变量的值: %d\n", *p)
}
//a变量的地址是: c042052080
//p变量存储的指针地址: c042052080
//*p变量的值: 20
通过指针修改变量
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() {
//定义变量
var num int = 10
fmt.Println(&num)
var ptr *int
//指针赋值
ptr = &num
//通过指针修改num
* ptr = 20
fmt.Println(num)
}
//0xc042052080
//20
go空指针
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() {
var ptr *int
fmt.Println("ptr的值为:", ptr)
//判断空指针
if ptr == nil{
fmt.Println("是空")
}
}
//ptr的值为: <nil>
//是空
值传递和引用传递
void pass_by_val(int a){
a++;
}
void pass_by_ref(int& a){
a++;
}
int main() {
int a = 3;
pass_by_val(a);
printf("pass_by_val: %d\n", a)
printf("pass_by_ref: %d\n", a)
}
答案:3,4
值传递:
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func swap(a, b int){
a, b = b, a
}
func main() {
a, b := 3, 4
swap(a, b)
fmt.Println(a, b)
}
// 3 4
go引用传递:
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func swap(a, b *int){
*a, *b = *b, *a
}
func main() {
a, b := 3, 4
swap(&a, &b)
fmt.Println(a, b)
}
// 4 3
2. new()和make()
new()用来分配内存,但与其他语言中的同名函数不同,它不会初始化内存,只会将内存置零
make(T)会返回一个指针,该指针指向新分配的,类型为T的零值,适用于创建结构体
-
make()的目的不同于new(),它只能创建slice、map、channel,并返回类型为T(非指针)的已初始化(非零值)的值
//package 声明开头表示代码所属包
package main import "fmt" func main() {
p :=new([]int)
fmt.Println(p) //[]int切片
//10: 初始化10个长度
//50: 容量为50
m :=make([]int, 10, 50)
fmt.Println(m) m[0] = 10
(*p)[0] = 10
fmt.Println(p)
}
3. 数组
声明变量:
var 数组名[数组长度] 数组类型
声明和初始化数组:
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() {
//数组长度不让变化
//定义int类型数组
var arr1 [5]int
//:=声明并赋值
arr2 := [3]int{1, 2, 3}
//可以省略大小
arr3 := [10]int{2, 4, 6, 8, 10}
fmt.Println(arr1, arr2, arr3)
//定义二维数组
var grid [4][5]int
fmt.Println(grid)
}
//[0 0 0 0 0] [1 2 3] [2 4 6 8 10 0 0 0 0 0]
//[[0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0]]
数组是值类型还是引用类型?
package main
import "fmt"
//传入数组,修改元素
func printArr(arr [5]int) {
//修改一个元素
arr[0] = 100
for i,v := range arr{
fmt.Println(i,v)
}
}
func main() {
//定义数组
var arr1 [5]int
//:=声明并赋值
arr2 := [3]int{1, 2, 3}
//可以省略大小
arr3 := [...]int{2, 4, 6, 8, 10}
fmt.Println(arr1, arr2, arr3)
//printArr(arr1)
//报错
//printArr(arr2)
printArr(arr3)
//打印原始值
fmt.Println()
fmt.Println(arr3)
}
4. slice
数组的长度在定义之后无法再次修改,go语言提供了数组切片(slice)来弥补数组的不足
-
创建切片的各种方式
//package 声明开头表示代码所属包
package main import "fmt" func main() {
//声明空切片
var s1 []int //:=声明
s2 :=[]int{} var s3 []int = make([]int, 0)
s4 :=make([]int, 0, 0)
fmt.Println(s1, s2, s3, s4)
} [] [] [] []
.
