模块间相互独立相互引用是任何一种编程语言的基础能力。对于“模块”这个词在各种编程语言中或许是不同的,但我们可以简单认为一个程序文件是一个模块,文件里包含了类或者方法的定义。对于编译型的语言,比如C#中的一个.cs文件,Java中的一个.java或者编译后的.class文件可以认为是一个模块(但常常不表述为模块);对于解释型的语言会更加直观些,比如PHP的.php文件,在Python中就是.py文件可以认为是一个模块。在“模块”之上有“包”,主要是为了方便组织和管理模块。比如C#中编译后的.dll文件(但常常不表述为包Package,而是库Library),Java将.class打包后的.jar文件,PHP的.phar文件(模仿Java包),在Python中一个特殊定义的文件夹是一个包,可以打包为egg文件。但对于解释型语言“包”并没有编译成低级语言而后打包的意思,只是更加方便模块化和管理模块间的依赖。每种编程语言对于模块和包管理都有一定的约定,不了解这些约定,那会给学习这种语言的带来障碍。下面我想来梳理一下Python的这些约定。
一、Python查找模块的路径
运行Python应用或引用Python模块,Python解释器要有一个查找的过程。可以通过设置一个环境变量PYTHONPATH为Python增加一个搜索路径,以方便查找到相关Python模块(不同的操作系统环境变量的设置稍有不同,默认以下都是WIndows环境),这与众多应用程序需要设置一个系统环境变量的道理是一样的。在命令行中可以通过以下命令设置:
C:\Users\Administrator>set PYTHONPATH=E:/Project/Python/ModuleAndPackage/
进入Python环境后可以,通过Python的sys.path属性获得当前搜索路径的配置,可以看到之前我们设置的路径已经在当前搜索路径中了。
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C:\Users\Administrator>python Python 2.7 . 11 (v2. 7.11 : 6d1b6a68f775 , Dec 5 2015 , 20 : 32 : 19 ) [MSC v. 1500 32 bit (Intel)] on win32
Type "help" , "copyright" , "credits" or "license" for more information.
>>> import sys
>>> sys.path [' ', ' E:\\Project\\Python\\ModuleAndPackage ', ' C:\\Windows\\system32\\python27. zip ', ' C:\\Python\\DLLs ', ' C:\\Python\\lib ', ' C:\\Python\\lib\\plat - win ', ' C:\\Python\\lib\\lib - tk ', ' C:\\Python ', ' C:\\Python\\lib\\site - packages']
>>> |
也可以通过sys模块的append方法在Python环境中增加搜索路径。
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>>> sys.path.append( "E:\\Project\\Python\\ModuleAndPackage2" )
>>> sys.path [' ', ' E:\\Project\\Python\\ModuleAndPackage ', ' C:\\Windows\\system32\\python27. zip ', ' C:\\Python\\DLLs ', ' C:\\Python\\lib ', ' C:\\Python\\lib\\plat - win ', ' C:\\Python\\lib\\lib - tk ', ' C:\\Python ', ' C:\\Python\\lib\\site - packages ', ' E:\\Project\\Python\\ModuleAndPackage2']
>>> |
二、Python中的模块和包
前面已经提到每个.py文件都是可以认为是一个Python模块,.py文件中可以包含类、方法、变量和常量(Python还没有严格意义上的常量,只是约定大写的变量作为常量),文件内也可以直接写所有的逻辑语句并在加载时从上之下直接执行,这与其他解释型语言是类似的。例如我们选择在文件夹ModuleAndPackage中创建一个文本文件person.py文件即创建了一个简单的Python模块,其内容如下:
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# -*- coding: utf-8 -*- ID = 1
name = "This person"
print namedef say(something):
print name, 'says' , something
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那么接下来我们就可以在Python环境中执行person.py。我们可以直接像执行一个批处理文件那样执行person.py,在cmd命令行输入:
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Python E: / Project / Python / ModuleAndPackage / person.py
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本质上任何一个Python应用的入口模块都是这样被执行的(像C#和Java中的main函数),但是引用一个模块,就要建立运行它的上下文环境。我们先设置一个环境变量PYTHONPATH,以便Python解释器找到person.py模块,然后import person模块,即可访问其中的方法或变量。
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C:\Users\Administrator>python Python 2.7 . 11 (v2. 7.11 : 6d1b6a68f775 , Dec 5 2015 , 20 : 32 : 19 ) [MSC v. 1500 32 bit (
Intel)] on win32 Type "help" , "copyright" , "credits" or "license" for more information.
