@面向对象三大特性:封装encapsulation、继承inheritance、多态(一个接口,多个实现)polymorphism。
@面向对象介绍http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html
@编程原则需要考虑:重复代码比较第一,写的代码会经常需要变更。
@如果只是字典搭配函数进行程序设计,会出现绕过控制函数直接更改字典值的漏洞。
@驼峰式命名:ElecticCar
@类的实例化:
r1 = Role('Alex','police','AK47’) #生成一个角色
d.sayhi()#执行函数、方法、功能、动态属性。
以下为解释
r1=Role(r1, 'Alex','police','AK47’)
r1=Role.__init__()à return x2314512o213sxo..
@self.name=name#实例变量(静态属性)。
@__init__()上面再加变量就是类变量,可以通过类和实例进行调用。
@执行时先找实例变量,如果没有就继续找类变量。
@实例化后可以增加属性,如:r1.bb=100;也可以删除属性 del r1.name
@修改属性的值:先实例化后直接给属性赋值;增加函数方法,函数内容是给默认属性赋新值。
@类变量的更改?
@类变量的用途:省内存。
@@@析构函数:在实例释放、销毁的时候执行的,通常做一些收尾工作,比如做一些关闭数据连接、
@创建def __init__(self):
程序退出时,执行;del 实例时执行。
@python自动回收机制,实质就是如果没有变量名,就清理掉。
@ self.name改成self.__name,就成了私有属性。
在实例中无法直接调取,可以再建一个函数,用来调取私有属性,再通过调取函数来调取私有属性。
@5-10、11讲的xml看没看?
@继承
@class man(Farther):
def __init__(self,name,age,自己的属性)
Farther.__init__(self,name,age)
m1=man(xxx,xxx)
调用父类属性,函数里通过Farther.函数
可以用super(man,self).__init__(父类属性),就是可以随时调用父类的属性。
@继承(《入门到实践》)
class Car():
pass
class ElecticCar(Car):
def __init__(self,make,model,year):#导入父类的属性
super().__init__(make,model,year)#想继承的属性
self.size=70#新建属性
def gas():#父类有的函数,我想有但是不一样,直接重新创建函数
pass
@新式类
class people(object):#object叫基类
新旧类的区别,主要体现在多继承的顺序问题,只继承第一个父类的__init__,这个策略叫广度优先。Python3全是广度优先,python2里面经典类是深度优先,新式类是广度优先。
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@多继承
继承.py里面的man继承people和relation!!!
执行顺序从左到右
@http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html继承示例
@@@多态
一种接口,多种形态。作用:重复利用接口调用。http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html
@多态实例(python默认没有多态功能,通过这种形式可实现)
class Animal:
def __init__(self, name): # Constructor of the class
self.name = name
def talk(self): # Abstract method, defined by convention only
pass #raise NotImplementedError("Subclass must implement abstract method")
@staticmethod#静态方法,跟类没关系,名义上是类的函数(没用过)
def animal_talk(obj):
obj.talk()
class Cat(Animal):
def talk(self):
print('Meow!')
class Dog(Animal):
def talk(self):
print('Woof! Woof!')
d = Dog("陈荣华")
c = Cat("徐良伟")
Animal.animal_talk(c)
Animal.animal_talk(d)