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() {
//定义数组
arr :=[...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
//切片取值
fmt.Println(arr[2:6])
fmt.Println(arr[:6])
fmt.Println(arr[2:])
fmt.Println(arr[:])
}
//[2 3 4 5]
//[0 1 2 3 4 5]
//[2 3 4 5 6 7]
//[0 1 2 3 4 5 6 7]
go切片可以向后扩展, 但不能向前扩展
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() {
//定义数组
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
s1 := arr[2:6]
fmt.Println(s1)
s2 := s1[3:5]
fmt.Println(s2)
//切片添加元素
s3 := append(s2,10)
fmt.Println(s3)
fmt.Println(arr)
s4 := append(s3,11)
fmt.Println(s4)
fmt.Println(arr)
s5:= append(s4,12)
fmt.Println(s5)
fmt.Println(arr)
}
//[2 3 4 5]
//[5 6]
//[5 6 10]
//[0 1 2 3 4 5 6 10]
//[5 6 10 11]
//[0 1 2 3 4 5 6 10]
//[5 6 10 11 12]
//[0 1 2 3 4 5 6 10]
内建函数copy()
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() {
//切片
data := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
s1 := data[8:]
s2 := data[:5]
fmt.Println(s1)
fmt.Println(s2)
//将第二个拷贝到第一个里
copy(s2, s1)
fmt.Println(s2)
fmt.Println(data)
}
//[8 9]
//[0 1 2 3 4]
//[8 9 2 3 4]
//[8 9 2 3 4 5 6 7 8 9]
5. Map
- Map 是go内置的数据结构,是一种无序的键值对的集合,可以通过key快速找到value的值
- 定义Map:
var 变量名 map[key的数据类型] value的数据类型
-
创建map
//package 声明开头表示代码所属包
package main import "fmt" func main() {
//声明map
var mmp map[int]string
fmt.Println(mmp == nil) //m2和m3是等价的
m2 := map[int]string{}
m3 :=make(map[int]string)
fmt.Println(m2, m3) m4 :=make(map[int]string, 10)
fmt.Println(m4)
} //true
//map[] map[]
//map[]
初始化map
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() {
//1. 定义同时初始化
var m1 map[int]string = map[int]string{1:"超哥", 2:"最帅"}
fmt.Println(m1)
//2. 自动推导类型 :=
m2 :=map[int]string{1:"超哥", 2:"最帅"}
fmt.Println(m2)
}
//map[1:超哥 2:最帅]
//map[1:超哥 2:最帅]
键值操作
//package 声明开头表示代码所属包
package main
func main() {
m1 :=map[int]string{1:"111",2:"222"}
//修改
m1[1]="1111"
//追加
m1[3]="333"
}
6. 结构体
- go语言没有class,只是个结构体struct
- 结构体定义:
- type 结构体名 struct{}
- 结构体初始化
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
//定义学生结构体
type Student struct {
id int
name string
sex byte
age int
addr string
}
func main() {
//1.顺序初始化
var s1 Student = Student{1,"约汉",'f',18,"bj"}
fmt.Println(s1)
s2 := Student{2,"接客",'m',20,"sh"}
fmt.Println(s2)
//s3 := Student{3,"撸死",'m',25}
//2.指定初始化成员
s4 := Student{id:4,age:26}
fmt.Println(s4)
fmt.Println(s4.id)
//3.结构体作为指针变量初始化
var s5 *Student = &Student{5,"接客",'f',20,"sh"}
fmt.Println(s5)
//指针类型访问变量
//go底层自己实现了转换,下面2种都可以取指针对象的属性
fmt.Println((*s5).id)
fmt.Println(s5.id)
s6 := &Student{6,"接客",'m',20,"sh"}
fmt.Println(s6)
}
//{1 约汉 102 18 bj}
//{2 接客 109 20 sh}
//{4 0 26 }
//4
//&{5 接客 102 20 sh}
//5
//5
//&{6 接客 109 20 sh}
7. 结构体参数
结构体可以作为函数参数传递
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
type Student struct {
id int
name string
sex string
age int
addr string
}
//定义传递学生对象的方法
func tmpStudent(tmp Student) {
//修改id
tmp.id = 250
fmt.Println("tmp=", tmp)
}
//定义传递指针类型的对象的方法
func tmpStudent2(p *Student) {
//修改id
p.id = 249
fmt.Println("tmp2=", p)
}
func main() {
var s Student = Student{1, "接客", "female", 20, "sz"}
tmpStudent(s)
fmt.Println("main s =", s)
//传递指针地址
tmpStudent2(&s)
fmt.Println("main s2=", s)
}
//tmp= {250 接客 female 20 sz}
//main s = {1 接客 female 20 sz}
//tmp2= &{249 接客 female 20 sz}
//main s2= {249 接客 female 20 sz}