Stopwatch
实例可以测量一个时间间隔的运行时间,也可以测量多个时间间隔的总运行时间。调用Start方法时,开始累积运行时间计数;调用Stop方法时,结束当前时间间隔测量,并冻结累积运行时间值;调用Reset方法可以清除现有实例中的累积运行时间。通过属性Elapsed、ElapsedMilliseconds、ElapsedTicks查询运行时间值。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Diagnostics;
public class Shijian_chazhi : MonoBehaviour {
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch ();
// Use this for initialization
void Start () {
stopwatch.Start ();
//for (int i = 1; i < 1000000; i++) {
//
//}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyDown ("o")) {
//stopwatch.Stop ();
UnityEngine.Debug.Log ("stopwatch" + stopwatch.Elapsed);
}
}
}
上的定义 需要开始计时的 就写的上stopwatch.Start (); 是打开计算时间的函数方法 当都需要关闭之时stopwatch.Stop (); 调取这个即可 就会停止计时 这个输出的时间格式是 00:00:00 的格式 时/分/秒