什么是静态工厂方法
对于类而言,为了让使用者获取它自身的一个实例,最常用的方法就是提供一个公有的构造器。
当然,这里要介绍的是另一种方法——静态工厂方法,一个返回类的实例的静态方法。
举个例子,Boolean的一个将基本类型boolean转为封装类的方法,valueOf:
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public static Boolean valueOf( boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
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为什么要使用静态工厂方法
那么,我们为什么要使用静态工厂方法,而不是使用构造器呢?
因为静态工厂方法,具有以下三个特点——具名、环保、多子,下面一个个来讲。
> 具名 静态工厂方法有名称
对于构造器来说,根据入参的不同可以有多个构造器,但是这些构造器的名称都是一样的,使用者在调用时就会一头雾水,到底应该调用哪一个呢。
而使用了静态工厂方法之后,你可以根据方法的功能给方法起不同的名字,只有名字起得好,使用者看到方法名就知道是什么意思,知道这时候应该调用哪一个方法,大大提高了代码的可读性。
> 环保 不必每次调用的时候都创建一个新对象
使用构造器,每次都会产生一个新的对象。
而静态工厂方法,可以重复地返回预先创建好的对象。
上面Boolean就是一个非常好的例子,TRUE和FALSE两个变量都是预先创建好的,而且都是不可变的final对象,谁需要用到了,就给它返回过去,也不用担心被修改了。
下面就是TRUE和FALSE两个变量的初始化代码:
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public final class Boolean implements java.io.Serializable,
Comparable<Boolean>
{
/**
* The {@code Boolean} object corresponding to the primitive
* value {@code true}.
*/
public static final Boolean TRUE = new Boolean( true );
/**
* The {@code Boolean} object corresponding to the primitive
* value {@code false}.
*/
public static final Boolean FALSE = new Boolean( false );
...
}
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> 多子 可以返回原返回类型的任何子类型的对象
使用构造器,你只能返回一种类型的对象;而使用静态工厂方法,你可以根据需要,返回原返回类型的任何子类型的对象。
以EnumSet的noneof方法为例:
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/**
* Creates an empty enum set with the specified element type.
*
* @param elementType the class object of the element type for this enum
* set
* @throws NullPointerException if <tt>elementType</tt> is null
*/
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) {
Enum[] universe = getUniverse(elementType);
if (universe == null )
throw new ClassCastException(elementType + " not an enum" );
if (universe.length <= 64 )
return new RegularEnumSet<>(elementType, universe);
else
return new JumboEnumSet<>(elementType, universe);
}
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这个方法,出于性能的考虑,具体返回什么类型,由枚举类型的数量决定,超过64,则返回JumboEnumSet,否则返回RegularEnumSet,而这两种类对于使用者来说是不可见的,使用者只需要知道他是EnumSet就好。
也正是因为静态工厂方法有着比构造器更大的优势,我们在创建类时,切忌第一反应就是提供公有构造器,要优先考虑静态工厂方法。
常见的静态工厂方法名
这里附上静态工厂方法的一些约定俗成的名称:
valueOf/Of——类型转换,返回的实例和入参具有相同的值,比如Boolean.valueOf()、EnumSet.valueOf()
getInstance——返回一个预先创建好的实例
newInstance——返回一个新的实例
静态工厂方法难道不就是工厂模式吗?
讲到这里,可能会有很多人觉得这不就是工厂模式吗?答:并不完全相同。
本文讲的静态工厂方法,和工厂模式一样,都是用来取代构造器的方法,都具有上面说的三个优势:具名、环保、多子。
但是,两者的实现方式和使用场景并不相同。
首先,直观上看,在代码结构上,我们说的工厂模式,通常需要一个xxxFactory类,在里面定义工厂方法;而本文讲的静态工厂
方法,则只需要一个类,类本身就提供了生产对象的工厂方法。
其次,我们想一下,假如一个类,在设计的时候,就提供了静态工厂方法,那么还需要使用工厂模式吗?
是的,不需要。
也就是说,只有当一个类没有提供静态工厂方法的时候,我们才需要使用工厂模式。
脑洞一下,假如苹果公司有强大的零部件工厂,那它还需要富士康吗?
总结
静态工厂方法具有三大优势——具名、环保、多子。
如果一个类提供了静态工厂方法,那么也就不需要考虑对这个类进行工厂模式了。
我们在创建类时,切忌第一反应就是提供公有构造器,要优先考虑静态工厂方法。
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