线程可以驱动任务,因此你需要一种描述任务的方式,这可以由Runnable接口来提供。要想定义任务,只需实现Runnable接口并编写run方法,使得该任务可以执行你的命令。
public class LiftOff implements Runnable {
protected int countDown = 10;
private static int taskCount = 0;
//id可以用来区分任务的多个实例
private final int id = taskCount++;
public LiftOff(){
System.out.println("调用了无参的构造函数");
}
public LiftOff(int countDown){
this.countDown = countDown;
System.out.println("调用了有参的构造函数\n"+
"参数内容为:"+countDown);
}
public String status(){
return "#" + id + "(" + (countDown > 0 ? countDown : "Liftoff!") + "),";
}
@Override
public void run() {
while(countDown-- > 0){
System.out.println(status());
//使当前线程从执行状态(运行状态)变为可执行态(就绪状态)。
//cpu会从众多的可执行态里选择,也就是说,
//当前也就是刚刚的那个线程还是有可能会被再次执行到的,
//并不是说一定会执行其他线程而该线程在下一次中不会执行到了。
Thread.yield();
}
}
public static void main(String[] args) {
LiftOff test1 = new LiftOff();
test1.run();
System.out.println("\n");
LiftOff test2 = new LiftOff(5);
test2.run();
}
}
将Runnable对象转变为工作任务的传统方式是把它提交给一个Thread构造器,
Thread构造器只需要一个Runnable对象。调用Thread对象的start()方法为该线程执行必需的初始化操作,
然后调用Runnable的run()方法,以便在这个新线程中启动该任务。因为main()方法和LiftOff.run()是由不同
的线程执行的,因此程序同时运行两个方法。
线程调度没有顺序的,由CPU决定。
接下来通过java.util.concurrent包中的执行器(Executor)将为你管理Thread对象,从而简化了并发编程。
1:CachedThreadPool首先会按照需要创建足够多的线程来执行任务(Task)。随着程序执行的过程,有的线程执行完了任务,可以被重新循环使用时,才不再创建新的线程来执行任务
对shutdown()方法的调用可以防止新任务被提交给这个Executor,当前线程(即驱动main()的线程)将
继续运行在shutdown()被调用之前提交的所有任务。这个程序将在Executor中的所有任务完成之后尽快退出。
2:FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理所有任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(如果有的话)。
最好把3换成Runtime.getRuntime().availableProcessors(),这样能更大程度利用你的电脑CPU处理。
3:SingleThreadExecutor就像是线程数量为1的FixedThreadPool。如果多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话,那么这些任务会被保存在一个队列中,并且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另外一个线程。SingleThreadExecutor模式可以保证只有一个任务会被执行。这种特点可以被用来处理共享资源的问题而不需要考虑同步的问题。