一.面向过程 VS 面向对象
面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。
优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可。
缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身。
应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等。
面向对象的程序设计的核心是对象(上帝 式思维)
面向对象程序设计的
优点是:解决了程序的扩展性。对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,如对游戏中一个人物参数的特征和技能修改都很容易。
缺点:可控性差,无法向面向过程的程序设计流水线式的可以很精准的预测问题的处理流程与结果,面向对象的程序一旦开始就由对象之间的交互解决问题,即便是上帝也无法预测最终结果。于是我们经常看到一个游戏人某一参数的修改极有可能导致阴霸的技能出现,一刀砍死3个人,这个游戏就失去平衡。
面向对象中的一些名词:类,对象,实例,实例化
二.类的相关知识
类有两种作用:属性引用和实例化
2.1 声明一个类: class 类名 :
2.1属性引用 (类名.属性)
class Person: #定义一个人类
role = 'person' #人的角色属性都是人
def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法
print("person is walking...") print(Person.role) #查看人的role属性
print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
2.2 实例化:类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用它来为每个实例定制自己的特征
class Person: #定义一个人类
role = 'person' #人的角色属性都是人
def __init__(self,name):
self.name = name # 每一个角色都有自己的昵称; def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法
print("person is walking...") print(Person.role) #查看人的role属性
print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
2.3 实例化的过程就是类——>对象的过程
原本我们只有一个Person类,在这个过程中,产生了一个egg对象,有自己具体的名字、攻击力和生命值。
语法:对象名 = 类名(参数)
egg = Person('egon') #类名()就等于在执行Person.__init__()
#执行完__init__()就会返回一个对象。这个对象类似一个字典,存着属于这个人本身的一些属性和方法。
#你可以偷偷的理解:egg = {'name':'egon','walk':walk}
2.4 查看属性&调用方法
print(egg.name) #查看属性直接 对象名.属性名
print(egg.walk()) #调用方法,对象名.方法名()
2.5 关于self
self:在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数,你也可以给他起个别的名字,但是正常人都不会这么做。
三.对象的相关知识
3.1 人狗大战。喔喔喔哈哈
class Person: # 定义一个人类
role = 'person' # 人的角色属性都是人 def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
self.name = name # 每一个角色都有自己的昵称;
self.aggressivity = aggressivity # 每一个角色都有自己的攻击力;
self.life_value = life_value # 每一个角色都有自己的生命值; def attack(self,dog):
# 人可以攻击狗,这里的狗也是一个对象。
# 人攻击狗,那么狗的生命值就会根据人的攻击力而下降
dog.life_value -= self.aggressivit
3.2 对象是关于类而实际存在的一个例子,即实例
对象/实例只有一种作用:属性引用
egg = Person('egon',10,1000)
print(egg.name)
print(egg.aggressivity)
print(egg.life_value)
3.3 面向对象小结——定义及调用的固定模式
class 类名:
def __init__(self,参数1,参数2):
self.对象的属性1 = 参数1
self.对象的属性2 = 参数2 def 方法名(self):pass def 方法名2(self):pass 对象名 = 类名(1,2) #对象就是实例,代表一个具体的东西
#类名() : 类名+括号就是实例化一个类,相当于调用了__init__方法
#括号里传参数,参数不需要传self,其他与init中的形参一一对应
#结果返回一个对象
对象名.对象的属性1 #查看对象的属性,直接用 对象名.属性名 即可
对象名.方法名() #调用类中的方法,直接用 对象名.方法名() 即可 小结
四.用人狗大战实例了解面向对象
定义一个人类
class Person: # 定义一个人类
role = 'person' # 人的角色属性都是人 def __init__(self, name, aggressivity, life_value, money):
self.name = name # 每一个角色都有自己的昵称;
self.aggressivity = aggressivity # 每一个角色都有自己的攻击力;
self.life_value = life_value # 每一个角色都有自己的生命值;
self.money = money def attack(self,dog):
# 人可以攻击狗,这里的狗也是一个对象。
# 人攻击狗,那么狗的生命值就会根据人的攻击力而下降
dog.life_value -= self.aggressivity
定义一个狗类
class Dog: # 定义一个狗类
role = 'dog' # 狗的角色属性都是狗 def __init__(self, name, breed, aggressivity, life_value):
self.name = name # 每一只狗都有自己的昵称;
self.breed = breed # 每一只狗都有自己的品种;
self.aggressivity = aggressivity # 每一只狗都有自己的攻击力;
self.life_value = life_value # 每一只狗都有自己的生命值; def bite(self,people):
# 狗可以咬人,这里的狗也是一个对象。
# 狗咬人,那么人的生命值就会根据狗的攻击力而下降
people.life_value -= self.aggressivity
为了更完美,再创建一个新兵器类(无尽之刃。喔哈哈哈,百分百暴击)
class Weapon:
def __init__(self,name, price, aggrev, life_value):
self.name = name
self.price = price
self.aggrev = aggrev
self.life_value = life_value def update(self, obj): #obj就是要带这个装备的人
obj.money -= self.price # 用这个武器的人花钱买所以对应的钱要减少
obj.aggressivity += self.aggrev # 带上这个装备可以让人增加攻击
obj.life_value += self.life_value # 带上这个装备可以让人增加生命值 def prick(self, obj): # 这是该装备的主动技能,扎死对方
obj.life_value -= 500 # 假设攻击力是500
测试交互
lance = Weapon('长矛',200,6,100)
egg = Person('egon',10,1000,600) #创造了一个实实在在的人egg
ha2 = Dog('二愣子','哈士奇',10,1000) #创造了一只实实在在的狗ha2 #egg独自力战"二愣子"深感吃力,决定穷毕生积蓄买一把武器
if egg.money > lance.price: #如果egg的钱比装备的价格多,可以买一把长矛
lance.update(egg) #egg花钱买了一个长矛防身,且自身属性得到了提高
egg.weapon = lance #egg装备上了长矛 print(egg.money,egg.life_value,egg.aggressivity) print(ha2.life_value)
egg.attack(ha2) #egg打了ha2一下
print(ha2.life_value)
egg.weapon.prick(ha2) #发动武器技能
print(ha2.life_value) #ha2不敌狡猾的人类用武器取胜,血槽空了一半
Python之------初识面向对象(Day22)的更多相关文章
-
18 Python之初识面向对象
1. 类与对象 class Car: #类名首字母大写,严格遵守驼峰命名规范 pass #造车 c = Car() #类名() #创建对象 ##出场之后进行改装 c.color = "红色& ...
