Android四大组件之Service详解

时间:2022-12-21 11:42:06

一.什么是Service

    Service 是一个可以在后台执行长时间运行操作而不使用用户界面的应用组件。服务可由其他应用组件启动,而且即使用户切换到其他应用,服务仍将在后台继续运行。 此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC)。例如,服务可以处理网络事务、播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而所有这一切均可在后台进行。(来自android developer API)

        上边是官方说法,我自己简单理解就是一个不可见的Activity,一样有生命周期,一样要在配置文件中配置。只是在后台不断运行的程序,音乐播放通过服务来实现,才不会在界面不可见的时候停掉,这是音乐播放器使用Service的原因。

         服务有两种形式:启动和绑定,一个服务它既可以是启动服务(以无限期运行),也允许绑定。两者用法上区别问题只是在于您是否实现了一组回调方法:onStartCommand()(允许组件启动服务)和onBind()(允许绑定服务):

       启动

       当应用组件(如 Activity)通过调用 startService() 启动服务时,服务即处于“启动”状态。一旦启动,服务即可在后台无限期运行,即使启动服务的组件已被销毁也不受影响。已启动的服务通常是执行单一操作,而且不会将结果返回给调用方。例如,它可能通过网络下载或上传文件。操作完成后,服务会自行停止运行。

       绑定

       当应用组件通过调用 bindService() 绑定到服务时,服务即处于“绑定”状态。绑定服务提供了一个客户端-服务器接口,允许组件与服务进行交互、发送请求、获取结果,甚至是利用进程间通信 (IPC) 跨进程执行这些操作。仅当与另一个应用组件绑定时,绑定服务才会运行。多个组件可以同时绑定到该服务,但全部取消绑定后,该服务即会被销毁。

 

二.Service生命周期

Android四大组件之Service详解

    注:

        服务的整个生命周期从调用 onCreate() 开始起,到 onDestroy()

回时结束。

       服务的有效生命周期从调用 onStartCommand()onBind() 方法开始。每种方法均有Intent 对象,该对象分别传递到startService()bindService()

       图中说明了服务的典型回调方法。尽管该图分开介绍通过 startService() 创建的服务和通过 bindService() 创建的服务,但是请记住,不管启动方式如何,任何服务均有可能允许客户端与其绑定。因此,最初使用onStartCommand()(通过客户端调用startService())启动的服务仍可接收对onBind() 的调用(当客户端调用 bindService() 时)。

三.Service实现

  上边都是一些理论性的东西,下边我们看看代码,先建立一个简单的MyService,继承自Service

publicclass MyServiceextends Service {

 

   @Override

   public IBinder onBind(Intentintent) {

      returnnull;

   }

   @Override

   publicvoid onCreate() {

      //首次创建服务时,系统将调用此方法来执行一次性设置程序

      //(在调用 onStartCommand() onBind()之前)。如果服务已在运行,则不会调用此方法。

      super.onCreate();

   }

   @Override

   publicint onStartCommand(Intentintent,intflags,intstartId) {

      //当另一个组件(如 Activity)通过调用 startService()

      //请求启动服务时,系统将调用此方法。一旦执行此方法,服务即会启动并可在后台无限期运行。

      //如果您实现此方法,则在服务工作完成后,需要由您通过调用 stopSelf() stopService()

      //来停止服务。(如果您只想提供绑定,则无需实现此方法。)

      returnsuper.onStartCommand(intent,flags,startId);

   }

 

   @Override

   publicvoid onDestroy() {

      //当服务不再使用且将被销毁时,系统将调用此方法。服务应该实现此方法来清理所有资源,

      //如线程、注册的侦听器、接收器等。这是服务接收的最后一个调用。

      super.onDestroy();

   }  

}

然后记得在AndroidManifest.xml文件中注册。

<serviceandroid:name="com.lxq.boke.MyService"

            android:exported="false"></service>

注:ServiceAndroidManifest.xml文件中常见属性含义。

android:name  ————-  服务类名
android:label  ————–  服务的名字,如果此项不设置,那么默认显示

的服务名则为类名
android:icon  ————–  服务的图标
android:permission  ——-  申明此服务的权限,这意味着只有提供了该

权限的应用才能控制或连接此服务
android:process  ———-  表示该服务是否运行在另外一个进程,如果

设置了此项,那么将会在包名后面加上这段

字符串表示另一进程的名字
android:enabled  ———-  如果此项设置为 true,那么 Service 将会默

认被系统启动,不设置默认此项为 false
android:exported  ———  表示该服务是否能够被其他应用程序所控制

或连接,不设置默认此项为 false

 

Service建立后在Activity控制服务的开启与销毁。

 

intent = new Intent(CeShiActivity.this, MyService.class)

    if (v==button) {

         startActivity(intent);

    }

    if (v==button1) {

       stopService(intent);

    };

 

        上边这是最简单的Service实现,然而这种用法使得Service和Activity的关系并不大,只是Activity通知了Service一下:“你可以启动了。”然后Service就去忙自己的事情 了。那么有没有什么办法能让它们俩的关联更多一些呢?比如说在Activity中可以指定让Service去执行什么任务。当然可以,只需要让 Activity和Service建立关联就好了。

在上边代码中我们可以看到MyService中有一个onBind方法我们没有用到,然而这个方法就是Service和Activity产生交互和关联的枢纽了。

 

publicclassMyServiceextendsService {

  privateMyBindmyBind=new MyBind();

