Jdk:Java程序设计语言、Java虚拟机、Java API类库。
Jdk是用于支持Java程序开发的最小环境。
Jre:Java API类库中的Java SE API子集、Java虚拟机。
Jre是支持Java程序运行的标准环境。
Program Counter Register:较小的内存空间,可以看作当前线程所执行的字节码的行号指示器。是唯一一个Java虚拟机规范中没有规定OutOfMemoryError的区域。
VM Stack:生命周期和线程相同,它描述了Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
两种异常:*Error、OutOfMemoryError
Native Method Stack:类似VM Stack,且Sun HotSpot直接合二为一!
Heap:最大的一块内存,虚拟机启动时创建,唯一目的就是存放对象实例的。
Method Area:存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即使编译器编译后的代码等数据。Java虚拟机规范称其为堆的逻辑部分,别名却叫Non-Heap(非堆),或永久代。
Runtime Constant Pool:方法区的一部分
Direcrt Memory:不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是虚拟机规范定义的内存区域。
对象的创建—关键字new
内存划分方法:指针碰撞(堆内存规整,通过移动指针分配内存)、空闲列表(堆内存不规整,通过更新内存列表分配内存)。
TLAB(Thread Local Allocation Buffer):本地线程分配缓冲,对于所创建的线程都会分配一块独立的空间,避免内存分配冲突,提升内存分配效率。
对象的内存布局:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对其填充(Padding)。
对象的访问定位:Java程序通过栈上的reference(引用)数据来操作堆上的具体对象。
方式:句柄和直接指针(Sun HotSpot)。
OutOfMemoryError异常实战
工具:Eclipse Memory Analyzer
内存泄漏Memory Leak、内存溢出Memory Overflow
判断对象是否死亡—堆内存
1、引用计数算法:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它是,计数器加1;当引用失效时,计数器减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。
2、可达性分析算法:通过“GC Roots”对象作为起始点向下搜索,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连,证明此对象是不可用的。
To be or not to be!
1、 使用上述算法判断对象是否使用;
2、 如果不再被使用,则标记并筛选;
刷选是否有必要执行finalize()方法,如下情况不需要执行:
l 对象没覆盖finalize()方法;
l finalize()方法已经被虚拟机调用过;
3、 如果有必要执行,则把该对象放置在F-Queue队列中;
4、 由一个虚拟机自动建立、低优先级的Finalizer线程去执行它,即由虚拟机来触发执行;
5、 GC对队列中的对象会进行第二次标记,即给对象重新建立引用,就能移除回收集合;
注意:任何一个对象的finalize()方法都只会被系统调用一次!
方法区回收
主要两部分:废弃常量和无用的类
控制参数
-Xnoclassgc:关闭虚拟机对class的垃圾回收功能;
-verbose:class:监视有多少类被加载;
-XX:TraceClassLoading、-XX:TraceClassUnLoading:打印类被加载和卸载的过程信息;
注意:在大量使用反射、动态代理、CGLib等ByteCode框架、动态生成JSP以及OSGI这类频繁自定义ClassLoader的场景都需要虚拟机具备类卸载的功能,以保证永久代不会溢出!
垃圾收集算法
1、标记—清除算法:容易产生内存碎片
2、复制算法:堆被划分成两个不同的区域:新生代(Young) 主要是用来存放新生的对象、老年代(Old) 主要存放应用程序中生命周期长的内存对象。新生代 (Young)又被划分为三个区域:Eden、From Survivor、To Survivor。
默认的,新生代(Young)与老年代(Old)的比例的值为1:2
默认的,Edem : from : to = 8 : 1 : 1
3、标记—整理算法
4、分代收集算法
HotSpot算法实现GC
枚举根节点:逐个检查;(Stop The World,GC执行时必须停顿所有Java执行线程)
在OopMap协助下,HotSpot可以快速并准确地完成枚举。
安全点:只有在安全点才能停顿开始GC
安全区域:安全点的扩展,在安全区域可以停顿开始GC
垃圾收集器:内存回收的具体实现。
GC日志
GC常用参数
内存分配策略
1、对象优先在Eden分配:新生代GC(Minor GC)、老年代GC(Major GC/Full GC)
2、大对象直接进入老年代:
3、长期存活的对象将进入老年代:给每个对象定义一个年龄(Age)计数器。对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survicor容纳的话,将被移动到Survivor空间,并对象年龄设为1。对象在Survivor中每“熬过”一次Minor GC,年龄就增加1,当年龄增加到一定程度(默认15),晋升到老年代中。
4、动态对象年龄判定:虚拟机并不是永远要求对象年龄到一定程度才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代。
5、空间分配担保:老年代的连续空间大于新生代对象总大小或者历次晋升的平均大小就会进行Minor GC,否则将进行Full GC。
工具
JDK1.5中,getAllStackTraces()用于获取虚拟机中所有线程的StackTraceElement对象。
HSDIS:JIT生成代码反汇编。
JConsole:Java监视与管理控制平台,基于JMX。
VisualVM:多合一故障处理工具