在c语言中,定义一个结构体要用typedef ,例如下面的示例代码,Stack sq;中的Stack就是struct Stack的别名。
如果没有用到typedef,例如定义
struct test1{
int a;
int b;
int c; }; test1 t;//声明变量
下面语句就会报错
struct.c:31:1: error: must use 'struct' tag to refer to type 'test1'
test1 t;
^
struct
1 error generated.
声明变量时候就要用struct test1;这样就解决了
如果这样定义的话
typedef struct test3{
int a;
int b;
int c;
}test4;
test3 d;
test4 f;
此时会报错
struct.c:50:1: error: must use 'struct' tag to refer to type 'test3'
test3 d;
^
struct
1 error generated.
所以要struct test3这样来声明变量d;
分析一下:
上面的test3是标识符,test4 是变量类型(相当于(int,char等))。
我们可以用struct test3 d来定义变量d;为什么不能用test3 d来定义是错误的,因为test3相当于标识符,不是一个结构体,struc test3 合在一起才代表是一个结构类型。
所以声明时候要test3时候要用struct test3 d;
typedef其实是为这个结构体起了一个新的名字,test4;
typedef struct test3 test4;
test4 相当于struct test3;
就是这么回事。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> typedef struct Stack
{
char * elem;
int top;
int size;
}Stack; struct test1{
int a;
int b;
int c; }; typedef struct{
int a;
int b;
int c; }test2;
int main(){ printf("hello,vincent,\n");
Stack sq;
sq.top = -;
sq.size=;
printf("top:%d,size:%d\n",sq.top,sq.size); // 如果定义中没有typedef,就要用struct test1声明变量,否则报错:
struct test1 t;
t.a=;
t.b=;
t.c=;
printf("a:%d,b:%d,c:%d\n",t.a,t.b,t.c); test2 e;
e.a=;
e.b=;
e.c=;
printf("a:%d,b:%d,c:%d\n",e.a,e.b,e.c);
return ; }