// 声明控件变量
ProgressBar bar = null;
Button startButton = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器
bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar);
startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
}
// 当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法
class ButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setVisibility(View.VISIBLE);
updateBarHandler.post(updateThread);
}
}
// 使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法
Handler updateBarHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
bar.setProgress(msg.arg1);
Log.i("DebugInfo", "post--->");
updateBarHandler.post(updateThread);
if (bar.getProgress() == 100 || bar.getProgress() > 100) {
Log.i("DebugInfo", "removeCallbacks--->bar.getProgress()");
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
};
// 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
Runnable updateThread = new Runnable() {
int i = 0;
@Override
public void run() {
Log.i("DebugInfo", "Begin Thread---->" + i);
i = i + 10;
// 得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供
Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
// 将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
msg.arg1 = i;
try {
// 设置当前显示睡眠1秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 将msg对象加入到消息队列当中
updateBarHandler.sendMessage(msg);
if (i == 100) {
Log.i("DebugInfo", "removeCallbacks---->" + i);
// 如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
};
//上方红色的代码是不问题的,线程开始后removeCallbacks并不能停止。
//上方蓝色的代码,才能停止线程。