这段时间在实现Gpu的视频流解码,遇到了很多的问题。
得到了阿里视频处理专家蔡鼎老师以及英伟达开发季光老师的指导,在这里表示感谢!
基本命令(linux下)
1.查看物理显卡
lspci | grep -i vga
root@g1060server:/home/user# lspci | grep -i vga
:00.0 VGA compatible controller: ASPEED Technology, Inc. ASPEED Graphics Family (rev )
:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation Device 1c03 (rev a1)
:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation Device 1c03 (rev a1)
2.直接查看英伟达的物理显卡信息
有的时候因为服务器型号,GPU型号等不兼容等问题,会导致主板无法识别到插入的显卡,
我们可用下面的命令来查看主板是否识别到了显卡:
root@g1060server:/home/user# lspci | grep -i nvidia
:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation Device 1c03 (rev a1)
:00.1 Audio device: NVIDIA Corporation Device 10f1 (rev a1)
:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation Device 1c03 (rev a1)
:00.1 Audio device: NVIDIA Corporation Device 10f1 (rev a1)
出现上面的东西,说明主板已经识别到显卡信息
cuda版本,驱动信息
root@g1060server:/home/user# nvcc -V
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) - NVIDIA Corporation
Built on Wed_Jul_17_18::13_PDT_2013
Cuda compilation tools, release 5.5, V5.5.0
英伟达显卡运行状态信息
root@g1060server:/home/user# nvidia-smi
modprobe: ERROR: could not insert 'nvidia_340': No such device
NVIDIA-SMI has failed because it couldn't communicate with the NVIDIA driver. Make sure that the latest NVIDIA driver is installed and running.
查看失败,一般没安装驱动
user@g1060server:~$ nvidia-smi
Fri Jan ::
+-----------------------------------------------------------------------------+
| NVIDIA-SMI 384.90 Driver Version: 384.90 |
|-------------------------------+----------------------+----------------------+
| GPU Name Persistence-M| Bus-Id Disp.A | Volatile Uncorr. ECC |
| Fan Temp Perf Pwr:Usage/Cap| Memory-Usage | GPU-Util Compute M. |
|===============================+======================+======================|
| GeForce GTX ... Off | ::00.0 On | N/A |
| % 35C P8 10W / 120W | 3083MiB / 6071MiB | % Default |
+-------------------------------+----------------------+----------------------+
| GeForce GTX ... Off | ::00.0 Off | N/A |
| % 37C P8 10W / 120W | 2542MiB / 6072MiB | % Default |
+-------------------------------+----------------------+----------------------+
查看成功
查看cuda驱动是否安装成功
root@g1060server:/home/user# cd /usr/local/cuda-8.0/samples/1_Utilities/deviceQuery
root@g1060server:/usr/local/cuda-8.0/samples/1_Utilities/deviceQuery# ls
deviceQuery deviceQuery.cpp deviceQuery.o Makefile NsightEclipse.xml readme.txt
root@g1060server:/usr/local/cuda-8.0/samples/1_Utilities/deviceQuery# make
make: 没有什么可以做的为 `all'。
root@g1060server:/usr/local/cuda-8.0/samples/1_Utilities/deviceQuery# ./deviceQuery
./deviceQuery Starting... CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking) cudaGetDeviceCount returned
-> CUDA driver version is insufficient for CUDA runtime version
Result = FAIL
再次确认cuda驱动安装失败
查看cuda是否安装成功
/usr/local/cuda/extras/demo_suite/deviceQuery root@g1060server:/home/user/mjl/test# /usr/local/cuda/extras/demo_suite/deviceQuery
/usr/local/cuda/extras/demo_suite/deviceQuery Starting... CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking) Detected CUDA Capable device(s) Device : "GeForce GTX 1060 6GB"
CUDA Driver Version / Runtime Version 9.0 / 8.0
CUDA Capability Major/Minor version number: 6.1
Total amount of global memory: MBytes ( bytes)
() Multiprocessors, () CUDA Cores/MP: CUDA Cores
GPU Max Clock rate: MHz (1.71 GHz)
Memory Clock rate: Mhz
Memory Bus Width: -bit
L2 Cache Size: bytes
Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(), 2D=(, ), 3D=(, , )
Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(), layers
Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(, ), layers
Total amount of constant memory: bytes
Total amount of shared memory per block: bytes
Total number of registers available per block:
Warp size:
