本文主要介绍和小结js的构造函数,关联数组的实现方式和使用,及不可变对象和它的实现方式及他们使用过程中要注意的点
<script>
function p(){
var len=arguments.length;
for(var i=0;i<len;i++){
document.write(arguments[i]+"<br/>");
} }
function Myclass(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
this.show=function(){
return this.x+this.y;
}
}
var m1=new Myclass(1,2);
var m2=new Myclass(3,4);
p(m1.show(),m2.show());
</script>
存在的问题
1.由于所有的实例都是复制了同一个方法所定义的实体,所以效率(内存效率与执行效率低下),可通过原型继承解决
2.无法对属性值进行访问控制(private ,Public)可通过闭包解决
属性访问的运算对象不是变量而是对象的引用
仅读取数值的整数部分的处理
Math[this<0?'celling':'floor'](this);
关联数组
在js中必须通过对象才能实现关联数组
基本操作 通过键取值,元素的设定,元素的删除
<script>
var map={x:3,y:4};
p(map.x);
delete map.x; //true
p(map.x); //undefined 对不存在的元素进行访问结果是undefined ,由于可以显示地将值设置为undefined ,因此无法通过将值与undefined比较来判断值是否存在 ,可以通过for in进行枚举
a='undefined';
p(a);//undefined
p(typeof map.x==a); //true
</script>
作为关联数组应该注意的点
<script>
function Myclass(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
Myclass.prototype.z=5;
var obj=new Myclass(1,2);
for(var key in obj){
p(key+":"+obj[key]); //会枚举出通过原型继承来的属性
}
//x:1 y:2 z:5
delete obj.x;//true
p(obj.x); //undefined
p(obj.z); //5
//通过原型继承来的属性 无法被delete删除
delete obj.z; //true
p(obj.z);//5
//在将对象作为关联数组使用时,通常都会使用字面量来创建,即使视图通过使用空的对象字面量来创建一个没有元素的关联数组,也仍会从Object类中继承原型的属性
p('toString' in obj); //true
var obj1={};
p('toString' in obj1);//true
//通过 for in枚举
p(obj1.length); //undefined
for(var k in obj1){
p(obj1[k]);
}
//没有元素 被枚举出来 这是由于enumerable属性的缘故
//通过hasOwnProperty来判断 是本身的属性还是通过 参与原型继承而来的属性
var map={};
p(map.hasOwnProperty('toString')); //false
map['toString']=1;
p(map.hasOwnProperty('toString')); //true
delete map['toString'] ;
p(map.hasOwnProperty('toString'));//false
</script>
属性的属性
对象的属性 也是有些属性的
如下表总结了在ECMAScript第五版定义了的属性 ,属性值被定为为值属性
表格1
属性的属性名 |
含义 |
writable |
可以改写属性的值 |
enumerable |
可以通过for in枚举出 |
configurable |
可以改变属性的属性,可以删除属性 |
get |
可以指定属性值的getter函数 |
set |
可以指定属性值的setter函数 |
不可变对象
即生成之后状态不能再被改变的对象,字符串对象就是典型的不可变对象
灵活运用不可变对象可以提高程序的健壮性,比如在将传递给方法参数时,存在方法对对象内容的改写等
js中可通过以下方式实现不可变对象
1.将属性(状态隐藏藏) ,不提供变更操作(闭包实现)
2.灵活运用ECMAScript第五版提供的函数
3.灵活运用writable,configurable属性以及setter和getter
ECMAScript第五版中用于支持对象不可变的函数 见下表格
方法名 |
属性新增 |
属性删除 |
属性值变更 |
确认方法 |
preventExtensions |
x |
o |
o |
Object.isExtensible |
seal |
x |
x |
o |
Object.isSealed |
freeze |
x |
x |
x |
Object.isFrozen |
Object.preventExtensions例子
<script>
var obj={x:2,y:3};
Object.preventExtensions(obj);
//无法新增属性
obj.z=4;
p(Object.keys(obj));//x,y
//可以删除属性
delete obj.y;
p(Object.keys(obj)); //x
//可以更改属性值
obj.x=20;
p(obj.x); //20 //Object.seal例子 将属性的configurable设置为假
var obj={x:2,y:3};
Object.seal(obj);
//无法新增 也无法删除
obj.z=3;
p(Object.keys(obj)); //x,y
delete obj.x; //false
p(Object.keys(obj));//x,y
//可以改变 属性值
obj.x=20;
p(obj.x);//20 //Object.freeze例子 将属性的writable设置为假
var obj={x:2,y:3};
Object.freeze(obj);
//无法新增 也无法删除,也无法改变属性值
obj.z=3;
p(Object.keys(obj)); //x,y
delete obj.x;
p(Object.keys(obj));//x,y
//可以改变 属性值
obj.x=20;
p(obj.x);//20
</script>
需要注意
1.对于以上三种方法一旦更改就无法还原
2.如果想让原型继承中的被继承的方法也不可改变,需要对其进行显示操作