一 IO流的继承结构如下
二 字节流
1.InputStream(字节流读取数据),为抽象类,不可创建对象;其具体实现需要通过子类FileInputStream(读取文件数据)、BufferedInputStream(缓冲区读取文件数据)、ObjectInputStream(反序列化)来实现
常用方法:
int read() 从输入流中读取数据的下一个字节
read(byte[] b) 从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中
read(byte[] b, int off, int len) 将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组,off表示存时的偏移量
close() 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源
FileInputStream(读取文件数据)
直接插在文件上,直接读取文件数据;
构造方法:FileInputStream(File file)---其参数为File类型的变量,即FileInputStream(File file) == FileInputStream(String pathname)
BufferedInputStream(缓冲区读取文件数据)
先通过缓冲区缓存(在创建 BufferedInputStream 时,会创建一个内部缓冲区数组,默认8k大小),然后按批次读取缓冲区的数据,这样减少了读取次数,可提高效率
构造方法:BufferedInputStream(InputStream in)---其参数为父类类型的变量,由于父类InputStream为抽象类,需要用其子类来实例化对象,
即BufferedInputStream(InputStream in) == BufferedInputStream(new FileInputStream(File file) == BufferedInputStream(new FileInputStream(String pathname))
ObjectInputStream(反序列化)
ObjectInputStream对以前使用ObjectOutputStream写入的基本数据和对象进行反序列化重构对象
构造方法:ObjectInputStream(InputStream in) ---创建从指定 InputStream 读取的 ObjectInputStream
普通方法:readObject(),从 ObjectInputStream 读取对象
2. OutputStream(字节流写出数据),为抽象类,不可创建对象;其具体实现需要通过子类FileOutputStream(写出数据)、BufferedOutputStream(缓冲区写出文件数据)、ObjectOutputStream(序列化)来实现
常用方法:
close() 关闭此输出流并释放与此流相关的所有系统资源
flush() 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节
write(byte[ ] b,int off ,int len) 将指定byte数组中从偏移量off开始的len个字节写入输出流
write(int b) 将指定的字节写入此输出流
FileOutputStream(读取文件数据)
直接插在文件上,直接写出文件数据;
构造方法:FileOutputStream(File file)---其参数为File类型的变量,即FileOutputStream(File file) == FileOutputStream(String pathname)
BufferedOutputStream(缓冲区写出文件数据)
先通过缓冲区缓存(在创建 BufferedInputStream 时,会创建一个内部缓冲区数组,默认8k大小),然后按批次读取缓冲区的数据,这样减少了读取次数,可提高效率
构造方法:BufferedOutputStream(InputStream in)---其参数为父类类型的变量,由于父类OutputStream为抽象类,需要用其子类来实例化对象,
即BufferedOutputStream(OutputStream in) == BufferedOutputStream(new FileOutputStream(File file) == BufferedOutputStream(new FileOutputStream(String pathname))
ObjectOutputStream(序列化)
ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型写入 OutputStream,通过在流中使用文件可以实现对象的持久存储。如果流是网络套接字流,则可以在另一台主机上或另一个进程中重构对象。
构造方法:ObjectOutputStream(OutputStream out)---创建写入指定 OutputStream 的 ObjectOutputStream
普通方法:writeObject(Object obj),将指定的对象写入 ObjectOutputStream
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