一、java异常总结:
异常就是程序运行时出现不正常运行情况
1.异常由来:
通过java的类的形式对现实事物中问题的描述,并封住成了对象
其实就是java对不正常情况描述后的对象体现
2.对于问题的划分有两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题
对于严重的,java通过Error类来描述
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理
对于非严重的,java通过Exception类来描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理
3.常见的异常有:数组角标越界异常,空指针异常……
4.无论Error或者Exception都有一些共性的内容。
比如:不正常情况的消息,引发原因等。
Throwable //父类(下面两个类相同的共性抽取出来的)
|--Error
|--Excption //两个子类(里面定义了很多问题(异常出现)) /*父类名作为子类后缀名*/
实例1:出现异常示例
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class Demo
{
public int div( int x, int y)
{
return x/y;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
Demo d= new Demo();
int x=d.div( 4 , 0 ); //0作为除数
System.out.println( "x=" +x);
System.out.println( "over" );
}
}
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运行结果:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Demo.div(ExceptionDemo.java:5)
at ExceptionDemo.main(ExceptionDemo.java:15)
从上面的结果可以分析出,在第5和第15行都出现了异常,这是因为除法的机制,除数不能为0,这时候运行就抛出了异常。
实例2:出现异常示例2,内存溢出
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class Demo
{
public int div( int x, int y)
{
return x/y;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
/*Demo d=new Demo();
int x=d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
*/
byte [] arr= new byte [ 1024 * 1024 * 1000 ];
}
}
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运行结果:
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at ExceptionDemo.main(ExceptionDemo.java:19)
java.lang.OutOfMemoryError:代表内存溢出异常
二、异常的处理:
对于异常的处理,java提供了特有的语句进行处理
格式
try
{
需要被检测的代码;
}
catch
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的代码;(处理方式)
}
实例1:演示try catch语句
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class Demo
{
public int div( int x, int y)
{
return x/y;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
Demo d= new Demo();
try
{
int x=d.div( 4 , 0 );
System.out.println( "x=" +x);
}
catch (Exception e)
{
System.out.println( "除数有误" );
}
System.out.println( "over" );
/*byte[] arr=new byte[1024*1024*1000];*/
}
}
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运行结果:
除数有误
over
结果分析:程序在运行时,当执行到除法的语句:return x/y时,就生成了异常的对象 new AritchmeticException(),try语句把这个对象让catch语句的参数捕获
Exception e =new AritchmeticException();
运行完catch的处理语句后,问题就被处理完了,结束语句,输出over
实例2:对捕获到的异常对象进行常见的方法操作(父类Throwable的方法)
String getMessage(); //获取异常信息
toString() //返回异常名称:异常信息
printStackTrace() //输出异常名称,异常信息,异常出现的位置
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class Demo
{
public int div( int x, int y)
{
return x/y;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
Demo d= new Demo();
try
{
int x=d.div( 4 , 0 );
System.out.println( "x=" +x);
}
catch (Exception e)
{
System.out.println( "除数有误" );
//获得异常信息
System.out.println(e.getMessage());
//获得异常信息,异常名称
System.out.println(e.toString());
//输出异常名称,异常信息,异常出现的位置
e.printStackTrace();
}
System.out.println( "over" );
/*byte[] arr=new byte[1024*1024*1000];*/
}
}
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运行结果:
除数有误
/ by zero
java.lang.ArithmeticException: / by zero
java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Demo.div(ExceptionDemo.java:5)
at ExceptionDemo.main(ExceptionDemo.java:17)
over
从运行结果分析,其实jvm默认异常处理机制就是在调用printStackTrace方法。
实例3:抛出异常的两种处理方式
1.抛出给jvm虚拟机处理
2.抛出的异常自己处理
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class Demo
{
public int div( int x, int y) throws Exception /*有可能出现异常的地方抛出异常*/
{
return x/y;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
Demo d= new Demo();
int x=d.div( 4 , 0 );
System.out.println( "x=" +x);
System.out.println( "over" );
}
}
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运行结果:
ExceptionDemo.java:15: 错误: 未报告的异常错误Exception; 必须对其进行捕获或声明以
便抛出
int x=d.div(4,0);
^
1 个错误
结果分析:这是因为没有对有可能出现异常进行处理
处理方式1:不断抛出异常,让jvm虚拟机自己处理
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class Demo
{
public int div( int x, int y) throws Exception /*有可能出现异常的地方抛出异常*/
{
return x/y;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[]) throws Exception /*继续抛出异常,给虚拟机*/
