介绍
我有一种情况,我希望能够将项目添加到列表中,并在列表中移动项目,这似乎是使用a的最简单方法ListBox
。我立刻想到了如何以通用的方式做到这一点,然后,也许,可以使用行为来做到这一点。这似乎是一个非常有用的想法。我决定以一种简单的方式为我正在开发的应用程序做这件事,但我想我会创建一个演示项目来探索这个想法。这是结果。
概观
该行为实际上有四个独立的部分,可以在一个类中执行不同的功能:
- 添加项目
- 将所选项目向上移动一个位置
- 将所选项目向下移动一个位置
- 删除所选项目。
每个函数的代码结构非常相似,只有一些细节不同。
将要检查的代码是Move Up函数的代码。
首先是以下定义DependencyProperty
:
public static readonly DependencyProperty MoveItemUpProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("MoveItemUp",
typeof(Selector), typeof(ListHelperBehavior),
new PropertyMetadata(null, OnMoveItemUpChanged)); public static Selector GetMoveItemUp(UIElement uiElement)
{ return (Selector)uiElement.GetValue(MoveItemUpProperty); } public static void SetMoveItemUp(UIElement uiElement, Selector value)
{ uiElement.SetValue(MoveItemUpProperty, value); }
这用于为包含列表的Selector
(或ListBox
)控件提供绑定。它用于Button
执行动作,在这种情况下是将所选项目向上移动一个位置。对于这个动作的代码需要有机会获得ItemsSource
和SelectedIndex
的Selector
控制,首先要真正能够做到移动,第二知道要移动的项目。
对于所有操作,此代码几乎相同,只是Add Item不需要监视SelectionChanged
事件Selector
,并且Button
永远不会禁用。
当此DependencyProperty
更改时,将OnMoveUpItemChanged
执行事件处理程序。此事件处理程序在DependencyProperty
RegisterAttached方法的FrameworkMetadata参数中指定。
private static void OnMoveItemUpChanged(DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.OldValue is Selector Selector1)
{
Selector1.SelectionChanged -= SetMoveItemUpButtonIsEnabled;
}
if (e.NewValue is Selector Selector)
{
var Button = CheckForButtonBase(d);
Button.Click -= MoveItemUpEvent;
Button.Click += MoveItemUpEvent;
Selector.SetValue(MoveUpButton, Button);
Selector.SelectionChanged += SetMoveItemUpButtonIsEnabled;
SetMoveItemUpButtonIsEnabled(Selector, null);
}
}
此代码将事件处理程序附加到Button
Click事件和Selector
SelectionChanged
事件。为了确保Button
在订阅事件之前没有双重订阅Click事件,并且删除SelectionChanged
旧事件的事件处理程序Selector
(如果存在)。此外,Button
它保存在附件DependencyProperty
中,Selector
以便可以找到它以供SelectionChanged
事件处理程序使用。最后,Button
通过使用SelectionChanged
事件处理程序调整IsEnabled值。
为的保存代码Button
在Selector
被下面的私人DependencyProperty
从而使Button
被启用和禁用,可以发现:
private static readonly DependencyProperty MoveUpButton =
DependencyProperty.RegisterAttached("MoveUpButton",
typeof(ButtonBase), typeof(ListHelperBehavior),
new PropertyMetadata(null));
Add Item代码不需要监视SelectionChanged事件,因为Button
从不禁用它。
的Click事件Button
的下移功能如下:
private static void MoveItemUpEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Debug.Assert(sender is ButtonBase);
var Button = (ButtonBase)sender;
var Selector = GetMoveItemUp(Button);
var IList = CheckForIList(Selector);
var itemNumber = Selector.SelectedIndex;
var item = IList[itemNumber];
IList.RemoveAt(itemNumber);
var type = IList.GetType().GetGenericArguments().Single();
var castInstance = Convert.ChangeType(item, type);
IList.Insert(itemNumber - 1, castInstance);
