前言:由于计算机的内存是有限的,比0到2的32次方就是对应4G,这时候操作系统就引入了虚拟内存这一个概念,
1,首先可以从程序的编译下手,对于java或者c++而言,程序在编译的时候需要内存,但是此时程序并没有在真的物理机上运行着,所以就引入虚拟内存这一概念。
2,(分段)当程序在真机上面跑的时候,程序就会被用到分段(标识符+偏移量),分段是对于整个程序而言的,把程序的虚拟内训的起始和重点看作一段,是把逻辑地址划映射到线性地址,可以理解为虚拟内训里面的分段机制,在没有这一机制的时候,程序访问的直接物理地址,没有经过CPU的判断,就会容易造成地址冲突。在分段的机制下,程序访问的是虚拟内存,而虚拟内存就想当与CPU控制的一个中间媒介,比如程序A访问的虚拟内存地址是0*00000000~0*00010110,如果不在这一范围内,就会拒绝访问。程序关心的都是虚拟地址,因而也不会有地址重新定位的这一说法。
(分页)分页是线性地址映射到物理地址,分页是比分段粒度更小的操作,避免了内存碎片。同时分页是提供给系统的,不是提供给用户的,操作系统给分页的大小一般是4kb。
而在分页当*同指向一个物理地址的情况,就想当与共享内存
由上面说到先分段再分页,可以看出,分页的地址是一维的,分段的地址是二维的,既要给出段名又要给出内存地址。
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