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main()
{
char *p="abc123ABC";//char p[]="abc123ABC"
int i=0;
while(*(p+i)!='\0')
{
if(*(p+i)>=97 && *(p+i)<=122)
{
*(p+i)=*(p+i)-32;
}
else if(*(p+i)>=65 && *(p+i)<=90)
{
*(p+i)=*(p+i)+32;
}
else
*(p+i)=*(p+i);
i++;
}
printf("%s\n",p);
}
为什么出错,改成char p[]="abc123ABC"为什么就对了????
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char* p是一个指针,根本没分配内存,他指向的"abc123ABC" 是只读的,不能改变,你在下面给他赋值肯定是错的.而char p[]是一个数组,已经分配内存,是将"abc123ABC" 复制到该内存里面,这个内存是可读写的
指针是不分配内存的,它指向的是系统的只读的内存,而数组是分配内存的,就是将系统的只读的内存里面的值复制到它的内存里面,因此可读写
char* p是定义的一个指针。。他指向的字符窜"abc123ABC" 是存在不可修改的区域(代码区)的。。
而char p[]是一个数组。。他的内容存在栈区可以修改
char p[]="abc123ABC";
该条语句执行的是字符串数组的赋值操作是正确的
char *p="abc123ABC";
字符指针变量p指向字符串常量"abc123ABC"的首地址
字符串常量存放在数据区的“常量段”
所以当你访问并修改时会内存出错
正确的操作应该是:
char * p = (char * )malloc(10);
strcpy(p, "abc123ABC");
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在C/C++中,指针和数组在很多地方可以互换使用,这使得我们产生一种错觉,感觉数组和指针两者是完全等价的,事实上数组和指针是有很大的区别的。
1.两者在含义上的区别。
数组对应着一块内存区域,而指针是指向一块内存区域。其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变;而指针却不同,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错。
如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char *s1="123456789";
char *s2="123456";
strncpy(s1,s2,6);
printf("%s %s\n",s1,s2);
return 0;
}
在编译时不会报错,但是在运行时会报错,原因在于企图改变s1的内容,由于s1,s2指向的是常量字符串,其内容是不可修改的,因此在运行时不会通过。 而下面这个程序是可以运行通过的:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char s1[10]="123456789";
char s2[10]="123456";
strncpy(s1,s2,6);
printf("%s %s\n",s1,s2);
return 0;
}
在VC++ 6.0上可以编译运行通过,原因在于数组的内容是可以被修改的,这就充分体现了指针和数组的区别,并不是完全等价的。
2.计算内存容量的区别。
用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数),而用sizeof却无法计算指针所指内存的容量,用sizeof(p)得到的结果永远是4或者2(即指针变量所占内存单元的字节数,一般情况下指针变量占2个或4个字节的内存单元)。在进行参数传递时,数组会自动退化为同类型的指针。
看下面这段代码和运行结果:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void function(int a[])
{
printf("%d\n",sizeof(a));
}
int main(void)
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7};
int *p=a;
printf("%d %d\n",sizeof(a),sizeof(p));
function(a);
return 0;
}
运行结果为:
40 4
4