Android 图片缓存之内存缓存技术LruCache

时间:2023-01-11 21:15:02


转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26930580-id-4138306.html

在Android中,有一个叫做LruCache类专门用来做图片缓存处理的。

它有一个特点,当缓存的图片达到了预先设定的值的时候,那么 近期使用次数最少的图片 就会被回收掉
步骤:(1)要先设置缓存图片的内存大小,我这里设置为手机内存的1/8,
           手机内存的获取方式: int MAXMEMONRY = (int) (Runtime.getRuntime()  .maxMemory() / 1024);
      (2)LruCache里面的键值对分别是URL和对应的图片
      (3)重写了一个叫做sizeOf的方法,返回的是图片数量。

  1. private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
  2. private LruCacheUtils() {
  3.         if (mMemoryCache == null)
  4.             mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(
  5.                     MAXMEMONRY / 8) {
  6.                 @Override
  7.                 protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
  8.                     // 重写此方法来衡量每张图片的大小,默认返回图片数量。
  9.                     return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024;
  10.                 }

  11.                 @Override
  12.                 protected void entryRemoved(boolean evicted, String key,
  13.                         Bitmap oldValue, Bitmap newValue) {
  14.                     Log.v("tag", "hard cache is full , push to soft cache");
  15.                    
  16.                 }
  17.             };
  18.     }
      (4)下面的方法分别是清空缓存、添加图片到缓存、从缓存中取得图片、从缓存中移除。
          移除和清除缓存是必须要做的事,因为图片缓存处理不当就会报内存溢出,所以一定要引起注意。
  1. public void clearCache() {
  2.         if (mMemoryCache != null) {
  3.             if (mMemoryCache.size() > 0) {
  4.                 Log.d("CacheUtils",
  5.                         "mMemoryCache.size() " + mMemoryCache.size());
  6.                 mMemoryCache.evictAll();
  7.                 Log.d("CacheUtils", "mMemoryCache.size()" + mMemoryCache.size());
  8.             }
  9.             mMemoryCache = null;
  10.         }
  11.     }

  12.     public synchronized void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
  13.         if (mMemoryCache.get(key) == null) {
  14.             if (key != null && bitmap != null)
  15.                 mMemoryCache.put(key, bitmap);
  16.         } else
  17.             Log.w(TAG, "the res is aready exits");
  18.     }

  19.     public synchronized Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
  20.         Bitmap bm = mMemoryCache.get(key);
  21.         if (key != null) {
  22.             return bm;
  23.         }
  24.         return null;
  25.     }

  26.     /**
  27.      * 移除缓存
  28.      * 
  29.      * @param key
  30.      */
  31.     public synchronized void removeImageCache(String key) {
  32.         if (key != null) {
  33.             if (mMemoryCache != null) {
  34.                 Bitmap bm = mMemoryCache.remove(key);
  35.                 if (bm != null)
  36.                     bm.recycle();
  37.             }
  38.         }
  39.     }

4、两者的比
说到这里,我觉得有必要来进行一下比较了。
网上有很多人使用软引用加载图片的多 ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,
(1)因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,
     这让软引用和弱引用变得不再可靠。

(2)另外,Android 3.0 (API Level 11)中,图片的数据会存储在本地的内存当中,
     因而无法用一种可预见的方式将其释放,这就有潜在的风险造成应用程序的内存溢出并崩溃,

所以我这里用得是LruCache来缓存图片,当存储Image的大小大于LruCache设定的值,系统自动释放内存,
这个类是3.1版本中提供的,如果你是在更早的Android版本中开发,则需要导入android-support-v4的jar包

补充:
添加bitmap到文件缓存
Android 图片缓存之内存缓存技术LruCache
当内存缓存中没有该bitmap时,从文件缓存获取bitmap,再加入内存缓存
Android 图片缓存之内存缓存技术LruCache
添加Bitmap到内存缓存
Android 图片缓存之内存缓存技术LruCache
从内存缓存中获取Bitmap
Android 图片缓存之内存缓存技术LruCache