此段代码的特点
1
|
< h1 >Hello!</ h1 >
|
如何编译运行?
编译: gcc -o hello_server hello_server.c
运行: ./hello_server
请求: curl http://localhost:8888/any
源文件 hello_server.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 4096
#define RESPONSE_HEADER "HTTP/1.1 200 OK\r\nConnection: close\r\nAccept-Ranges: bytes\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n"
#define RESPONSE_BODY "<h1>Hello!</h1>"
int handle( int conn){
int len = 0;
char buffer[BUFFER_SIZE];
char *pos = buffer;
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
len = recv(conn, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (len <= 0 ) {
printf ( "recv error" );
return -1;
} else {
printf ( "Debug request:\n--------------\n%s\n\n" ,buffer);
}
send(conn, RESPONSE_HEADER RESPONSE_BODY, sizeof (RESPONSE_HEADER RESPONSE_BODY), 0);
close(conn); //关闭连接
}
int main( int argc, char *argv[]){
int port = PORT;
struct sockaddr_in client_sockaddr;
struct sockaddr_in server_sockaddr;
int listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
int opt = 1;
int conn;
socklen_t length = sizeof ( struct sockaddr_in);
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof ( int ));
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(port);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(listenfd,( struct sockaddr *)&server_sockaddr, sizeof (server_sockaddr))==-1){
printf ( "bind error!\n" );
return -1;
}
if (listen(listenfd, 10) < 0) {
printf ( "listen failed!\n" );
return -1;
}
while (1){
conn = accept(listenfd, ( struct sockaddr*)&client_sockaddr, &length);
if (conn < 0){
printf ( "connect error!\n" );
continue ;
}
if (handle(conn) < 0) {
printf ( "connect error!\n" );
close(conn);
continue ;
}
}
return 0;
}
|
后记
为什么要写这篇博文?
原因是,在使用公司里的自动化平台部署c++服务时,拿这个简单的示例来测试平台是否有问题。俗称趟一遍坑儿。
在网上也搜索了很多不少博文,发现里面的代码有几个问题,第一个问题就是编译不过,第二个问题则是有的代码应答必须要有文件,这对我的测试也造成了些许麻烦。
所以就自己参考别人的列子,在自己的博客里写一个简单的吧。以后再去趟别的自动化部署系统的坑的时候,顺手就能拿来用。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://it.zuocheng.net/the-simplest-httpserver-implemented-in-c-zh