{
Demo d= new Demo();
int x=d.div( 4 , 0 );
System.out.println( "x=" +x);
System.out.println( "over" );
}
}
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处理方式2:自己处理异常
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class Demo
{
public int div( int x, int y) throws Exception /*有可能出现异常的地方抛出异常*/
{
return x/y;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
Demo d= new Demo();
try //自己处理异常
{
int x=d.div( 4 , 0 );
System.out.println( "x=" +x);
}
catch (Exception e)
{
System.out.println( "除数有误" );
//获得异常信息,异常名称
System.out.println(e.toString());
System.out.println( "over" );
}
}
}
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总结:
在函数上声明异常。便于提高安全性,让调出处进行处理,不处理编译失败。
实例4:对多异常处理
1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理得可以更具体
2.声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch快。
如果有多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在下面。
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class Demo
{
public int div( int x, int y) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException
{
int arr[]= new int [x];
System.out.println(arr[ 4 ]);
return x/y;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
Demo d= new Demo();
try {
int x=d.div( 4 , 0 );
System.out.println( "x=" +x);
}
catch (ArithmeticException e) /*除法法则异常对象接收,第一个执行*/
{
System.out.println("除数有误");
//获得异常信息,异常名称
System.out.println(e.toString());
System.out.println("over");
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) /*数据越界的对象接收,第二个执行*/
{
System.out.println("数组越界了");
//输出异常信息
System.out.println(e.toString());
}
catch(Exception e) /*父类Exception接收,最后执行,建议不要写这个,让程序终止*/ /*用到了多态*/
{
System.out.println(e.toString());
}
}
}
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运行结果:
数组越界了
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
建议:
建立在catch处理时,catch中一定要定义具体的处理方式
不要简单定义一句 e.printStackTrace().
也不要简单就书写一条输出语句
因为用户看不懂,最好保存到文件中,定时发给我们开发者去查看。
实例5:自定义异常
你们有没有发现,我们正在使用的异常都是java中封装好的
但在实际开发中,我们的程序中出现的异常,有可能是java没有封装的,
这时候,就需要自己定义了
我根据上面的代码,定义除数不能为负数,代码如下
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class Demo
{
public int div( int x, int y) throws FuShuException /*抛出异常*/
{
if(y<0)
{
throw new FuShuException("分母出现负数了------/bu FuShu",y); /*自己手动抛出异常的对象*/
}
return x/y;
}
}
class FuShuException extends Exception
{
private int value;
FuShuException(String m,int value)
{
super(m); /*给父类Exception的getMessage方法传递参数*/
this.value=value;
}
public int getValue() /*自定义的方法,返回负数*/
{
return value;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
Demo d=new Demo();
try
{
int x=d.div(4,-3);
System.out.println("x="+x);
}
catch(FuShuException e) /*捕获异常对象*/
{
System.out.println(e.getMessage()+e.getValue());
}
System.out.println( "over" );
}
}
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运行结果:
分母出现负数了------/bu FuShu-3
over
从上面的结果,可以看出
在本程序中,对于除数是-3,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
实例6:Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不声明,编译一样通过。
如果函数上声明了该异常,调用者可以不进行处理,编译一样通过
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理
当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法运行的情况,希望程序停止后
程序员对该代码进行修改。
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class Demo
{
public int div( int x, int y) throws FuShuException /*抛不抛结果都一样*/
{
if(y<0)
{
throw new FuShuException("分母出现负数了------/bu FuShu",y);
}
return x/y;
}
}
class FuShuException extends RuntimeException /*继承RuntimeException*/
{
FuShuException(String m,int value)
{
super(m);
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String args[])
{
Demo d=new Demo();
int x=d.div(4,-3); /*运行到这会出现异常,编译没有问题*/
System.out.println( "x=" +x);
System.out.println( "over" );
}
}
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运行结果:
Exception in thread "main" FuShuException: 分母出现负数了------/bu FuShu
at Demo.div(ExceptionDemo.java:7)
at ExceptionDemo.main(ExceptionDemo.java:26)
从上面的结果可以看出:
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
以上这篇全面理解java中的异常处理机制就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。