1、 线程生命周期概述
线程的生命周期如下图:
2、 新建与就绪
当程序使用new关键字创建一个线程之后,线程就处于新建状态了。此时线程只是被分配了内存资源,初始化了成员变量。
当线程对象被调用了start()方法之后,该线程就处于就绪状态了。表示这个线程可以运行但还没有运行,至于线程何时开始运行,取决于jvm的线程调度器。
有一点值得注意,启动线程应该使用start()方法,而不是run()方法。如果使用run()方法,程序会把run()方法当成一个普通方法立刻执行,而不会启动新线程。
此外,也不可以对已就绪的线程再次调用start()方法,会引发异常。
3、 阻塞与运行
当就绪的线程获得CPU资源开始执行方法体,该线程就变成运行状态。当线程在运行的过程中被中断,则线程变为阻塞状态。被阻塞的线程在合适的时候会重新进入就绪状态,然后再次获取CPU资源,进入运行状态。
以下情况将使线程进入阻塞状态:
- 线程调用sleep方法,主动放弃所占CPU资源。
- 线程掉用了一个阻塞式IO方法,在方法返回前,线程被阻塞。
- 线程试图获取一个同步锁,但是该锁被其他线程占有。
- 线程在等待通知(线程同步notify)
- 线程调用suspend方法挂起。该方法容易死锁,少用。
以下情况将解除阻塞状态,使线程重新进入就绪状态:
- sleep方法计时结束
- 阻塞式IO方法已经返回
- 获取了同步锁
- 等到了其他线程发出的通知
- 调用resume方法解除了挂起状态
此外,调用yield方法可以使运行状态的线程直接转入就绪状态。
4、 线程死亡
以下三种情况时线程将死亡。
- run()方法执行结束,线程结束。
- 线程抛出了一个未捕获的Exception或Error
- 调用了线程的stop()方法。该方法容易死锁,少用。
注意,死亡状态的线程不能再次调用start()方法来启动,否则会引发异常。
5、线程控制
5.1join线程
举个例子,线程A在执行中调用线程B的join方法,线程A将被阻塞,直到线程B执行完为止。
线程代码如下:
//通过实现Runnable接口创建线程类 public class ThreadTwo implements Runnable{ private int i; //run方法同样是线程的执行体 @Override public void run() { for (i = 0; i < 5; i++) { //实现Runnable接口创建线程类时,只能使用Thread.currentThread()来获取当前线程 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } }
测试代码如下:
public class TestThreadJoin { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadTwo st = new ThreadTwo(); new Thread(st,"打酱油的线程").start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if (i==2) { ThreadTwo st2 = new ThreadTwo(); Thread thread = new Thread(st2,"被join的线程"); thread.start(); //main线程调用了thread线程的join方法,必须等thread执行结束才会向下执行 thread.join(); } } } }
测试结果如下:
main 0 打酱油的线程 0 main 1 打酱油的线程 1 main 2 打酱油的线程 2 打酱油的线程 3 被join的线程 0 打酱油的线程 4 被join的线程 1 被join的线程 2 被join的线程 3 被join的线程 4 main 3 main 4 main 5 main 6
在以上代码中,main线程的i等于2时,启动了“被join的线程”,这时main线程进入阻塞状态,只有“打酱油的线程”“ 被join的线程”在运行,等“被join的线程”运行完了,main线程才重新开始运行。
5.2后台线程
后台线程也称“守护线程”或“精灵线程”。jvm的垃圾回收线程就是典型的后台进程。
一般线程在被创建之后,其生命周期是独立的。而后台进程的生命周期与前台进程相关:当所有前台进程都死亡,后台进程也随之死亡。
使用thread.setDaemon(true)可将线程设为后台线程,且必须在线程启动前设置。
前台线程创建的线程默认为前台线程。
后台线程创建的线程默认为后台线程。
5.3线程睡眠sleep
Sleep方法是Thread类提供的一个静态方法,让当前线程进入阻塞状态,时间到了之后,线程会自动转入就绪状态。
5.4线程让步yield
yield方法和sleep方法类似,也是一个Thread类提供的静态方法,和sleep不同的是,yield是让线程转入就绪状态。
当某个线程调用了yield方法后,和当前线程优先级一样,或更高的线程会转入运行状态。
5.5线程优先级
Thread类提供了setPriority(int newPriority)方法和getPriority()方法来设置和获取线程优先级,优先级的范围通常在1-10之间,10是最高优先级。
不过不同系统的优先级数值可能不同,所以通常推荐使用Thread类的三个静态常量来设置优先级,分别是MAX_PRIORITY、MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY。