上一章熟悉了kotlin基本的变量和函数声明,并明白了如何调用函数。本章再来看一些其他有用的东西
包括:
1. kotlin代码组织结构
2. when语法
3. 循环迭代语法
4. try表达式
1. 代码组织结构
和JAVA一样,kotlin也可以使用"包"来组织代码文件,和JAVA的语法一样,使用package定义包,使用import导入包
但是也有许多不同,例如JAVA中通常包名就对应了类文件的存放路径,比如package cn.java.ch1下有一个User类,那么
对应的Java源文件名应该叫User,位于cn/java/ch1这个文件夹下。但是kotlin没有这个要求,文件名你可以随便起。
文件也可以随便放,文件内想定义几个类,或者是没有类,直接定义*函数,都随你。基本没有任何限制
同一个包下的定义的函数,属性等可以直接在其他文件中使用,不同包的如果需要引用,则需要使用import语句,语法和JAVA一样
通过一个例子来看一下:
package action.kotlin.ch2 import java.util.* /**
* Created by user on 2017/10/9.
*/
class Rectangle(val height: Int, val width: Int) {
val isSquare: Boolean
get() = height == width
} fun createRandomRectangle(): Rectangle {
//使用Java的Random类,需要导包
val random = Random()
return Rectangle(random.nextInt(), random.nextInt())
} fun main(args: Array<String>) {
val rectangle = createRandomRectangle()
val square = rectangle.isSquare
println(square)
}
上边的代码中,函数createRandomRectangle使用了Random类,需要导入java.util包
在另外一个包下新建文件,内容如下:
package action.kotlin.ch2.example import action.kotlin.ch2.Rectangle /**
* Created by user on 2017/10/9.
*/
fun main(args: Array<String>) {
val rectangle = Rectangle(20, 20)
println(rectangle.isSquare)
}
这个文件和上边的文件不在同一个包,因此用到另一个包中的类时,需要使用import语句进行导入。同样可以导入另一个文件的*函数
用法和JAVA基本是一致的。
2. when语法和枚举
首先建个文件,声明一个枚举类型,来说明when语法的使用
enum class Color(val r: Int, val g: Int, val b: Int) {
RED(255, 0, 0), ORANGE(255, 165, 0),
YELLOW(255, 255, 0), GREEN(0, 255, 0), BLUE(0, 0, 255),
INDIGO(75, 0, 130), VIOLET(238, 130, 238);
//fun rgb() = (r * 256 + g) * 256 + b
} fun getMnemonic(color: Color) =
when (color) {
Color.RED -> "Richard"
Color.ORANGE -> "Of"
Color.YELLOW -> "York"
Color.GREEN -> "Gave"
Color.BLUE -> "Battle"
Color.INDIGO -> "In"
Color.VIOLET -> "Vain"
} fun main(args: Array<String>) {
val color = getMnemonic(Color.BLUE)
println(color)
}
enum是关键字,声明枚举类型使用的。类名后边的括号中是构造参数,先明白那个是构造就够了,后续的文章中关于类的学习部分会详细说的
这里的意思就是声明了一些枚举值,并使用构造函数中的参数来赋值枚举项
getMnemonic函数,需要一个Color类型的枚举值,根据枚举值不同返回不同的字符串给调用方
main函数调用getMnemonic函数,传递Color.BLUE,函数会返回对应的Battle,这里主要看when的语法结构
when后的括号中是你要判断的参数,when的大括号体内就是一个个的分支判断了。所以不用when,我们也可以使用if判断来代替。
至于箭头语法,相信用过JDK8的应该不陌生,就是所谓的lambada表达式了。整个语法和JAVA中的switch case很像,但是明显的区别就是when语法不需要break
如果现在我想让参数为Color.BLUE和或者Color.GREEN时,返回一样的字符串,该如何做?很简单
Color.GREEN, Color.BLUE -> "Gave"
改成这样即可,多个判断分支使用逗号隔开,就是这么简单
去掉枚举的类名前缀,直接使用枚举常量:
如果不想带Color前缀,也简单,首先导入枚举类。导入语句如下:
import action.kotlin.ch2.enumtest.Color.*
然后when的判断中直接写:
GREEN, BLUE -> "Gave"
无需再带Color前缀了。
关于when的分支判断,还有一些组合使用方式,这里不多说了,以后用到会介绍
3. 迭代循环:
kotlin支持while和do while循环,这两种形式的循环迭代和JAVA中的写法没有区别,参考JAVA的即可
3.1 范围操作符
kotlin中有一个名为范围操作符的东西。写作:.. 两个点,例如我想声明一个变量,这个变量包含数字1到10,可以如下声明:
val oneToTen = 1 .. 10
接着可以使用for,while等循环语句来迭代访问,以for循环为例:
for(i in oneToTen) println(i)
上边for循环就是kotlin中for循环的语法,使用 for(var in collections)的语法来进行for迭代
3.2 downTo语法:
kotlin提供了downTo关键字用来反向迭代,例子:
for(i in 100 downTo 1 step 1) print("$i ")
反向迭代一百次,每次输出迭代的值,downTo指定从100迭代到的下限值,step指定了迭代的步阶
4. kotlin中的异常:
4.1 抛出异常:
fun main(args: Array<String>) {
test(500)
}
fun test(percentage: Int) {
if (percentage !in 0..100) {
throw IllegalArgumentException(
"A percentage value must be between 0 and 100: $percentage")
}
}
上述代码的test函数检测参数是否在0-100之间,如果不是抛出异常,可以直接使用java中的异常类。语言和java也没什么不同
4.2 try catch finally
fun main(args: Array<String>) {
val res = caculate(7, 0)
println(res)
}
fun caculate(one: Int, two: Int): Int {
var result: Int = 0
try {
result = one / two
} catch (e: ArithmeticException) {
println("Can't be divided by Zero. $e")
}finally {
//do something
}
return result
}
这个例子函数计算两个数相除,除0引发异常,捕获并作相应处理,和JAVA中也并没有什么不同,唯一的区别就是e: Exception
这里遵循kotlin声明变量的语法:变量名: 类型
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