if (itemNumber == 1) Button.IsEnabled = false;
Selector.SelectedIndex = itemNumber - 1;
}
sender参数必须强制转换为ButtonBase类型,然后用于获取Selector
作为ButtonBase中附加属性保存的控件的值。然后使用它来获取IList
绑定到Selector
ItemsSource
DependencyProperty
的SelectedItem
值和值Selector
。IList
然后复制所选项目,转换为正确的类型(使用Type类的Reflection GetGenericArgument方法获取类型,然后使用Convert.ChangeType方法将其强制转换),然后从IList
(RemoveAt方法)中删除IList
)。然后使用该Selector
Insert
方法插入删除的项目。
接下来检查是否现在是第一个项目,禁用Button
它是否为,并且Selector
SelectedIndex
设置为仍然指向同一个项目。
该移码几乎是相同的,则删除要简单得多,因为它没有保存已删除的项目,然后将其放回IList
。
最后,有适当的代码启用或禁用Button
取决于是否存在SelectedItem
,SelectedItem
是第一个(用于上移)或最后一个项目IList
(用于下移)。这是SelectedItem
在Selector
触发事件时调用的事件处理程序:
private static void SetMoveItemUpButtonIsEnabled(object sender, RoutedEventArgs e)
{
<code> Debug.Assert(sender is Selector);
var Selector = (Selector)sender;
var IList = CheckForIList(Selector);
var itemNumber = Selector.SelectedIndex;
var Button = (ButtonBase) Selector.GetValue(MoveUpButton);
Button.IsEnabled = (itemNumber >= 1 && itemNumber < IList.Count);
}</code>
对于这种需要IList
绑定到ItemsSource
的SelectedIndex
,并需要得到Button
保存为一个附加属性在此功能Selector
。对于Remove函数,只需要知道if SelectedIndex
是否等于-1,这样简单得多。
使用行为
要使用此行为,只需要一个从Selector
控件派生的列表控件,Name
为此控件关联一个值,并Button
为每个应该实现的函数定义一个网站源码。在每一个Button
XAML只包括ListHelperBahavior
与DependencyProperty
它有关联Binding
的Selector
:
<Grid Margin="10">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<ListBox Name="TheList"
ItemsSource="{Binding List}"
HorizontalAlignment="Stretch"
VerticalAlignment="Stretch" >
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="30"/>
<ColumnDefinition Width="200"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock Text="{Binding ItemNumber}"/>
<TextBlock Grid.Column="1"
Text="{Binding TimeCreated}"/>
</Grid>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>
<StackPanel Grid.Row="2"
Margin="-5 5"
Orientation="Horizontal"
HorizontalAlignment="Right">
<Button Content="Add"
Width="70"
Margin="5"
local:ListHelperBehavior.AddToList="{Binding ElementName=TheList}"/>
<Button Content="Remove"
Width="70"
Margin="5"
local:ListHelperBehavior.RemoveFromList="{Binding ElementName=TheList}"/>
<Button Content="Move Up"
Width="70"
Margin="5"
local:ListHelperBehavior.MoveItemUp="{Binding ElementName=TheList}"/>
<Button Content="Move Down"
Width="70"
Margin="5"
local:ListHelperBehavior.MoveItemDown="{Binding ElementName=TheList}"/>
</StackPanel>
问题
此行为存在一些限制,其中一些可以使用其他代码进行处理。
其中一个问题是行为预期绑定到该类型Selector
的类型的IList
,这意味着这两个List
和ObservableCollection
可使用,但Array
Type
不能。这可以编码,但需要Array
每次重新创建。
另一个限制是Add只有Type
在它IList
是一个类时才有效,并且有一个默认的构造函数。
当然另一个限制是它只处理从控件派生的Selector
控件。
结论
这是一个非常好的小行为,因为它允许更改列表的顺序,并通过仅将行为添加Button
到实现该功能的每个项目来添加或删除项目。在ViewModel中无需任何操作即可提供此功能。
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