       / /创建自己的binder

       publicclass MyBindextends Binder{

           //activity中调用,告诉MyService中要做的事

           publicvoidmyWork(){        

     }

  } 

  @Override

  publicIBinder onBind(Intentintent){

     //当另一个组件想通过调用 bindService()与服务绑定(例如执行 RPC)时,

     //系统将调用此方法。在此方法的实现中,您必须通过返回 IBinder提供一个接口,

     //供客户端用来与服务进行通信。请务必实现此方法,但如果您并不希望允许绑定,则应返回 null

     returnmyBind;

  }

  @Override

  publicvoid onCreate() {

     //首次创建服务时,系统将调用此方法来执行一次性设置程序

     //(在调用 onStartCommand()或 onBind() 之前)。如果服务已在运行,则不会调用此方法。

     super.onCreate();

  }

  @Override

  publicint onStartCommand(Intentintent,intflags,intstartId) {

     //当另一个组件(如 Activity)通过调用startService()

     //请求启动服务时,系统将调用此方法。一旦执行此方法,服务即会启动并可在后台无限期运行。

     //如果您实现此方法,则在服务工作完成后,需要由您通过调用 stopSelf()或 stopService()

     //来停止服务。(如果您只想提供绑定,则无需实现此方法。)

     returnsuper.onStartCommand(intent,flags,startId);

  }

   @Override

   publicvoid onDestroy() {

     //当服务不再使用且将被销毁时,系统将调用此方法。服务应该实现此方法来清理所有资源,

     //如线程、注册的侦听器、接收器等。 这是服务接收的最后一个调用。

     super.onDestroy();

    }

}

 

再看看Activity中代码:

 

private MyService.MyBindmyBind;

   private ServiceConnectionmyconnectionnew ServiceConnection() {     

      @Override

      publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename) {

         //服务销毁

      }    

      @Override

      publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename, IBinderservice){

         //服务开启时

         myBind = (MyService.MyBind)service

            myBind.myWork();

      }

   };

   @Override

   publicvoid onClick(Viewv) {

      if (v ==button) {

         IntentbindIntent=newIntent(this,MyService.class);

            bindService(bindIntent,myconnection,BIND_AUTO_CREATE);

      }

      if (v ==button1) {

         unbindService(myconnection);

      }

   }

注:bindService()方法接收三个参数,第一个参数就是刚刚构建出的Intent对象,第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service 建立关联后自动创建Service,这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。

 

四.Service和Thread的关系

Service和Thread之间没有任何关系!之所以有不少人会把它们联系起来,主要就是因为Service的后台概念。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗 时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就 会让人产生混淆了。但是,Service其实是运行在主线程里的,也就是说如果你在Service里编写了非常耗时的代码,程序必定会出现ANR的。

那我要Service又有何用呢?其实大家不要把后台和子线程联系在一起就行了,这是两个完全不同的概念。Android的后台就是指,它的运行是 完全不依赖UI的。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。比如说一些应用程序,始终需要与服务器之间始终保持着心跳连接,就可以使用Service来实现。你可能又会问,前面不是刚刚验证过Service是运行在主线程里的么?在这里一直执行着心跳连 接,难道就不会阻塞主线程的运行吗?当然会,但是我们可以在Service中再创建一个子线程,然后在这里去处理耗时逻辑就没问题了。

额,既然在Service里也要创建一个子线程,那为什么不直接在Activity里创建呢?这是因为Activity很难对Thread进行控 制,当Activity被销毁之后,就没有任何其它的办法可以再重新获取到之前创建的子线程的实例。而且在一个Activity中创建的子线程,另一个 Activity无法对其进行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以与Service进行关联,然后可以很方便地操作其中的方 法,即使Activity被销毁了,之后只要重新与Service建立关联,就又能够获取到原有的Service中Binder的实例。因此,使用 Service来处理后台任务,Activity就可以放心地finish,完全不需要担心无法对后台任务进行控制的情况。

五.创建前台Service

    Service几乎都是在后台运行的,一直以来它都是默默地做着辛苦的工作。但是Service的系统优先级还是比较低的,当系统出现内存不足情况时,就 有可能会回收掉正在后台运行的Service。如果你希望Service可以一直保持运行状态,而不会由于系统内存不足的原因导致被回收,就可以考虑使用前台Service。前台Service和普通Service最大的区别就在于,它会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到 更加详细的信息,非常类似于通知的效果。当然有时候你也可能不仅仅是为了防止Service被回收才使用前台Service,有些项目由于特殊的需求会要 求必须使用前台Service。

    那么我们就来看一下如何才能创建一个前台Service吧,其实并不复杂,修改MyService中的代码,如下所示:

public class MyService extends Service {  

  

     public static final String TAG = "MyService";   

     private MyBinder mBinder = new MyBinder();    

     @Override  

     public void onCreate() {  

         super.onCreate();  

          Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,  

                 "有通知到来", System.currentTimeMillis());  

         Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);  

          PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this0,  

                  notificationIntent, 0);  

         notification.setLatestEventInfo(this"这是通知的标题""这是通知的内容",  

                 pendingIntent);  

         startForeground(1, notification);  

         Log.d(TAG, "onCreate() executed");  

     }   

      .........