原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
作者:webabcd
介绍
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到保存的状态。
示例
有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()方法,只有在插入时间符合要求的情况下才能插入成功,因此要求可以保存和恢复Message对象的状态,插入失败后则恢复Message对象的状态,然后只更新时间,再次插入。
MessageModel
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Memento
{
/**//// <summary>
/// Message实体类(Memento)
/// </summary>
public class MessageModel
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="msg">Message内容</param>
/// <param name="pt">Message发布时间</param>
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this._message = msg;
this._publishTime = pt;
}
private string _message;
/**//// <summary>
/// Message内容
/// </summary>
public string Message
{
get { return _message; }
set { _message = value; }
}
private DateTime _publishTime;
/**//// <summary>
/// Message发布时间
/// </summary>
public DateTime PublishTime
{
get { return _publishTime; }
set { _publishTime = value; }
}
}
}
MessageModelCaretaker
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Memento
{
/**//// <summary>
/// Memento管理者(Caretaker)
/// </summary>
public class MessageModelCaretaker
{
private MessageModel _messageModel;
/**//// <summary>
/// Message实体对象(Memento)
/// </summary>
public MessageModel MessageModel
{
get { return _messageModel; }
set { _messageModel = value; }
}
}
}
SqlMessage
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Memento
{
/**//// <summary>
/// Sql方式操作Message(Originator)
/// </summary>
public class SqlMessage
{
private string _message;
/**//// <summary>
/// Message内容
/// </summary>
public string Message
{
get { return _message; }
set { _message = value; }
}
private DateTime _publishTime;
/**//// <summary>
/// Message发布时间
/// </summary>
public DateTime PublishTime
{
get { return _publishTime; }
set { _publishTime = value; }
}
/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public bool Insert(MessageModel mm)
{
// 秒数可以被5整除时,则执行插入操作
)
{
// 代码略
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/**//// <summary>
/// 保存Memento
/// </summary>
/// <returns></returns>
public MessageModel SaveMemento()
{
return new MessageModel(_message, _publishTime);
}
/**//// <summary>
/// 恢复Memento
/// </summary>
/// <param name="mm"></param>
public void RestoreMemento(MessageModel mm)
{
this._message = mm.Message;
this._publishTime = mm.PublishTime;
}
}
}
Test
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using Pattern.Memento;
public partial class Memento : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
SqlMessage m = new SqlMessage();
m.Message = "Message内容";
m.PublishTime = DateTime.Now;
MessageModelCaretaker mmc = new MessageModelCaretaker();
mmc.MessageModel = m.SaveMemento();
bool bln = false;
while (!bln)
{
bln = m.Insert(new MessageModel(m.Message, m.PublishTime));
Response.Write(m.Message + " " + m.PublishTime.ToString() + " " + bln.ToString());
Response.Write("<br />");
if (!bln)
{
System.Threading.Thread.Sleep();
m.RestoreMemento(mmc.MessageModel);
m.PublishTime = DateTime.Now;
}
}
}
}
运行结果
Message内容 2007-5-23 21:32:13 False
Message内容 2007-5-23 21:32:14 False
Message内容 2007-5-23 21:32:15 True
参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternMemento.aspx
OK
[源码下载]
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)的更多相关文章
-
二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...
-
[设计模式] 18 备忘录模式Memento Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存 ...
-
备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)
备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...
-
乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern) 作者:weba ...
-
乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabc ...
-
乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...
-
乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...
-
乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...
-
乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) 作 ...
随机推荐
-
原创:去繁存简,回归本源:微信小程序公开课信息分析《一》
以前我开过一些帖子,我们内部也做过一些讨论,我们从张小龙的碎屏图中 ,发现了重要讯息: 1:微信支付将成为重要场景: 2:这些应用与春节关系不小,很多应用在春节时,有重要的场景开启可能性: 3:春节是 ...
-
将 ASP.NET MVC3 Razor 项目部署到虚拟主机中
国内很多网站空间都只支持.NET 2.0 和 .NET 3.0 3.5,很少有空间商支持.NET 4的,即使有个别支持.NET 4,但是不支持MVC的默认路由访问形式. Go Daddy 的主机支持, ...
-
勉強すべきURL
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1403/19/news034_2.html http://webdesignerwork.jp/web/responsi ...
-
hdu 5478 (数论)
⋅n+b1⋅n−k2+1 = 0 (mod C)(n = 1, 2, 3, ...) (1<=a, b <C) 1. 当n = 1时, a^(k1+b1) + b = 0 ( mod ...
-
==运算符和equals()方法的区别
Java语言程序中判断两个变量是否相等有两种方式:一是运用==运算符,二是运用equals方法. 1. ==运算符 对于==运算符来说,如果两个变量是基本类型的,并且是数值类型,则只要它们的值相等,就 ...
-
QTP 自动化测试--点滴 获取datatable数值/dafault文件位置
0 设置default.xls文件位置 右键项目-settings-resources-datatable-选择 数据表的位置如图 心得:同一个项目-分成多个测试项目-这些测试项目可以共用同一张数据表 ...
-
github第一次作业链接
https://github.com/xuhuzi/test/blob/master/test1 https://github.com/xuhuzi/test/blob/master/test2 ht ...
-
es6generator
yield语句 由于Generator函数返回的遍历器对象,只有调用next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数.yield语句就是暂停标志. yield语句只能用在 Ge ...
-
MySQL:日期函数、时间函数处理(转)
date_add() 增加MYSQL 获取当前时间加上一个月 ; date_sub()减少 date_sub('1998-01-01 00:00:00', interval '1 1:1:1' day ...
-
【译】第八篇 SQL Server代理使用外部程序
本篇文章是SQL Server代理系列的第八篇,详细内容请参考原文 在这一系列的上一篇,学习了如何用SQL Server代理作业活动监视器监控作业活动和查看作业历史记录.在实时监控和管理SQL Ser ...