>>> import person
This person>>> person.say( "hello" )
This person says hello >>> print person.nameThis person>>>
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Python需要去某些固定的路径下去查找Python模块,上面我们设置在ModuleAndPackage中查找。但是这些路径下也是有目录层次的,Python是如何查找子目录中的模块呢?特别是引用第三方包时,我们也需要知道一定的层次关系。实际上,Python通过目录和文件构建包结构,并且包是层层嵌套的,和目录层层嵌套是一样的,这样就构成了包内的访问路径(或者命名空间,也可以说Python应用的命名空间与其目录和文件结构是对应了,似乎缺少了一些灵活,但也更简单)。例如我们在ModuleAndPackage文件夹下,创建一个文件夹animal,里面创建一个文本文件pet.py,其内容如下:
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# -*- coding: utf-8 -*- ID = 2
name = "This pet"
print namedef run(somewhere):
print name, 'runs' , somewhere
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那么如何引用pet.py这个模块呢?按照Python的约定,需要在animal文件夹中创建名为__init__.py的空文本文件,以标识animal文件夹是一个包。倘若animal文件夹内还有文件夹作为包,也必须包含__init__.py文件。这样就层层标识了访问的路径。
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>>> import animal.pet
This pet>>> print animal.pet.name
This pet>>> animal.pet.run( "everywhere" )This pet runs everywhere>>>
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或者使用from关键字直接导入模块内的属性或方法:
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>>> from animal.pet import name,run
>>> print name
This pet>>> run( "everywhere" )
This pet runs everywhere >>> |
三、Python模块间引用
简答来说,只要Python模块在其执行环境配置的搜索路径中,并且其所在位置是包结构的一部分,那么我们就可以引用该模块。上文已经提供了模块引用的基本示例。只不过模块间引用时import语句是写在模块文件中,我们修改person.py模块的代码。
1、from、import和as
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# -*- coding: utf-8 -*- ID = 1
name = "This person"
print name
def say(something):
print name, 'says' , something
from animal.pet import name as pet_name, run as pet_run
def have():
print name, 'has' , pet_name
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import语句可以写在文档中的任何位置,甚至if语句中,以便更好的控制模块引用。还可以通过as语句,使用另一个变量名进行引用,以避免变量名冲突。
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>>> import person
This person This pet >>> print person.name
This person >>> print person.pet_name
This pet >>> person.have() This person has This pet >>> |
2、*通配符
上面的import代码明确了引用的变量名,但如果想引用模块中所有变量可以使用*通配符,将上面的import语句改写如下:
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from animal.pet import *
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但这样有可能造成变量名冲突,如下name变量发生冲突,覆盖了person自己的name变量的值:
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>>> import person
This person This pet >>> print person.name
This pet |
但如果想用*通配符,又不想引用模块中的所有变量,可以在模块中用变量__all__进行限制,修改pet.py,限制只引用ID和run两个变量名。
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# -*- coding: utf-8 -*- __all__ = [ 'ID' , 'run' ]
ID = 2
name = "This pet"
print name
def run(somewhere):
print name, 'runs' , somewhere
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因为没有引用pet模块中的name变量,person的name变量值没有改变,run却可以调用了。
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>>> import person
This person This pet >>> print person.name
This person >>> person.run( "nowhere" )
This pet runs nowhere >>> |
3、引用包
上面都是引用具体的animal.pet模块,但是这对于一个相对独立且拥有众多的模块的包来说就显得麻烦了,可以直接import animal吗?答案是肯定的,但是Python不像C#引用dll或者java引用jar那样,引用后包内的模块就可以通过命名空间直接访问了(在访问控制许可下)。默认情况下Python还是需要导入包内的具体模块的,但有个变通的办法,就是使用包中__init__.py文件,提前准备包内需要被引用的各个模块中的变量,类似于向外部引用者暴露包内接口。__init__.py文件代码是在包或者包内模块被引用时执行的,因而可以在其中做一些初始化的工作。修改animal文件夹中__init__.py文件如下,其中模块可以使用绝对路径和相对路径,相对路径中一个句点.代表同级目录,两个句点..代表父目录。
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print "__init__"
from pet import name as pet_name, run as pet_run #from animal.pet import name as pet_name, run as pet_run #from .pet import name as pet_name, run as pet_run
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修改person.py,直接引用anmial包:
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# -*- coding: utf-8 -*- ID = 1
name = "This person"
print name
def say(something):
print name, 'says' , something
import animal
def have():
print name, 'has' , pet_name
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在Python环境中引用person模块,person引用animal,并自动执行__init__的代码加载相关变量,通过dir方法可以查看模块中的变量,其中两个下划线开始的变量每个模块都有,这些变量具有特殊的作用,是Python预定义的。
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>>> import person
This person __init__ This pet >>> dir (person)
[ 'ID' , '__builtins__' , '__doc__' , '__file__' , '__name__' , '__package__' , 'have' ,
'name' , 'pet' , 'pet_name' , 'pet_run' , 'say' ]
>>> print person.pet_name
This pet >>> person.pet_run( "nowhere" )
This pet runs nowhere >>> |
关于Python引用模块和Python查找模块路径的相关知识,小编就给大家介绍这么多,希望对大家有所帮助!
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