1、集合点的设置
注意:集合点插入应该在事务之前
控制器中设置集合点策略
我们在Virtual User Generator 中回放脚本无法体现集合点的作用。集合点是在多用户并发运行的时候才能起作用。所以,我们需要把脚本导入到Controller 中进行进一步的设置。
1、打开Controller (控制器),导入录制的脚本。
2、菜单栏 Scenario ---> Rendezvous 打开集合点设置界面
我们可以看到Vusers 列表框里有10个集合点(1~10),这里的数量和我们设置的虚拟用户数一致。
我们可以点击选中某个集合点,点击“Disable VUser” 按钮,使其不参与集合点。(某班级早晨集合跑步,A同学肚子痛,经过老师的允许不参与早晨的集合跑步。)
点击“Policy...”来设置集合点的策略:
下面来看看这三种策略的含义:
Release when :当所有虚拟用户中的x % 到达集合点进释放,即仅当指定百分比的虚拟用户到达集合点时,才释放虚拟用户。
注意:此选项将会干扰场景的计划。如果选择此选项,场景将不按计划运行。
Release when :当所有正在运行的虚拟用户中的x %到达集合点时释放,即仅当场景中指定百分比的、正在运行的虚拟用户到达集合点时,才释放虚拟用户。
还有不在运行的虚拟用户? 假如,设置为1分钟启动一个用户,当然会存在因为用户还没启动,所以无法参与集合点。
Release when : 当x 个虚拟用户到达集合点时释放,即仅当指定数量的虚拟用户到达集合点时,才释放虚拟用户。
这个很好理解,当我用百分比不太好衡量集合点的虚拟用户数,当然可以设置具体的用户数。
Timeout between Vusers (虚拟用户之间的超时)框中输入一个超时值。
假如设置了集合10用户并发,结果9个用户已经集合到位,还剩1个虚拟用户,左等右等就是等不来。那总不能一直等下去吧。设定了个时间,假如30秒还不来,那就不管它了。
超时的时长默认是30秒,我们可以根据具体的被测应用进行调整。
2、 并发用户和集合点的概念和区别:
并发用户数,顾名思义,就是同时操作的用户,这里的“操作”可以指对系统真正的操作,也可以只是连接(此时通常叫作“并发连接数”),而集合点是一种特殊情况下的并发,多用于测试系统在瞬间加压的表现。因此,并发用户数和集合点有联系,但并非必然的联系,在测试并发用户的性能测试场景中,可以不必设置集合点,这将视测试目标和测试策略而定。
并发用户:通俗意义上讲就是同时操作的用户,当然这个“同时”可以理解为同一时间段,还可以理解为同一时间点,当然如果说并发就是同一时间点上同时操作的用户,这样理解没有错误,但对于实际情况来讲,是没有严格意义上的并发执行的,就如同进程和线程关系一样,在某一个点严格上讲就只有一个人得到执行的权利。
集合点:用以同步虚拟用户,以便恰好在同一时刻执行任务。这个从概念上来讲,其实也是比较模糊,正因为模糊,使用才值得去深入探讨。对于LoadRunner来说,集合点只是一种策略,而这个策略也会有很多规则,因为实际情况中并非所有用户都会同时到达集合点,上面的那个结构图就能解释这个误解,因为从客户端发出到网络、中间件、应用层再到数据库,这其中的每一个环节都有延时,也就是说不可能所有的用户都能到达所谓的集合点,才开始同时执行操作。