-
python 之 初识面向对象
编程的两种范式 我们知道,程序 = 特定的语法+数据结构+算法 好像这个和我们熟知的小说有类似之处啊,小说 = 人物+背景+情节 写小说呢,都是有模板的,so,写程序也是一样,我们把这个“模板”叫做编 ...
-
python ---16 初识面向对象
面向对象 一 .面向对象和面向过程比较 ①面向过程:一切以事物的发展流程为核心 优点:负责的问题流程化,编写相对简单 缺点:可扩展性差 ②面向对象:一切以对象为中心. 一切皆为对象. 具体的某一 ...
-
python - 初识面向对象
1.初识面向对象 面向过程:一切以事务的发展流程为中心 优点:负责的问题流程化,编写相对简单 缺点:可扩展性差,只能解决一个问题,改造也会很困难,牵一发 ...
-
python之路--初识面向对象
一 . 初识面向对象 面向过程: 一切以事务的发展流程为中心. 面向对象: 一切以对象为中心. 一切皆为对象. 具体的某一个事务就是对象 打比方: 大象进冰箱 步骤: 第一步, 开门, 第二步, 装大 ...
-
python 全栈开发,Day19(组合,组合实例,初识面向对象小结,初识继承)
一.组合 表示的一种什么有什么的关系 先来说一下,__init__的作用 class Dog: def __init__(self, name, kind, hp, ad): self.name = ...
-
巨蟒python全栈开发-第16天 核能来袭-初识面向对象
一.今日内容总览(上帝视角,大象自己进冰箱,控制时机) #转换思想(从面向过程到面向对象) 1.初识面向对象 面向过程: 一切以事物的发展流程为中心. 面向对象: 一切以对象为中心,一切皆为对象,具体 ...
-
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏 假设有一个简单的小游戏:人狗大战 怎样用代码去实现呢? 首先得有任何狗这两个角色,并且每个角色都有他们自己的一些属性,比如任务名字nam ...
-
python基础(23):面向过程与面向对象的优劣、初识面向对象
1. 面向过程与面向对象的优劣 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程 ...
随机推荐
-
Nodejs安装
1 下载NodeJS https://nodejs.org/download/ 最新版下载地址 # wget https://nodejs.org/dist/v0.12.7/node-v0.12. ...
-
logic标签用法
logic <logic:iterate> <% Dog dog1=new Dog(); dog1.setAge(2); dog1.setName("xiaoming& ...
-
【linux】如何查看和解压缩rpm文件内容
查看rpm文件中的内容 http://www.cyberciti.biz/faq/howto-list-find-files-in-rpm-package/ Use following syntax ...
-
java之Comparator与Comparable
转自:http://blog.csdn.net/zhangerqing 当需要排序的集合或数组不是单纯的数字型时,通常可以使用Comparator或Comparable,以简单的方式实现对象排序或自定 ...
-
poj2325
题目大意描述: 题目:固执的数??持久的数?? 2014/12/06 18:41 数字乘法的持久性由 Neil Sloane定义, (Neil Sloane在一个娱乐杂志上发表关于数字持久性的文章 6 ...
-
多重外键关系在java中的处理方案
// 0){ var ul = li.getElementsByTagName("ul")[0]; ul.style.display = "none"; var ...
-
Java高并发秒杀API之Service层
Java高并发秒杀API之Service层 第1章 秒杀业务接口设计与实现 1.1service层开发之前的说明 开始Service层的编码之前,我们首先需要进行Dao层编码之后的思考:在Dao层我们 ...
-
iOS:检测多媒体(相机、相册、麦克风)设备权限,弹框提示
一.感言 新年伊始,万象更新,一转眼,就2019年了. 作为一个科班生,从事移动端开发好几年了,回顾曾经的摸爬滚打,兢兢业业,严格的来说,多少算是入行了. 过去成绩如何暂且不说,新的一年,我当加倍努力 ...
-
saltstack系列~第三篇
一 简介:今天来聊聊sls文件的编写二 目的:通过编写特定的sls文件实现环境的初始化和固定软件的安装三 目录: /srv/salt/ 可以构造deploy文件夹四 基本构造:配置基本以yaml规范. ...
-
php中urlencode()和urldecode()URL编码函数浅析[转]
URLEncode:是指针对网页url中的中文字符的一种编码转化方式,最常见的就是Baidu.Google等搜索引擎中输入中文查询时候,生成经过Encode过的网页URL.URLEncode的方式一般 ...