C#编程(七十四)

时间:2022-01-04 04:47:57

释放非托管资源

在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源.

托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收.

非托管资源指的是.net不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管资源,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源.

在.net中,Object.Finalize()方法是无法重载的,编译器是根据类的析构函数来自动生成Object.Finalize()方法的,所以对于包含非托管资源的类,可以将释放非托管资源的代码放在析构函数中.

注意,不能再析构函数中释放托管资源,因为析构函数是由垃圾回收器调用的,可能在析构函数调用之前,类包含的托管资源已经被回收了,从而导致无法预知的结构.

本来呢,如果按照上面做法,非托管资源也能够由垃圾回收器进行回收,但是非托管资源一般是有限的,比较宝贵的,而垃圾回收器是由CLR(不知道CLR的看我上一篇文章)自动调用的,这样就无法保证一级的释放非托管资源,因此定义了一个Dispose()方法,让使用者能够手动的释放非托管资源.Dispose()方法是防雷的托管资源和非托管资源,使用者手动调用此方法后,垃圾回收期不会对此类实例再次进行回收.Dispose()方法是有使用者调用的,在调用时,类的托管资源和非托管资源肯定都还没有被回收,所以可以同时回收这两者资源.

微软为非托管资源的回收专门定义了一个接口:IDisposable,接口中只能包含一个Dispose()方法.任何包含非托管资源的类,都应该继承此接口.

在一个包含非托管资源的类中,关于资源释放的标准做法是:

(1)  继承IDisposeable接口;

(2) 事项Dispose()方法,在其中释放托管资源和非托管资源,并将对象本身从垃圾回收器中移除(垃圾回收器不在回收此资源);

(3) 实现类析构函数,在其中释放非托管资源

在使用的时候,显示调用Dispose()方法,可以及时的释放资源,同时通过移除Finalize()方法的执行,提高了性能;如果没有显示调用Dispose()方法,垃圾回收器也可以通过析构函数来释放非托管资源,垃圾回收器本身就具有回收托管资源的功能,从而保证资源的正常释放,只不过由垃圾回收器回收会导致非托管资源的未能及时释放.

在.net中应该尽可能的少使用析构函数释放资源.在没有析构函数的对象在垃圾处理器一次处理中从内存删除,但有析构函数的对象,需要两次,第一次调用析构函数,第二次删除对象.而且在析构函数中包含大量的释放资源代码,会降低垃圾回收器的工作项链,影响性能.所以对于包含非托管资源的对象,最好及时的调用Dispose()方法来回收资源,而不是依赖垃圾回收器.

上面就是.net中对包含非托管资源的类的资源释放几只,只要按照上述的步骤编写代码,累就属于资源安全的类.

案例:

class MyResourceWrapper:IDisposable

{

public void Dispose()

{

Console.WriteLine("release resources with Dispose");

Console.Beep();

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

MyResourceWrapper mr = new MyResourceWrapper();

mr.Dispose();

}

}

当我们显示调用Dispose方法的时候,可以听到系统的蜂鸣声.

注意:通多Dispose进行资源的释放也是有潜在的风险的,因为Dispose方法需要被程序员显示的滴啊用,如果代码中漏掉了Dispose的调用或者在Dispose调用之前产生了异常从而没有指定Dispose,那么有些资源可能就一直留在内存中了.

所以我们应该使用下面的方式保证Dispose方法可以被调用到:

static void Main(string[] args)

{

MyResourceWrapper mr = new MyResourceWrapper();

try

{

//do something wiht mr object

}

finally

{

mr.Dispose();

}

}

但是,每次编写Idspose的代码都是用try块会觉得很麻烦,还好C#中,我们可以重用using关键字来简化Dispose的调用.

重用using关键字

在C#中,using语句提供了一个高效的调用对象Dispose方法的方式.对于任何IDisposable接口的类型,都可以使用using语句,而对于那些没有实现IDisposable接口的类型,使用using语句会导致一个编译错误.

static void Main(string[] args)

{

using (MyResourceWrapper mr = new MyResourceWrapper())

{

//do something with mr object

}

}