BZOJ 3307: 雨天的尾巴( LCA + 线段树合并 )

时间:2022-12-30 14:11:43

BZOJ 3307: 雨天的尾巴( LCA + 线段树合并 )

路径(x, y) +z : u处+z, v处+z, lca(u,v)处-z, fa(lca)处-z, 然后dfs一遍, 用线段树合并. O(M log M + M log N). 复杂度看起来不高, 但是跑起来很慢.

另一种做法是先树链剖分, 转成序列上的情况, 然后依旧是差分+线段树维护, O(M log N log M). 但是实际跑起来好像更快...

------------------------------------------------------------------------------

#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<cstring>
#include<algorithm>
 
using namespace std;
 
const int maxn = 100009;
 
int N, M;
int Hash[maxn], Hn;
 
template<class T>
inline void Min(T &x, T t) {
if(t < x) x = t;
}
template<class T>
inline void Max(T &x, T t) {
if(t > x) x = t;
}
 
inline int getint() {
char c = getchar();
for(; !isdigit(c); c = getchar());
int ret = 0;
for(; isdigit(c); c = getchar())
ret = ret * 10 + c - '0';
return ret;
}
 

struct L {

int x;
L* n;
} Lpool[maxn * 4], *Pt = Lpool, *Head[maxn];
 
inline void AddL(int a, int b) {
Pt->x = b, Pt->n = Head[a], Head[a] = Pt++;
}
 
struct O {
int x, y, z;
} o[maxn];
 
struct edge {
int t;
edge* n;
} E[maxn << 1], *ept = E, *H[maxn];
 
inline void AddEdge(int u, int v) {
ept->t = v, ept->n = H[u], H[u] = ept++;
}
 
void Init() {
Hn = 0;
int u, v;
N = getint(), M = getint();
for(int i = 1; i < N; i++) {
u = getint() - 1, v = getint() - 1;
AddEdge(u, v);
AddEdge(v, u);
}
for(int i = 0; i < M; i++) {
o[i].x = getint() - 1;
o[i].y = getint() - 1;
Hash[Hn++] = o[i].z = getint();
}
Hash[Hn++] = 0;
sort(Hash, Hash + Hn);
Hn = unique(Hash, Hash + Hn) - Hash;
for(int i = 0; i < M; i++)
o[i].z = lower_bound(Hash, Hash + Hn, o[i].z) - Hash;
}
 
int top[maxn], sz[maxn], ch[maxn], fa[maxn], dep[maxn];
int Top;
 
void dfs(int x) {
sz[x] = 1, ch[x] = -1;
for(edge* e = H[x]; e; e = e->n) if(e->t != fa[x]) {
dep[e->t] = dep[x] + 1;
fa[e->t] = x;
dfs(e->t);
sz[x] += sz[e->t];
if(!~ch[x] || sz[ch[x]] < sz[e->t]) ch[x] = e->t;
}
}
 
void DFS(int x) {
top[x] = Top;
if(~ch[x]) DFS(ch[x]);
for(edge* e = H[x]; e; e = e->n)
if(e->t != fa[x] && e->t != ch[x]) DFS(Top = e->t);
}
 
int LCA(int x, int y) {
for(; top[x] != top[y]; x = fa[top[x]])
if(dep[top[x]] < dep[top[y]]) swap(x, y);
return dep[x] < dep[y] ? x : y;
}
 
struct Node {
Node *lc, *rc;
int mx, Id;
inline void upd() {
mx = -maxn, Id = maxn;
if(lc) Max(mx, lc->mx);
if(rc) Max(mx, rc->mx);
if(lc && lc->mx == mx) Min(Id, lc->Id);
if(rc && rc->mx == mx) Min(Id, rc->Id);
}
} pool[maxn * 70], *pt = pool, *V[maxn];
 
int Val, Pos;
 
void Modify(Node*&t, int l, int r) {
if(!t)
(t = pt++)->mx = 0;
int m = (l + r) >> 1;
if(l == r) {
t->mx += Val;
t->Id = m;
} else {
Pos <= m ? Modify(t->lc, l, m) : Modify(t->rc, m + 1, r);
t->upd();
}
if(!t->mx) t = 0;
}
 
