名称 | 过程 | 优缺点 |
Serial |
进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作进程,直到它收集结束。 Stop the world。 新生代收集器。 手工设置新生代的大小:-Xmn Eden与Survivor区的比例:-XX:SurvivorRatio 晋升老年代对象年龄:-XX:PretenureSizeThreshold |
简单而高效(运行在Client默认新生代收集器) 对于Client模式下的虚拟机来说是一个很好的选择。 |
ParNew |
就是Serial收集器的多线程版本。 新生代收集器。 使用-XX:UseConcMarkSweepGC选项来设置默认新生代收集器。 使用-XX:+UseParNewGC来强制使用它。 |
运行在Server模式下的虚拟机中首选的新生代收集器。 在多cpu环境下有较好的效果 |
Parallel Scavenge |
使用复制算法和并行多线程的收集器。 目标是:达到一个可控制的吞吐量。 新生代收集器。 经常被称为“吞吐量优先”收集器。 控制最大垃圾收集停顿时间:-XX:MaxGCPauseMillis 控制设置吞吐量大小:-XX:GCTimeRatio 自动调整新生代的大小:-XX:+UseAdaptiveSizePolicy |
没有:良好响应速度,适合需要与用户交互的程序; 高吞吐量:高效利用CPU,适合在后台运算而不需要太多交互的任务。 自适应调节策略是Parallel Scavenge 与ParNew的一个重要区别。 |
Parallel Old |
是Parallel Scavenge的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。 | 在注意吞吐量以及CPU资源敏感的场合,都可以优先考虑Paralle Scavenge 加 Parallel Old收集器。 |
CMS |
Concurrent Mark Sweep。 是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。 适合B/S的服务器端。 整体过程分为4个步骤:初始标记、并发标记、重新标记和并发清除。 |
并发收集,低停顿。 3个明显的缺点:对CPU资源非常敏感;无法处理浮动垃圾;收集结束时会有大量空间碎片产生。 |
G1 |
当今收集器技术发展的最前沿成果之一。 是一款面向服务端应用的垃圾收集器。 如果不计算维护Rememberd Set的操作,G1运行大致分为:初始标记、并发标记、最终标记、筛选回收。 |
并行与并发;分代收集;空间整合;可预测的停顿(相对于CMS的另一大优势) |