一、多窗体
1、哪个是主窗体
利用From1的button将From2打开
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 f2 = new Form2();
f2.Show();
this.Hide();//打开From2时,隐藏From1
}
光那样出现的问题:主窗体隐藏了,关闭其它窗体后,没有将主窗体显示/关闭,那么程序就关不上了
(1)、构造函数传值,将窗体传到另一个窗体中去
首先打开From2代码,并选择事件FormClosing
Form1 F1 = null;
public Form2(Form1 f1)
{
InitializeComponent();
F1 = f1;
} private void Form2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
F1.Close();
}
然后将From1中的 Form2 f2 = new Form2();改为Form2 f2 = new Form2(this);
2、窗体只能打开一个
在From1中创建一个全局的泛型集合,为了放置全部打开的窗体
List<Form> flist = new List<Form>();
(1)、在窗体打开之前,判断集合中是否有name一致的窗体,如果有就说明已经打开了,就不要再打开了
将From1中button1的点击事件改为
bool has=false;//From2是否已被打开一次
Form2 f2 = new Form2(this);
foreach(Form F in flist)
{
if(F.Name==f2.Name)
{
has = true;
}
}
if (has)
{ }
else
{
flist.Add(f2);
f2.Show();
}
问题:当窗体打开了,关闭后,就无法再次打开了
办法:当窗体关闭时,清除Form1中集合中的此窗体对象记录
首先在from 1添加一个函数
public void deleteFrom(Form F)
{
flist.Remove(F);
}
然后在From2的FormClosing事件中改为
if(F1!=null)
{
F1.deleteFrom(this);
}
问题:当窗体已经打开,再次点击打开按钮,不会将已打开的窗体重新显示并焦点进入
办法:
找到已打开对象,将WindowState属性设置为:
找到已打开窗体的对象,使用Focus方法;
在From1中button1的点击事件中if(has){}中添加“ f2.Close();”,它起到释放内存的作用
if(F.Name==f2.Name){has = true;}true;后添加F.WindowState = FormWindowState.Normal;//最小化或最大化时点击按钮恢复正常大小
F.Focus();//焦点进入
3、窗体之间的传值和控制
传值:构造函数传值
将From2的构造函数改为
public Form2(Form1 f1,string uname)
{
InitializeComponent();
F1 = f1;
label1.Text = "欢迎回来," + uname;
}
在From1中改为 Form2 f2 = new Form2(this,textBox1.Text);
控制:第一步,找到窗体对象,第二步,将窗体对象的控件值更改
注意:要将窗体中的对象访问权限修改为public:
在From2中添加新建一个按钮和文本框,点击此按钮的点击事件,添加if(F1!=null){F1.button1.Text=Textbox1.Text}
4、提示框类型的窗体
ShowDialog();
修改地方:
Form2 f2 = new Form2(this,textBox1.Text);
f2.ShowDialog();
作用:
将窗体显示为模式对话框。 在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码
二、菜单和工具栏
1、MenuStrip:
顶部菜单,可右键点击插入标准项
分割线:1、- 2、右键插入Separator
快捷键:每一个项右键属性最下面ShortcuKeys可以设置快捷键,ShowShortcuKeys是否在该项上显示快捷键
不管选项隐藏还是菜单隐藏,快捷键都管用
2、ContextMenuStrip:
右键菜单
在属性 行为上ContextMeunStrip选择您要关联右键菜单,即可使用右键菜单,每一个控件都可以关联右键菜单
3、StatusStript:
底部菜单
4、ToolStrip
工具条
5、ToolStripContainer
工具条容器
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