Node* Merge(Node* a, Node* b, int l, int r) {
int m = (l + r) >> 1;
if(!a) return b;
if(!b) return a;
if(l != r) {
a->lc = Merge(a->lc, b->lc, l, m);
a->rc = Merge(a->rc, b->rc, m + 1, r);
a->upd();
} else
a->mx += b->mx;
return a;
}
 
int ans[maxn];
 
void calc(int x) {
for(L* t = Head[x]; t; t = t->n) {
if(t->x > 0)
Pos = t->x, Val = 1;
else
Pos = -t->x, Val = -1;
Modify(V[x], 1, Hn);
}
for(edge* e = H[x]; e; e = e->n) if(e->t != fa[x]) {
calc(e->t);
V[x] = Merge(V[x], V[e->t], 1, Hn);
}
ans[x] = V[x] ? V[x]->Id : 0;
}
 
void Work() {
fa[0] = -1;
dep[0] = 0;
dfs(0);
DFS(Top = 0);
for(int i = 0; i < M; i++) {
int lca = LCA(o[i].x, o[i].y);
AddL(o[i].x, o[i].z);
AddL(o[i].y, o[i].z);
AddL(lca, -o[i].z);
if(~fa[lca]) AddL(fa[lca], -o[i].z);
}
calc(0);
for(int i = 0; i < N; i++)
printf("%d\n", Hash[ans[i]]);
}
 

int main() {

Init();
Work();
return 0;
}

------------------------------------------------------------------------------

3307: 雨天的尾巴

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 267  Solved: 127
[Submit][Status][Discuss]

Description

N个点,形成一个树状结构。有M次发放,每次选择两个点x,y
对于x到y的路径上(含x,y)每个点发一袋Z类型的物品。完成
所有发放后,每个点存放最多的是哪种物品。

Input

第一行数字N,M
接下来N-1行,每行两个数字a,b,表示a与b间有一条边
再接下来M行,每行三个数字x,y,z.如题

Output

输出有N行
每i行的数字表示第i个点存放最多的物品是哪一种,如果有
多种物品的数量一样,输出编号最小的。如果某个点没有物品
则输出0

Sample Input

20 50
8 6
10 6
18 6
20 10
7 20
2 18
19 8
1 6
14 20
16 10
13 19
3 14
17 18
11 19
4 11
15 14
5 18
9 10
12 15
11 14 87
12 1 87
14 3 84
17 2 36
6 5 93
17 6 87
10 14 93
5 16 78
6 15 93
15 5 16
11 8 50
17 19 50
5 4 87
15 20 78
1 17 50
20 13 87
7 15 22
16 11 94
19 8 87
18 3 93
13 13 87
2 1 87
2 6 22
5 20 84
10 12 93
18 12 87
16 10 93
8 17 93
14 7 36
7 4 22
5 9 87
13 10 16
20 11 50
9 16 84
10 17 16
19 6 87
12 2 36
20 9 94
9 2 84
14 1 94
5 5 94
8 17 16
12 8 36
20 17 78
12 18 50
16 8 94
2 19 36
10 18 36
14 19 50
4 12 50

Sample Output

87
36
84
22
87
87
22
50
84
87
50
36
87
93
36
94
16
87
50
50

1<=N,M<=100000
1<=a,b,x,y<=N
1<=z<=10^9

HINT

Source

BZOJ 3307: 雨天的尾巴( LCA + 线段树合并 )的更多相关文章

  1. Bzoj 3307 雨天的尾巴(线段树合并&plus;树上差分)

    C. 雨天的尾巴 题目描述 N个点,形成一个树状结构.有M次发放,每次选择两个点x,y对于x到y的路径上(含x,y)每个点发一袋Z类型的物品.完成所有发放后,每个点存放最多的是哪种物品. 输入格式 第 ...

  2. BZOJ&lowbar;3307&lowbar;雨天的尾巴&lowbar;线段树合并&plus;树上差分

    BZOJ_3307_雨天的尾巴_线段树合并 Description N个点,形成一个树状结构.有M次发放,每次选择两个点x,y 对于x到y的路径上(含x,y)每个点发一袋Z类型的物品.完成 所有发放后 ...

  3. 【BZOJ 3307】 3307&colon; 雨天的尾巴 (线段树&plus;树链剖分)

    3307: 雨天的尾巴 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 458  Solved: 210 Description N个点,形成一个树状结 ...

  4. P4556 &lbrack;Vani有约会&rsqb;雨天的尾巴(线段树合并&plus;lca)

    P4556 [Vani有约会]雨天的尾巴 每个操作拆成4个进行树上差分,动态开点线段树维护每个点的操作. 离线处理完向上合并就好了 luogu倍增lca被卡了5分.....于是用rmq维护.... 常 ...

  5. P4556 &lbrack;Vani有约会&rsqb;雨天的尾巴 (线段树合并)

    P4556 [Vani有约会]雨天的尾巴 题意: 首先村落里的一共有n座房屋,并形成一个树状结构.然后救济粮分m次发放,每次选择两个房屋(x,y),然后对于x到y的路径上(含x和y)每座房子里发放一袋 ...

