基于FPGA的飞机的小游戏

时间:2022-12-30 17:05:53

基于FPGA的飞机的小游戏

实验原理

基于FPGA的飞机的小游戏

该实验主要分为4个模块,采用至上而下的设计方法进行设计。由50M的晶振电路提供时钟源,VGA显示控制模块、图形显示控制模块、移动模块的时钟为25M,由时钟分频电路产生获得。时钟分频模块采用PLL进行设计,由50M时钟进行2分频获得25M时钟。

移动模块,控制我方飞机和敌方飞机、子弹的移动,移动的速度可以通过时钟的频率进行控制,操作我方飞机的移动和子弹的发射由外部按键进行控制,控制的方式有发射子弹、左移、右移。

图像显示控制模块,用于控制我方飞机、敌方飞机、子弹、 "goal"字符的显示,由于我方飞机和敌方飞机、子弹是移动的,由此需要根据移动的坐标进行控制,通过获取移动的坐标,将坐标信息传入VGA显示模块,由VGA显示模块根据坐标值和扫描的行、场信号进行控制显示。

VGA显示控制模块,主要用于控制VGA时序信号的产生,即是行信号、场信号的产生。同时,根据扫描的行地址和列地址,对我方飞机、敌方飞机、子弹、 "goal"字符进行显示。

硬件原理图

基于FPGA的飞机的小游戏

基于FPGA的飞机的小游戏

实验代码

工程文件

基于FPGA的飞机的小游戏

顶层文件

文件名:

基于FPGA的飞机的小游戏

我方飞机模型

用于显示在显示器的飞机形状设置

基于FPGA的飞机的小游戏

敌方飞机模型

用于显示在显示器的飞机形状设置

基于FPGA的飞机的小游戏

子弹显示模型

基于FPGA的飞机的小游戏

字符显示模型

用于显示在显示器上的字符的调用,如:0~9,A~Z等字符,在显示分数和显示GAME OVER的时候要用到。

基于FPGA的飞机的小游戏

图形显示模块

用于控制我方飞机和敌方飞机,子弹,分数,GAME OVER等图形的显示,是关键模块,也是比较复杂的。

基于FPGA的飞机的小游戏

移动模块

用于控制敌方飞机、我方飞机、子弹的移动

基于FPGA的飞机的小游戏

分频模块

将50M的输入时钟分频成1M和1K的时钟信号

基于FPGA的飞机的小游戏

VGA显示模块

用于产生行扫描、场扫描、RBG颜色等3种信号,用于驱动VGA的显示。(相当于电脑的显卡)

基于FPGA的飞机的小游戏

实验操作

子弹

基于FPGA的飞机的小游戏

左移

基于FPGA的飞机的小游戏

右移

基于FPGA的飞机的小游戏

开始

基于FPGA的飞机的小游戏

复位

基于FPGA的飞机的小游戏

复位按键,按下,有回到刚上电的状态。

每日推送不同科技解读,原创深耕解读当下科技,敬请关注微信公众号“科乎”。

基于FPGA的飞机的小游戏

基于FPGA的飞机的小游戏的更多相关文章

  1. canvas绘制“飞机大战”小游戏,真香!

    canvas是ArkUI开发框架里的画布组件,常用于自定义绘制图形.因为其轻量.灵活.高效等优点,被广泛应用于UI界面开发中. 本期,我们将为大家介绍canvas组件的使用. 一.canvas介绍 1 ...

  2. 基于HTML5实现五彩连珠小游戏

    今天给大家分享一款基于HTML5实现五彩连珠小游戏.这款游戏的规则:点击彩球移动到期望的位置,每移动一次,画面将随机出现3个新的彩球:当同一颜色的彩球连成5个一行或一列或一斜线时,这5个彩球同时消失, ...

  3. 用面向对象的编程方式实现飞机大战小游戏,java版

    概述 本文将使用java语言以面向对象的编程方式一步一步实现飞机大战这个小游戏 本篇文章仅供参考,如有写的不好的地方或者各位读者哪里没看懂可以在评论区给我留言 或者邮件8274551712@qq.co ...

  4. docker项目——搭建飞机大战小游戏

    项目2:搭建打飞机小游戏,验证数据持久化(最底下有链接) 第一步:拉取镜像 [root@localhost docker-image]# docker load < httpd_img.tar. ...