Maximum number of threads per multiprocessor:
Maximum number of threads per block:
Max dimension size of a thread block (x,y,z): (, , )
Max dimension size of a grid size (x,y,z): (, , )
Maximum memory pitch: bytes
Texture alignment: bytes
Concurrent copy and kernel execution: Yes with copy engine(s)
Run time limit on kernels: No
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: Yes
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support: Disabled
Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
Device PCI Domain ID / Bus ID / location ID: / /
Compute Mode:
< Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) > Device : "GeForce GTX 1060 6GB"
CUDA Driver Version / Runtime Version 9.0 / 8.0
CUDA Capability Major/Minor version number: 6.1
Total amount of global memory: MBytes ( bytes)
() Multiprocessors, () CUDA Cores/MP: CUDA Cores
GPU Max Clock rate: MHz (1.71 GHz)
Memory Clock rate: Mhz
Memory Bus Width: -bit
L2 Cache Size: bytes
Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(), 2D=(, ), 3D=(, , )
Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(), layers
Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(, ), layers
Total amount of constant memory: bytes
Total amount of shared memory per block: bytes
Total number of registers available per block:
Warp size:
Maximum number of threads per multiprocessor:
Maximum number of threads per block:
Max dimension size of a thread block (x,y,z): (, , )
Max dimension size of a grid size (x,y,z): (, , )
Maximum memory pitch: bytes
Texture alignment: bytes
Concurrent copy and kernel execution: Yes with copy engine(s)
Run time limit on kernels: No
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: Yes
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support: Disabled
Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
Device PCI Domain ID / Bus ID / location ID: / /
Compute Mode:
< Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
> Peer access from GeForce GTX 6GB (GPU0) -> GeForce GTX 6GB (GPU1) : Yes
> Peer access from GeForce GTX 6GB (GPU1) -> GeForce GTX 6GB (GPU0) : Yes deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 9.0, CUDA Runtime Version = 8.0, NumDevs = , Device0 = GeForce GTX 6GB, Device1 = GeForce GTX 6GB
Result = PASS
查看成功
主要流程
要想实现ffempg的GPU化,必须要要对ffempg的解码流程有基本的认识才能改造(因为GPU也是这个流程,不过中间一部分用GPU运算)
我在http://www.cnblogs.com/baldermurphy/p/7828337.html中曾经帖出过CPU解码的流程
主要流程如下
avformat_network_init();
av_register_all();//1.注册各种编码解码模块,如果3.3及以上版本,里面包含GPU解码模块 std::string tempfile = “xxxx”;//视频流地址 avformat_find_stream_info(format_context_, nullptr)//2.拉取一小段数据流分析,便于得到数据的基本格式
if (AVMEDIA_TYPE_VIDEO == enc->codec_type && video_stream_index_ < )//3.筛选出视频流
codec_ = avcodec_find_decoder(enc->codec_id);//4.找到对应的解码器
codec_context_ = avcodec_alloc_context3(codec_);//5.创建解码器对应的结构体 av_read_frame(format_context_, &packet_); //6.读取数据包 avcodec_send_packet(codec_context_, &packet_) //7.发出解码
avcodec_receive_frame(codec_context_, yuv_frame_) //8.接收解码 sws_scale(y2r_sws_context_, yuv_frame_->data, yuv_frame_->linesize, , codec_context_->height, rgb_data_, rgb_line_size_) //9.数据格式转换
GPU解码需要改变4,7,8,9这几个步骤,也就是
找到gpu解码器,
拉取数据给GPU解码器,
得到解码后的数据,
数据格式使用gpu转换(如果需要的话,如nv12转bgra),
最终的格式由具体的需求确定,比如很多opengl的互操作,转成指定的格式(bgra),共用一段内存,数据立刻刷新,连拷贝都不用;
如果是转化成图片,又是另一种需求(bgr);
适用场景的匹配
不得不提的一点是,GPU运算是一个很好的功能,可是也要看需求和场景,如果不考虑这个,可能得不偿失
比如一个极端的例子,opencv里面也有实现图片的解码,可是在追求效率的时候不会使用它的,
因为一张图片数据上传到GPU(非并行,很耗时),解码(非常快),GPU显存拷贝到内存(非并行,很耗时)
在上传和拷贝出来的就花了几百毫秒,而图片数据的操作很频繁,这会导致cpu占用率的得不到很好的缓解,甚至有的时候,不降反升,解码虽然快,可是用户的体验是慢,而且CPU,GPU都占用了
主要的几个网站
英伟达推荐的ffempg的gpu解码sdk
https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk
检查显存泄露的工具
http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-memcheck/index.html#device-side-allocation-checking
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