  6. P4556 &lbrack;Vani有约会&rsqb;雨天的尾巴(线段树合并)

    传送门 一道线段树合并 首先不难看出树上差分 我们把每一次修改拆成四个,在\(u,v\)分别放上一个,在\(lca\)和\(fa[lca]\)各减去一个,那么只要统计一下子树里的总数即可 然而问题就在 ...

  7. 雨天的尾巴&lpar;bzoj3307&rpar;&lpar;线段树合并&plus;树上差分&rpar;

    \(N\)个点,形成一个树状结构.有\(M\)次发放,每次选择两个点\(x,y\) 对于\(x\)到\(y\)的路径上(含\(x,y\))每个点发一袋\(Z\)类型的物品.完成 所有发放后,每个点存放 ...

  8. 洛谷P4556 雨天的尾巴(线段树合并)

    洛谷P4556 雨天的尾巴 题目链接 题解: 因为一个点可能存放多种物品,直接开二维数组进行统计时间.空间复杂度都不能承受.因为每一个点所拥有的物品只与其子树中的点有关,所以可以考虑对每一个点来建立一 ...

  9. &lbrack;bzoj3307&rsqb;雨天的尾巴&lowbar;线段树合并

    雨天的尾巴 bzoj-3307 题目大意:N个点,形成一个树状结构.有M次发放,每次选择两个点x,y对于x到y的路径上(含x,y)每个点发一袋Z类型的物品.完成所有发放后,每个点存放最多的是哪种物品. ...

随机推荐

  1. 最短路径问题——floyd算法

    floyd算法和之前讲的bellman算法.dijkstra算法最大的不同在于它所处理的终于不再是单源问题了,floyd可以解决任何点到点之间的最短路径问题,个人觉得floyd是最简单最好用的一种算法 ...

  2. CSS实现水平垂直同时居中的5种思路

    × 目录 [1]水平对齐+行高 [2]水平+垂直对齐 [3]margin+垂直对齐[4]absolute[5]flex 前面的话 水平居中和垂直居中已经单独介绍过,本文将介绍水平垂直同时居中的5种思路 ...

  3. C语言写的流氓关机程序及破解

    记得大二刚开始接触电脑的那个时候,偶尔会弹出一个强制关机的窗口,当时没有办法,如下: 现在看来只是一个小程序而已,用C语言编写的: #include<windows.h> int main ...

  4. TCP - 流量控制 and 拥塞控制

      1. 流量控制 - Flow Control 序言:数据的传送与接收过程当中很可能出现收方来不及接收的情况,这时就需要对发方进行控制以免数据丢失.利用滑动窗口机制可以很方便的在TCP连接上实现对发 ...

  5. 《算法导论》习题解答 Chapter 22&period;1-3(转置图)

    一.邻接表实现 思路:一边遍历,一边倒置边,并添加到新的图中 邻接表实现伪代码: for each u 属于 Vertex for v 属于 Adj[u] Adj1[v].insert(u); 复杂度 ...

  6. 管理后台-第一部分:Creating custom sections in Umbraco 7 - Part 1(翻译文档)

    在Umbraco上每个部分都可以被称为一个应用程序,所以这些部分和应用程序基本上是一样的.我们首先要做的事情是需要创建应用程序.在这个例子中,我不会去摆弄xml文件或是数据库——我将使用类来创建我的内 ...

  7. 第三方登录过程—OAuth2&period;0协议

    ---恢复内容开始--- 理清思路 1.在第三方注册成为开发者,拿到第三方给的client_id(app_id---就像你的身份证.QQ号)和client_secret(就像你的QQ密码): 2.填写 ...

  8. Windows与Linux下文件操作监控的实现

    一.需求分析: 随着渲染业务的不断进行,数据传输渐渐成为影响业务时间最大的因素.究其原因就是因为数据传输耗费较长的时间.于是,依托于渲染业务的网盘开发逐渐成为迫切需要解决的需求.该网盘的实现和当前市场 ...

  9. Oracle数据库只读事务和无事务的区别

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt382 Oracle默认情况下(没有事务) 保证了SQL语句级别的读一致性,即 ...

  10. 【并发编程】Binder运行机制的流程图

    Binder工作在Linux层面,属于一个驱动,只是这个驱动不需要硬件,或者说其操作的硬件是基于一小段内存.从线程的角度来讲,Binder驱动代码运行在内核态,客户端程序调用Binder是通过系统调用 ...