由于笔试面试经常会问到这个问题,所以在这里先把这些问题搞清楚。
String:自JDK1.0开始即有,源码中对String的描述:
"Strings are constant; their values cannot be changed after they are created. String buffers support mutable strings."
由此我们可知String是常量,一个String对象一旦被创建它的值就不能改变,所以如果你创建了一个String对象,然后改变了它的值,实际上是指,你创建了两个String对象。然后把引用指向你新创建的String对象。
从这里我们可以得知:如果你要经常改变一个字符串的值,最好不要用String类,因为每改变一次就创造一个新的对象,然后旧的对象不仅占用着内存,并且还没有被用到,这样会造成内存的极大浪费,从而对程序的性能造成影响。当然这些无引用的对象最终会被JVM的GC机制所回收。
StringBuffer:自JDK1.0开始即有,源码中对StringBuffer的描述:
"A thread-safe, mutable sequence of characters. " 一个线程安全的,可变的字符串序列
所以,StringBuffer是线程安全的,它的内容可变的变量。尽管它的内部也是用字符串数组来存储字符串的值,但是它和String在构造方法上面有所不同:
String的无参构造方法:
public String() {
this.offset = 0;
this.count = 0;
this.value = new char[0];
}
StringBuffer的无参构造方法:
public StringBuffer() {
super(16);
} AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
其中StringBuffer继承了AbstractStringBuilder,并调用AbstractStringBuilder的构造方法,这里,我们可以知道,它先预留了16个字节的空间。而String则没有预留空间。
况且,StringBuffer还可以指定初始预留的空间大小。
再来看含参构造方法
String:
public String(String original) {
int size = original.count;
char[] originalValue = original.value;
char[] v;
if (originalValue.length > size) {
// The array representing the String is bigger than the new
// String itself. Perhaps this constructor is being called
// in order to trim the baggage, so make a copy of the array.
int off = original.offset;
v = Arrays.copyOfRange(originalValue, off, off+size);
} else {
// The array representing the String is the same
// size as the String, so no point in making a copy.
v = originalValue;
}
this.offset = 0;
this.count = size;
this.value = v;
}
StringBuffer的构造方法:
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
而append方法则调用父类AbstractStringBuilder的append方法,这个方法是线程安全的,这里不再贴源代码,顺便说一句,StringBuilder和StringBuffer之间的区别就是:一个是线程安全的,一个不是线程安全的,他们的append方法都是调用AbstractStringBuilder的append方法,但是,请看:
StringBuffer的append:
public synchronized StringBuffer append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
StringBuilder的append:
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
而两者的super.append(str)均为:
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null) str = "null";
int len = str.length();
if (len == 0) return this;
int newCount = count + len;
if (newCount > value.length)
expandCapacity(newCount);
str.getChars(0, len, value, count);
count = newCount;
return this;
}
由于我们主要是讨论区别,具体append的解释就不说了,大家可以自身查看源代码。
StringBuilder:自JDK1.5之后才有。
源代码中的描述:"A mutable sequence of characters. This class provides an API compatible
with <code>StringBuffer</code>, but with no guarantee of synchronization.
"
它和StringBuffer的API是兼容的,但是不保证同步。
所以,综上所述,我们可以得出结论:在多线程条件下,如果对字符串的同步性要求严格,而且字符串经常改变,则应该用StringBuffer较为合理,而StringBuilder则比较适用于对同步性要求不那么严格,并且字符串经常要改变的程序中。如果该字符串几百年不用改变一次,那么肯定是用String比较合理了。
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