  5. &lt&semi;pygame&gt&semi; 打飞机(小游戏)

    0.游戏的基本实现 ''' 游戏的基本实现 游戏的初始化:设置游戏窗口,绘制图像的初始位置,设定游戏时钟 游戏循环:设置刷新频率,检测用户交互,更新所有图像位置,更新屏幕显示 ''' 1.安装pyga ...

  6. IOS学习之路五(SpriteKit 开发飞机大战小游戏一)

    参考SpriteKit 创建游戏的教程今天自己动手做了一下,现在记录一下自己怎么做的,今天之做了第一步,一共有三个部分. 第一步,项目搭建. 项目所用图片资源:点击打开链接 1.在Xcode打开之后, ...

  7. 基于cocos2d开发的android小游戏——採花仙

    /*cocos 2d 已经成为了如今移动端游戏开发的强有力的工具,眼下主流游戏中多採用cocos 2d游戏引擎. 我也尝试了一下该引擎.我是用的是cocos2d-android,以后要移植到Cocos ...

  8. Python小游戏之 - 飞机大战美女 &excl;

    用Python写的"飞机大战美女"小游戏 源代码如下: # coding=utf-8 import os import random import pygame # 用一个常量来存 ...

  9. phaser2 微信小游戏入手

    phaser2小游戏基本没什么什么问题,可以下常开发游戏.如果遇到什么问题, 可以提出来共同讨论. 下面来个例子 import './lib/weapp-adapter'; import Phaser ...

随机推荐

  1. 常用快捷键(WebStorm&comma; Eclipse&comma; Sublime)

    WebStorm 常用快捷键 Ctrl + / 单行注释// Ctrl + Shift + / 块注释/*…*/ Ctrl + D 复制行 Ctrl + Y 删除行 Ctrl + X 剪切(删除)行, ...

  2. nodejs学习之实现http数据转发

    此前在做项目的时候,一直用json文件用作模拟数据,后来发现了mock.js,于是就用了mock.js,再后来感觉这些数据再怎么模拟都是静态数据.所以就想用nodejs实现一个数据转发功能,在本地拉取 ...

  3. When Colon Scripting is comming&lpar;JavaScript语法扩充&rpar;

    当冒号脚本来临-- JavaScript语法扩充 连续好几夜的不能安眠,得出结论就是,未来语言未来的编译器应该是支持语法定制规则和语法扩展的,这样使得编程语言不断进化以更利于人类使用!of cours ...

  4. php访问方法外变量

    class Capture { private static $_CapSite = 222; function dd() { echo self::$_CapSite; } } $cc=new Ca ...

  5. java中jvm的工作原理

    首先我们安装了jdk和jre,但是jdk是为java软件开发工程师而使用的开发工具,我们运行java项目只要含有jre文件即可.对于jvm是内存分配的一块区域,我们知道,当我们开始使用java命令时, ...

  6. 10&period;1&period;5 Connection Character Sets and Collations

    10.1.5 Connection Character Sets and Collations Several character set and collation system variables ...

  7. linux c setitimer使用方法说明

    在linux c编程中.setitimer是一个比較经常使用的函数.可用来实现延时和定时的功能,网上有各种零零散散的使用方法说明,都仅仅提到了个别使用方法,今天抽出时间实践整理了一份比較具体的: 使用 ...

  8. 2018&period;11&period;25 AMC-ICPC 亚洲区域赛(焦作站)吊银

    11月23日 大清早,跟着wyb的脚步,早起跑过去听方伟的编译原理,然鹅一点都没听进去,在焦作胡辣汤群里疯狂灌水... 听说焦作那边冷得不行,前一天看天气预报说那边已经是2℃了,都快零下了,然鹅学校里 ...

  9. socket长连接理解

    在一个tcp连接上可以连续发送多个数据包,在tcp连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持. 长连接指建立socket连接后不管是否使用都保持连接,但安全 ...

  10. 解决Java Web项目中Word、Excel等二进制文件编译后无法打开的问题

    今天写新项目的时候遇到一个问题,在resources目录下存储的.xlsx文件,编译过后会增大几kb,无法打开. Google了一番之后,发现问题源自于maven-resources-plugin这个 ...