设计模式之美:Product Trader(操盘手)

时间:2023-01-16 07:39:07

索引

意图

使客户程序可以通过命名抽象超类和给定规约来创建对象。

Product Trader 让客户程序与 Product 类解耦,从而使得类的层级结构、框架和应用程序易于改写、配置和演进。

Let clients create objects by naming an abstract superclass and by providing a specification.

A Product Trader decouples the client from the product and thereby eases the adaption, configuration and evolution of class hierarchies, frameworks and applications.

结构

设计模式之美:Product Trader(操盘手)

参与者

Client

  • 为 ConcreteProduct 类创建 Specification。
  • 为 Product Trader 提供 Specification 以初始话构建过程。

Product

  • 定义类层次的接口。

ConcreteProduct

  • Product 抽象类的具体类。
  • 提供足够的信息以判定是否满足 Specification。

ProductTrader

  • 从 Client 接收一个 ConcreteProduct 对应的 Specification。
  • 映射 Specification 和 Creator。
  • 提供映射配置机制。
  • 调用 Creator 以生成符合 Specification 的 ConcreteProduct。

Creator

  • 定义创建 ConcreteProduct 实例的接口。
  • 知道如何根据 Specification 创建合适的 ConcreteProduct。

Specification

  • 一个 Specification 代表着一个 ConcreteProduct 类。
  • 作为映射和查询 Creator 的条件参数。

设计模式之美:Product Trader(操盘手)

适用性

当以下情况成立时可以使用 Product Trader 模式:

  • 当你想让客户程序完全独立于 Product 实体类的实现时。
  • 你需要在运行时根据可用的规约条件动态的生成 Product 对象时。
  • 你需要为给定的规约条件配置相应的 Product 类对象。
  • 你需要在不影响客户代码的条件下修改和演进 Product 类的层次。

效果

  • Client 程序完全独立于 ConcreteProduct 类层次。
  • 可以在运行时决定 Product 的具体类。
  • 可以根据特定的领域对 Product 进行配置。
  • Product 类层次更易于演进。
  • 衍生新的 ConcreteProduct 更加方便。
  • Product 类可以是负责的组件。

相关模式

  • 可以尝试在 Factory Method 模式无法工作或不太适合时,尝试使用 Product Trader。Factory Method 常使 Product 和 Creator 之间形成循环依赖。

实现

实现方式(一):Product Trader 的示例实现。

 namespace ProductTraderPattern.Implementation1
{
public class Specification
{
public string Criteria { get; set; } public bool IsSatisfiedBy(Product product)
{
return product.Criteria == this.Criteria;
} public override int GetHashCode()
{
return Criteria.GetHashCode();
} public override bool Equals(object obj)
{
return GetHashCode().Equals(obj.GetHashCode());
}
} public abstract class Product
{
public abstract string Criteria { get; }
} public class ConcreteProductA : Product
{
public override string Criteria
{
get
{
return "SpecForConreteProductA";
}
}
} public class ConcreteProductB : Product
{
public override string Criteria
{
get
{
return "SpecForConreteProductB";
}
}
} public abstract class ProductCreator
{
public abstract Product Create(Specification spec);
} public class ConcreteProductCreator : ProductCreator
{
public override Product Create(Specification spec)
{
if (spec.Criteria == "SpecForConreteProductA")
{
return new ConcreteProductA();
}
else if (spec.Criteria == "SpecForConreteProductB")
{
return new ConcreteProductB();
} // any factory you can use here
throw new NotSupportedException();
}
} public class ProductTrader
{
private Dictionary<Specification, ProductCreator> _dict
= new Dictionary<Specification, ProductCreator>(); public Product CreateFor(Specification spec)
{
ProductCreator creator = LookupCreator(spec);
Product product = creator.Create(spec);
return product;
} public ProductCreator LookupCreator(Specification spec)
{
return _dict[spec];
} public void AddCreator(Specification spec, ProductCreator creator)
{
_dict.Add(spec, creator);
} public void RemoveCreator(Specification spec, ProductCreator creator)
{
_dict.Remove(spec);
} public void SubstituteCreator(Specification spec, ProductCreator creator)
{
_dict[spec] = creator;
}
} public class Client
{
public void TestCase1()
{
Specification spec1 = new Specification();
spec1.Criteria = "SpecForConreteProductA"; Specification spec2 = new Specification();
spec2.Criteria = "SpecForConreteProductA"; ProductCreator creator = new ConcreteProductCreator(); ProductTrader trader = new ProductTrader();
trader.AddCreator(spec1, creator);
trader.AddCreator(spec2, creator); Specification spec3 = new Specification();
spec3.Criteria = "SpecForConreteProductA"; Product product = trader.CreateFor(spec3);
}
}
}

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