位图的缩放也可以借助Matrix或者Canvas来实现。
通过postScale(0.5f, 0.3f)方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过缩放处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了缩放操作。
下面例子中把原位图和经缩放处理的位图都绘制到屏幕上,目的是做一个对比。
package xiaosi.bitmap;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class mianActivity extends Activity
{
private BitmapView bitmapView = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
bitmapView = new BitmapView(this);
setContentView(bitmapView);
}
}
BitmapView.java
package xiaosi.bitmap;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.View;
public class BitmapView extends View
{
public BitmapView(Context context)
{
super(context);
}
//重写onDraw方法
public void onDraw(Canvas canvas)
{
// 获取资源文件的引用res
Resources res = getResources();
// 获取图形资源文件
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.h);
// 设置canvas画布背景为白色
canvas.drawColor(Color.BLACK);
// 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比
//屏幕上的位置坐标是0,0
canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);
// 定义矩阵对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 缩放原图
matrix.postScale(0.5f, 0.3f);
//bmp.getWidth(), bmp.getHeight()分别表示缩放后的位图宽高
Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),
matrix, true);
// 在画布上绘制旋转后的位图
//放在坐标为60,460的位置
canvas.drawBitmap(dstbmp, 60, 460, null);
}
}
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